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用户:2740293/SMTW/Story/Origian

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  • 本流程记录使用的是NS版、Casual难度、全DLC、(因为个人需求)开启富豪之舞和神意之舞。
    • 原版除了御魂神乐系列和Safety难度外的全部DLC已整合至本篇中(甚至包括美服专属的“Japanese Voices”,现在所有的版本都能自由选择日语或英语的配音),除此之外还有:
      • “神的本质,恶魔的真意”(新加来自《真IV Final》的达格达);
      • “花焰盛开于东之都”(新加完全新规的木花朔耶);
      • “赠礼·两种神器组合”(预购特典,剧情推进到第一次进龙穴时送恢复我方全体微量HP的“祓户之灵玉”和给予敌方全体微量万能属性伤害的“崩溃珠”,这俩都能无限使用,但最好当不存在,毕竟这微量是真的微量……)。
    • 难度对游戏影响没那么大,顶多影响数值,不会将原本存在的东西改没;而且一可以中途改(除了Hard难度只能在开场选)、二还有御魂神乐系列可以无限刷,就不调了。
当然,如果你硬想知道,这是从fandom上抠下来的数值对比
不同项 难度
Safety Casual Normal Hard
伤害倍率 我方 ×10 ×1.2 ×1 ×0.7
敌方 ×0.1 ×0.8 ×1 ×1.3
命中率倍率 我方 ×1.5 ×1.1 ×1 ×0.95
敌方 ×0.8 ×0.9 ×1 ×1.1
逃跑成功率倍率 ×5 ×1.5 ×1 ×0.5
我方暴击率倍率 ×1.5 ×1.2 ×1 ×1
状态异常附加倍率 敌方 ×0.05 ×0.7 ×1 ×1.3
我方 ×2 ×1.3 ×1 ×0.7
即死成功率 我方 ×2 ×1.3 ×1 ×0.7
敌方 ×0.01 ×0.7 ×1 ×0.7
伏击率 ×2 ×1.2 ×1 ×0.7
仲魔交涉 需求倍率
(魔货、HP、MP)
×0.3 ×0.8 ×1 ×1.2
需求阶级
(物品)
阶级-1 阶级-1 不变 阶级+1
获得倍率
(魔货)
×2 ×1.2 ×1 ×0.7
  • 以上所有“倍率”均为最终结算。
  • 关于“仲魔交涉需求阶级”的举例:如果在Normal难度中一次交涉中恶魔需要一个Life Stone,那么在Casual难度中可能要的就是一个Medicine、而在Hard难度中要的则可能是一个Ox Bezoar。
  • 类似前两篇,本篇的各个部分都用文字颜色和提示模板的背景色做了区分:剧情用黑字、游戏性的描述部分用蓝色游戏性的猜测部分用橙色科普部分用绿色其他不便分类的部分用灰色
  • 讲个笑话:用户账户“12beta”没有注册。请在创建/编辑本页前检查。(
    • 事实上BWiki识别用户用的是本站的UID,好处是UID唯一且不可更改,坏处嘛……你觉得 User:2740293 和 User:12beta 哪个看起来像个人?(
    • 上面两行看过了?没事,下面就是新的:前段时间系统不知道咋回事,“User:12beta”只识别了“User:12”,直接导到木木娘小号的B站空间去了,好在不知道啥时候修好了(笑)。
  • 根据官网介绍外网玩家的核查,拥有本篇存档的话可以在《Vengeance》中获得以下特典:
    • 可以从本篇同账号中的最新存档中继承队伍所带的三个仲魔的数据至新作的恶魔全书中(还要花钱买),但以下内容除外:
      • 部分特定仲魔不可继承(具体来说,两位:至圣女多绪和夜魔莉莉丝);
      • 技能“艾斯托马”(效果是下一次新月前完全避敌,™脚写的技能吧!)因直接改写为神意而无法继承,在继承时会直接删除;
      • 仲魔抗性、技能适应性和最大HP/MP等内容将统一使用新作的数据(不过道具强化的那部分会额外保留)。
    • 根据原版对应存档的进度,可以获得不同道具:

* 御严结晶·大x1

  • 伤药x20
  • 脉轮露x5
  • 道返玉x5
  • 万里眼镜x20
  • 匿踪玉x5

* Abdiel (Archangel)的灵体x1

  • Abdiel (Fallen Angel)的灵体x1
  • Vitality之灵香x10
  • Vitality之香x10
  • Grimoire x10
  • Gospel x3
  • Whittled Goat x1

* Hayataro’s的灵体x1

  • Strength之灵香x10
  • Magic之灵香x10
  • Strength之香x10
  • Magic之香x10

* Nuwa’s (Human From)的灵体x1

  • Nuwa’s (Snake Form)的灵体x1
  • Agility之灵香x10
  • Luck之灵香x10
  • Agility之香x10
  • Luck之香x10

* 湿婆的灵体x1

  • 孔苏·拉的灵体x1
  • 芬恩的灵体x1
  • 生命之灵香x4
  • 气力之灵香x4
  • 生命之香x4
  • 气力之香x4

* Battle Sutra x10

  • Fire Sutra x10
  • Ice Sutra x10
  • Elec Sutra x10
  • Force Sutra x10
  • Light Sutra x10
  • Dark Sutra x10
  • Destruction Sutra x10
  • Healing Sutra x5
  • Aiding Sutra x5
  • Calamity Sutra x10


序章:让她沉睡

浮尘何所有,眼见多无常。世事关心处,忧深叹息长。”——《万叶集》

同样是以男主一行人从品川站前往校园为开头,同时背景里神神叨叨的男女也在科普世界观:上古时期,神创造了秩序的世界,天使们作为神的仆从将其引向正途,原本人类在这秩序的世界中幸福生活着,但神的世界并不永恒,在人类的活动中神的清流也终将化为毒素腐蚀世界,于是世界就开始了极端的秩序与极端的混沌之间的无尽轮回,而两人就在新王诞生前围观一下拥有智慧的人类在这个世界中最终会走向何方。
之后就到了起名环节……原本如此,但男主估计是上班会闲着没事干打盹,一睁眼发现自己来到了一个十字路口,面前还飘着一个沉睡的少女。男声告诉他这里是通向未来的道路,而当男主准备伸手触碰少女时,两人警告面前的少女不应存在于世间,最好让她永远封印于此,否则世界将走向完全不可知的未来。这里有选项“牵起少女的手”“不牵少女的手”。此处是最关键的剧情分歧点,牵手进复仇女神线,不牵进创世女神线,在CG走完后还会有防呆提醒。两条线六个结局都有自己独占的仲魔,鉴于复仇女神线默认创世女神线的真结局剧情已经触发,建议萌新选不牵手进创世女神线。
此处选择“不牵少女的手”,两人都赞许主角选择了让世界走向应许的未来的路线,同时少女往后飘去,消失在光中。之后就是刚说的防呆提醒,选“开始故事”让时间流动吧。

第一章 两人一体的战斗机器

然后主角在教室里醒来,老师提醒系统下发的临时账号要过期了,赶紧在行动装置里注册正式账号。然后进入起名环节。也许是本作全面支持简中的原因,系统也终于支持拼音输入法了,利好楚天明(名字长度是姓和名各四个字符。随心起即可。
起名结束后,老师提醒最近治安不好,最好结伴回宿舍,然后班会就结束了。

  • 场景:绳印学园高等科 2楼
因为刚刚老师这么嘱咐的,还是去找人一起结伴吧。此时会弹出小地图教学,小地图在屏幕左下角,中间绿色圆圈是玩家、箭头是玩家指向、蓝色扇形是视野朝向、六边形对话框标记是可对话NPC(其中白色的说明有新对话、灰色的说明已经对话过了)。之后是菜单教学,此时可按X键打开菜单,可进行包括存档、设置等操作,此外本作也支持按十字键左键存档。
  • 本作在菜单的System项下新增Tutorial,其内有所有当前游戏出现过的教学。
任务目标是与教室里的三个人对话,左摇杆操纵角色靠近后按A键即可(另,右摇杆可操纵视野)。
从对话中可以得知在车站附近发生了案件,一个一年级学妹被黑色的影子攻击了,好在人没事,只是包破了;此外,太宰一郎为了录短视频投抖音,四处找人问关于发生随机伤人事件的隧道的情况。
三次对话后弹出新的教学,小地图上会出现金色灯泡型标记,代表主线剧情地点,玩家需要前往标记所在的地方(具体在这个任务中,目的地在教室前门)。

因为教室里几乎所有人都找好了伴,剩下一个嫌麻烦的想一个人回去,于是主角也决定一个人回去。在校门口,主角遇上了前来搭讪的敦田结弦Chaos Hero,他邀请主角和他、矶野上多绪至圣女、敦田宫津三人同行。此处会出现选项“我无所谓”“……真麻烦”,没有实际影响,随便选即可。


  • 大场景:东京?-品川
CG结束后会进入品川大地图,这里是《真·女神转生III 夜曲》起用的经典的伪3D世界地图,玩家在地图上以蓝色人形标记显示,同样是用左摇杆移动,地图上的绿色人形标记代表NPC(基本都有对话标记)、绿色方形标记代表可以进入的地点(靠近后按A键进入),上面的地名可按Y键隐藏,玩家需要从 绳印学园高等科 到达 品川站西口。

  • 场景:品川站西口
在车站通道,多绪抱怨说最近总会梦到远方有什么人在呼唤她,然后声音越来越近,在靠近耳边的时候就惊醒了,结弦安慰说是不是太担心毕业后的去向,毕竟她可是……话音未落,三人就看到通道中间被蓝布和围观群众堵死了,结弦先前去打听消息,主角也决定去看看。
自由活动环节,目的地在东侧到底,地图上还有九个对话可收集。
靠近后可以听到围观群众的闲聊,得知前方有离奇暴毙的男子,目前官方口径是动物园猛兽逃出来四处咬人(但车站前™是水族馆),看来是过不去了。回头和宫津碰面交换情报吧。从宫津处得知结弦回来过一次,但又接了个电话跑出了车站外、紧接着多绪也接到了电话,跑一边去了。宫津请求主角帮忙去看看结弦的情况,一直往西离开场景。

  • 大场景:东京?-品川、高轮
出门后地图刷新,北边会刷出新地点“高轮隧道”,也是主线目的地,直接过去即可。
主角追随结弦的踪迹来到了隧道门口,看到了来探究怪物真相的太宰一郎Law Hero和另一个当摄像头的无名倒霉蛋,看着两人钻进了隧道,主角也决定进去看看。
在隧道里,主角和一郎碰到了往回跑的结弦,结弦大声质问两人在这里干嘛,但紧随其后隧道突然震动起来,同时天花板和地板也开始崩塌,主角失去了意识。

接着就是另一段CG,开场神神叨叨的两人伴随着智慧树的场景科普背景故事:人类诞生之前,有一个神明坐上了王座,成为了“法之神”,而他为了不让其他神明接近王座,从他们身上夺取了智慧。于是,失去智慧的神明成为了恶魔,而他们的智慧则以“智慧之果”的形态放在乐园中。但之后有一天,一条蛇为了引发诸神之间的纷争,出现在了乐园中,诱惑了人,让他们吃下了智慧之果。人吃下的智慧之果与灵魂联结,让人成为了更接近神明的“人类”,但也因此激怒了法之神,而被赶出了乐园。最后,随着两人对人类的警告,游戏的标题也缓缓出现。

很容易能看得出来,这里就是拿《圣经·旧约·创世纪》开篇的亚当夏娃故事魔改的:“法之神”对应耶和华(但游戏设定中法之神并不是唯一神YHVH)、“智慧之果”对应“分别善恶树上的果子”、“乐园”对应伊甸园,至于挑拨诸神纷争的蛇,它种族都没变……

不知道多久之后,主角在隧道废墟中醒来,看着周围突然出现的漫天黄沙,突然听到外面一郎的惨叫,于是决定去看看情况。走出隧道废墟后,主角看到一郎被天使抓住追问为何会出现在此处,并要带他到安全的地方去。在对话中,天使自称自己是“伯特利”的一员,受大天使引导。主角回到隧道中,低头思索了一会后还是决定往一郎被带走的方向追去。

  • 场景:???
一直往前走即可。
往前走了一会,主角碰到了凭空出现的邪灵(应该就是刚刚天使话语里提到的“混沌恶魔”)。正当邪灵们准备杀死主角时,一道蓝色光芒从天而降,降临在主角与邪灵之间,而在降临点则出现一名全身装甲的蓝发男子,并对主角伸出手说“如果不想死就伸出手吧”。此处会出现选项“抓住对方的手”“点头”,同样没有卵用。
在主角伸出手与蓝发男子握手后,随着一片光芒特效,两人成功合体,成为被称为“远古神明的姿态——创毘”的存在。随后,主角与面前的邪灵展开激战。

战斗教学,敌人是一个戴蒙(妖鬼·Lv3)。此处会出现大量教学,包括:

  • 基础操作,主要集中于画面左下方,此次教程中解锁:
    • Skills,使用技能,包括普通攻击的行动都在列表中,且除普通攻击和祸灵技能外的所有行动都只需要消耗MP(换句话说,不存在卖血技能)。
  • 追击回合(也即《真·女神转生III 夜曲》启用的1more系统),画面右上方会根据当前双方生存人数提供行动点(每个人提供一个行动点),默认任意行动都会消耗一个行动点。
    • 每个恶魔都有弱点属性,当任一方攻击了对方恶魔的弱点后右上角会有一个亮起的行动点,此时再次进行行动则只会消耗这个亮起的行动点(等同于这一回合中多一次行动)、但亮起的行动点无法再被点亮(也即,每一个回合的最大行动数为行动方人数的两倍);此外,若攻击被吸收/反弹/无效/回避,则会额外消耗一个行动点。注意,这个设定对双方均生效。
  • 正常来说两三回合即可结束这次战斗,并获得足够让主角升级的经验值,此时会进入加点阶段,每升一级玩家会获得一个属性点,要在力、体、魔、速、运五种属性中分配。五种属性的影响对应关系为:
    • 力:物理系攻击的伤害
    • 体:被敌人攻击时受到的伤害
    • 魔:魔法系攻击的伤害
    • 速:先制率、逃离率、命中率、回避率
    • 运:战斗中几率相关判定的成功率
这里也可以看到主角对电击属性攻击无效、对破魔属性攻击有耐性、弱点是冲击属性和咒杀属性。参考原版思路,开荒期建议加点给力量,等中期拿到洗点道具后再转魔法。
战斗结束后,主角从男子的意识谈话中得知刚刚盯上他的是恶魔、而主角现在所在的地方则是魔界——恶魔们栖息的世界。之后男子自我介绍是神造魔人 青神(虽然游戏内介绍没有给出他的原型,但从实际表现看,他和日本神话的三贵子有关系。),而刚刚融合成的创毘则能与恶魔战斗。最后,青神建议主角前往安全的地方,之后解锁大地图,按+键进入,进入后可按Y键显示图示说明、按X键切换需要显示的地图、左摇杆移动地图、右摇杆缩放地图、B键或+键退出。
  • 此外,世界探索操作也同步解锁:除+键调出地图外,R键消耗道具或MP进行自动恢复、Y键用右手的光剑进行攻击(打中敌人则必定先制)、X键调出菜单、B键跳跃、十字键上键打开云上视角;往前跑一会会解锁新操作:按下ZL/ZR键进入奔跑状态、同时按下两者则会保持奔跑状态。
再往前跑一会,青神会建议主角收集祸灵,也就是散落在地图上的单色光点,设定上是恶魔的力量来源,玩家接近后会自动收集,根据颜色会有不同的效果:绿色的会回复HP、黄色的会回复MP、红色的会回复祸灵技能条(显示在战斗UI右上角、行动点标记下方祸灵技能条满后可以施放祸灵技能(即列表中Cost标记为MAGATSUHI的技能))。
再往前跑一会,会解锁跳跃教学和攀登点教学:B键跳跃可以跳过一些矮的障碍、也能爬上地图上的红色方形墙壁(也即“攀登点”,地图上以内部画有指向左上角箭头的方形标记显示);爬上攀爬点后会遇到金色多面体,也即“宝箱”,地图上以金色近圆多边形显示,玩家击碎后可以获得奖励。
一路往前爬上沙丘,映入眼帘的竟然是已经倾斜的东京塔,而对于主角的提问,青神直接确定了所谓魔界就是东京化为的,但并不知道是怎么变成现在这样的,只知道以前曾爆发过一场神与恶魔的战争。于是为了找到青神的记忆,两人决定前往东京塔。之后解锁任务系统,在菜单的“Quests”中确认,当前只有刚刚接的主线任务“前往东京塔”一个。

主线:前往东京塔

  • 地点:魔界 田町
滑下沙丘,眼前有一个龙穴,主角进入龙穴后来到了一个装满金币和宝物的房间,并遇到了一个致力于收集稀奇古怪东西的生物(自称为“古斯塔夫”),他十分中意一个身体里有两个意志的主角,并决定向主角出售东西。剧情后解锁龙穴的商城功能,玩家可在这里购买消耗品和出售地图上捡到的遗物。退出后古斯塔夫会请求主角寻找他之前派出的未满;离开藏身处后古斯塔夫会推销龙穴的恢复功能(当然,要钱);同时解锁龙穴的存档功能(但本作中没什么用了就是)。如果激活了预购特典,在龙脉剧情跑完后就能拿到两个道具。如果不是打NS版没有前作存档,这里建议拿钱全买万里眼镜,方便刷御魂。
离开龙穴后靠左直走,在断墙下方会遇到第一只未满,靠近对话即可完成收集,每个未满会获得5点御严、此外返回藏身处能从古斯塔夫处获得 阴摩罗鬼的灵体 ,同时在商城里解锁“查看未满的奖励”列表,每找到5个未满就能获得奖励,最多200个。卧槽,呀哈哈(
古斯塔夫建议主角去三田的龙脉,以了解如何使用灵体。于是出龙脉后再回头,往北绕过断墙后左方能看到一个自动贩卖机,靠近互动后可获得遗物,遗物可卖给古斯塔夫赚取魔货。所有的遗物获取点一定时间后会刷新。右侧天桥楼梯上有第二个未满。
再往前走,前方有野生的皮克希,青神建议主角通过仲魔对话获得能一同行动的仲魔,并准备好了需要的魔石。于是主角对前方的皮克希进行对话。

恶魔对话教程,敌人是一个皮克希(妖精·Lv2)。此处的教学包括:

  • 基础操作,此次教程中解锁:
    • Talk,利用对话将敌方恶魔变成仲魔。
  • 恶魔对话,每个恶魔都有自己的性格特征,玩家需要尽量满足恶魔以获得有利的结果(作为教程,这次皮克希的对话选错了可以无限重选,但一般没这种好事):
    • 一旦成功,恶魔会有概率加入队伍并直接结束战斗、除此之外也有可能给物品和魔货;
    • 而一旦失败,轻则敌人离开战斗、或者跳给下一个人;重则会直接结束己方回合。
  • 玩家此阶段最多只能带6个仲魔;且无论玩家能携带几个,战斗时只有最多三个能上场。
  • 获得的仲魔皮克希对冲击属性有耐性、弱点是咒杀属性,技能专门负责治疗,是早期最好用的奶妈;同时,她的专属技能“恶魔的仲裁”在对话谈崩的时候有概率把人拉回来,早期没人的时候比较实用。
  • 皮克希Pixie,是英格兰西南部民间传说中的小妖精。传说他们身着绿衣,常在月光下随着青蛙和蟋蟀的音乐起舞。它们最喜欢将旅行者引入歧途(衍生出形容词“pixilated”,表示任何使人困惑的状态)、以及在墙上说唱、吹灭蜡烛和在水中玩耍。
    • 安娜·伊莉莎·布雷Anna Eliza Bray(原名Anna Eliza Kempe),英国小说家,1789年出生于萨里郡,1883年去世,一生出版了两本游记、两本选集、五本传记、一本儿童读物、一本介绍德文郡民间传说的书和十四本小说。1836年她与诗人罗伯特·骚塞的关于德文郡民间传说的交流信件以《A Description of the Part of Devonshire Bordering on the Tamar and the Tavy》的名字结集出版,这是第一本详细介绍讨论皮克希的著作。之后她以其中的部分内容为素材出版了儿童读物《A Peep at the Pixies, or Legends of the West》,而它又成为了克里斯蒂娜·罗塞蒂著作《精灵市场》的素材来源。
再往前走一会,碰到野生的软泥怪,此时解锁先制攻击机制(玩家在地图上主动攻击没有发觉玩家的恶魔,将会立即以玩家先制攻击的状态进入战斗;反之,若玩家侧面或背面被恶魔攻击,则会大幅增加敌方先制攻击的概率);不过不急,回头往右走,尽头有个宝箱,再回头攻击软泥怪。

自由战斗,地图上两个敌人,每个敌人是两个软泥怪(外道·Lv1),软泥怪对除物理和咒杀属性外的所有属性均是弱点,直接打或者尝试谈判说服均可。

  • 软泥怪Slime,系列设定中一直是恶魔召唤程序出bug导致召唤失败的产物,没有原型(或者说啥都有可能是它的原型)。
    • 当然,它也有属于自己的原型:一般认为史莱姆的原型是洛夫克拉夫特1931年出版的小说《疯狂山脉》中的修格斯(而修格斯的原型应该是三次元就有的黏菌或阿米巴虫),而直到1953年后继者约瑟夫·佩恩·布伦南出版中篇小说《粘液》,这种没有固定形状的生物才正式亮相。之后经过一系列奇幻作品到RPG游戏的借鉴链,史莱姆也成为了各种奇幻世界观的龙套生物。
    • 就目前来说,史莱姆有两种主流上色:绿色和蓝色,前者出自《龙与地下城》、后者出自《勇者斗恶龙》。
再往前走,前方是一个三岔路口,这时弹出云上视角教学,按十字键上键即可使用。路口左侧是四个宝箱、支线和野生的小鬼,右边是正路,中间是一个贩卖机。

以下是左侧岔路的收集要素:

  • 左侧第一个宝箱需要在遇到小鬼后左拐上楼,通过中间垮掉一半的柱子上到上层;
  • 右侧第二个宝箱需要走到底后右拐(路上有两个贩卖机、左侧则是两个野生的皮克希),再往前,从倾斜的大楼往上爬,并需要跳到楼层中;
    • 大楼背面有一个未满、路口对面的大楼上也有个未满、站在大楼上能看到第三个未满;
  • 突进末尾有第三个宝箱,很显眼的;
  • 第三个宝箱左边有个小洞,进去后往左解锁支线“寻找踏上旅途的小鬼”;
  • 第四个宝箱在小洞右边、小鬼洞窟的对面,上面有六个软泥怪看着。
往右走一会,主角碰到被一群小鬼围住的和服恶魔,恶魔看到主角求救,而小鬼们也误认为主角是来抢猎物的。没辙,开打吧。

强制战斗,敌人是三个饿鬼(幽鬼·Lv1,弱:火焰、冲击、破魔)。开始时会弹出祸灵技能的教程,但主角初始就3级砍三个1级的不随便,直接打即可。
额外一提,如果之前没有刷过野怪(包括教先制战斗的软泥怪),此次战斗将解锁其他所有基础操作:

  • Items,使用物品;
  • Guard,防御,到下一个行动为止,减少受到的防御和异常状态附加率、并抵御弱点攻击和暴击;
  • Change,更改队列;
  • Escape,逃跑;
  • Pass,不行动,交给下一个人。
  • 饿鬼Preta/प्रेत,归属于佛教六道轮回之一道“鬼道”,由有不肯施舍助人、偷盗或见难不救之业因的人类投胎而成,大多肚大如盆、喉咙细如针孔,因吃不了东西而痛苦,故名为饿鬼。
    • 根据《瑜伽师地论》,饿鬼根据自身在饮食上受到的障碍,可分为外障鬼(靠近的泉水会自己变成浓血吃不了)、内障鬼(口小肚子大塞不进食物)、无障鬼(啥吃的塞进嘴里就烧没了)三类。
    • 因鬼道大多数都是饿鬼,早期佛教经典将其译为“饿鬼道”,但这对夜叉罗刹等大能不公平,故现常称为“鬼道”而省略其中的“饿”字。
战斗结束后,和服恶魔钻出来感谢主角,但转念一想,居然知道找这么厉害的人求助,那我不必他更厉害?于是又自顾自的取消了感谢……然后因为被青神嘴了一句,恶魔又自顾自的跑了。
接着往前走,右侧有一个贩卖机,前方有野生的阴摩罗鬼。再往前,则是一个十字路口,左侧封死、直行是正道、右侧是支路(支路里是一个宝箱、一个未满和青神遗骸(可获得青神甲型的灵体))。
  • 青神遗骸可以调查获得青神的灵体。本作青神遗骸的数量大幅增加,且改成了等一段时间后刷新。
再往前走,靠近另一个龙穴时听到了神秘女人的声音,于是跟着它进入了龙穴,见到了引导者索菲亚。索菲亚说主角的力量不全且不稳定,并希望去稳定它。剧情后解锁灵体合体(通过消耗灵体,让创毘或仲魔学习技能)和学习神意(消耗御严学习神意/被动技能)功能。神意分为霸道/福音/觉醒/万象四种,此时优先建议把前三种的各一个5cost技能学上、灵体合体则合青神甲式拿底根之庇佑。
退出龙穴后,古斯塔夫提醒主角龙穴之间是相连的,解锁传送功能,玩家可在所有解锁的龙穴传送。(《Vengeance》优化大幅加强,NS版跨地图传送也不用等很久,所以原版果然是Atlus玩不转虚幻吗……)
再往前走,一个巨大的红色眼型物品卡着路,青神说这是“祸塚”,如果想前往东京铁塔必须要消灭它。

祸塚在的时候不仅周围会刷野怪,地图上也会有超大的粉色圆圈卡视野,只有拆了它才会消失《Vengeance》把大地图上卡视野的粉色圆圈删了,但这玩意还是卡着路只有拆了才能继续前行。
但这个祸塚不难打,周围刷的野怪都是软泥怪和小鬼,而BOSS则是三只曼陀罗(妖魔·Lv7,弱点:火焰),直接让阴摩罗鬼放技能即可。
破坏祸塚后能解锁新的神意,直接探清粉色圆圈的地图。建议回去龙穴学习神意 神之胸怀·一 ,加仲魔栏位的,解锁合体前能拉出去打架的越多越好。

  • 曼陀罗Mandrake,常译为“风茄/曼德拉草”,茄科茄参属植物,原产于地中海地区和喜马拉雅山,广泛分布于南欧、北非和阿拉伯地区,全株有毒。古代常用作麻醉剂和壮阳药,因其类似人形的根茎和内含的大量致幻剂,以前人们认为它具有一定的神秘力量,中世纪时出现了“当曼德拉草被拔起时会发出足以杀人的尖叫声”的传说。目前曼德拉草偶尔用于顺势疗法和民间医学、并在现代巫术和神秘学中仍有一定应用。
    • 虽然这里叫曼陀罗,但它和真的曼陀罗Jimsonweed(茄科曼陀罗属植物,原产墨西哥,广泛分布于世界各地,全株有毒,叶、花、籽可入药)并不是一种生物。
继续往前走,左侧巨石上面有个未满,从石头后边绕上去即可。再往前走了几步,主角被坐在电线杆上的和服恶魔叫住了,她对主角能打倒祸塚表示惊讶,并一边说着“这才不是特意准备的”一边送主角几个宝玉(这里可以选择收还是不收,但不管选哪个她都会被青神激将表示去找更多的东西并走开)。
再往前走,眼前的地上出现了红色的圆形东西,这就是祸径,靠近后按A键触发,能让玩家快速前往其他地方(比如这个祸径就通往北边新塞的地区,有三个宝箱,能抓野生的葛雷姆林)。点亮一个祸径后,大地图页面可以按住ZR键查看已经点亮的祸径。
前方拐弯处有三个贩卖机,再往前走则是目的地,主角遇到了结弦,他先是对主角表示惊讶,随后对前方腐朽严重的列车表示不解。此处会出现选项“这里似乎是魔界”“这里也许是二十年后的东京”。结弦听完十分惊讶,但也决定先找到失踪的一郎再说,于是两人分头行动。在离开之前,结弦说自己从某个守护世界的组织中获得了召唤恶魔的力量。列车右侧有宝箱、未满和野生的曼陀罗,左侧是正路、路上有一个未满(桥下面)和一个严塚(桥上面,能获得御严),前方有龙穴。
在龙穴前面,主角遇到了收集了更多东西坐在石头上等主角的和服恶魔,恶魔自称天逆每,她希望主角带她走,理由则是要寻找命中注定的另一半,于是主角决定让天逆每同行。解锁任务导航功能,每张地图都会有一个特殊恶魔作为导航,任务导航恶魔不会参加战斗,但会指示地图上的道具、或该前往的目的地。点亮眼前芝的龙穴并进入邪教的世界,解锁恶魔合体功能和恶魔全书。这个时候就要开始为应对天逆每口中的“塔之恶魔”做准备了,这货弱冰,所以建议这里先合皮亚雷(阴摩罗鬼+软泥怪),刷到13级后拿美人鱼和涯米涯米。注意龙穴右边的山洞里,是两个支线的任务地点;龙穴左边有两个宝箱。
  • 不过等等,在进邪教的世界前,青神会说他想起有个特别的地方能让仲魔们齐聚一堂,方便交流。过场后解锁恶魔的后院,也是《Vengeance》新增的要素之一,在这里能与所持有的仲魔进行对话。只要推进游戏进度,就会有概率触发仲魔的特殊对话,特殊对话的回报包括道具或仲魔的成长等,也建议多回去逛逛。要推剧情直接出去。
    • 这个恶魔对话也是地狱笑话高发地,贴吧最出名的“碰到大象开自动攻击”就出自于此。
往前走没多远,碰到了一坨大石头,青神说这是从神与恶魔的决战中幸存的强者,建议先躲开。这玩意就是所谓的强敌,小地图上的标志都比别的恶魔大一圈,前期建议能躲就躲。能动后立即往左走到底,左边角落里有未满、右边是个通往新区域(有三个宝箱、能捞野生皮亚雷)的祸径。绕过大石头后,天逆每好像发现了什么,弹出教程,在大地图探索时任务向导的头上概率会出现感叹号(同时小地图上会有独特标志),此时靠近大概率会发现物品、小概率会发现额外敌人、《Vengeance》中还会发现隐藏的祸径(但这时候光点是红色的,很容易分辨),靠近一看原来是个魔石,不过总比没有好。
前方跳上高楼,左手边有个支线、支线点右拐上楼有个严塚、直走右拐上另一个楼有个藏起来的祸径(导向一个有宝箱和支线的小区域),前方下去,回头有个宝箱,前方是正道,没走几步处罚剧情,之后地图上会有概率刷出红色的祸灵恶魔,比一般的敌人更强大,会使用多种多样的祸灵技能、但也会掉落一般不会掉的稀有道具。建议先去右边拆祸塚,能拿到新的神意。

如果去右边拆祸塚:

  • 祸塚的BOSS是一只Lv.10的美人鱼,弱火弱电,直接让阴摩罗鬼烧即可。拆掉祸塚后解锁新神意(神之胸怀·贰、神格习合、破魔诀窍·壹、咒杀诀窍·壹、状态诀窍·壹);
  • 再往前走,大楼废墟里有一个严塚、一个宝箱和一个能对话的软泥怪(给外道族的护符);
    • 护符效果是让外道族仲魔可以使用祸灵技能“祸时:适应性”(效果是当回合我方全体的所有技能适应度提升至上限)。

如果去左边:

  • 左前方有个山洞,山洞前面有个支线,支线后面有个龙穴,建议先点了龙穴;
  • 龙穴出来左边支线背后有个藏起来的祸径,能快速来到之前高楼废墟中最高的那座,上面有个支线;
  • 山洞里有两个宝箱,但是有一堆的戴蒙,千万不要按扳机键开跑;
  • 高架桥下面通往一个水池,外边有野生的皮亚雷,里边有祸径(通往死之恶魔支线的那个高楼上)、一个宝箱和一个支线;
  • 高架桥上边是正路,路上还有个支线。
路上两人听到东京塔那边传来了塔之恶魔大闹的动静。据天逆每描述,这个恶魔长了好多个脑袋、能用嘴巴喷火喷毒,还会袭击并吃掉所有接近的恶魔,青神也建议做好准备再去。
往前走来到一个T字路口,左边有一个青神壹式灵体和两个宝箱,右边是正道,路上有一个宝箱、两个祸径(明显的那个通往两个宝箱、有野生的猪豚蛇;隐藏的那个直通龙穴)和一个支线,河道附近有野生的安昙神和一个未满。剧情点前有一个龙穴,后面还有个支线剧情点。建议是如果没有拿到美人鱼、涯米涯米(要求有哈帕斯)和皮亚雷、以及祸灵条没满,就别前进了,回去刷吧。神意建议点上一气呵成(攻击时出现暴击或打中弱点,则提升祸灵量表)。刷完记得存档。
  • 推荐涯米涯米除了它被动能提升专属的伤害外,也因为它的专属技能是附带贯穿的,刷御魂贼有用。

再往前走,来到东京塔下,青神会警告前面有强敌,要做好准备。准备就我刚刚说的那些,存档了就上。
终于到达东京塔,主角脑海中突然出现了一段记忆:记忆里青神就站在主角现在所在的位子,面前则是天使与大天使组成的大军,而在他们面前,一个全身金色铠甲的大只佬(自称“亚必迭”,受天使长之令指挥场上的伯特利大军)正用演讲激励军队。从演讲中可知,他们此次的敌人是“追随邪恶之蛇、破坏秩序”的混沌恶魔(当然,表现也是一大团戴蒙散乱的分布)。就在亚必迭的演讲刚刚结束,天空一声巨响,随即裂出一个大洞,从洞里钻出一大群戴蒙、以及一个遮天蔽日的青紫色皮肤大只佬。大只佬刚来就吐槽亚必迭你说的什么屁话你信的那逼神早死了,还是我们这边的大魔王给处死的;而亚必迭则反击说你又在这里整什么妖言惑众,反被大只佬怼回去说我哪妖言惑众了我亲自到至高天神之王座看到的,你是天使你该知道这代表啥(同时他还用威压弄死了几个憋不住冲上前的杂鱼天使)。随后大只佬放狠话说“秩序已然崩塌,混沌将笼罩世界”,而混沌钟才会出现真正的再造、以及未知的未来,而我就是给它保留种子才来的。说完,大只佬以自己为媒介释放满天光弹,而青神发觉不对也传送上去追。
……记忆到此中断,主角表示这种狂暴展开自己根本看不懂,于是问青神这是你的记忆吗,青神也给出了肯定的答案,同时告诉主角刚刚那个青紫色皮肤大只佬就是大魔王路西法,而他也是碰到它之后就停止了活动,直到侦测到主角。不过好歹,青神回想起了自己也是伯特利的外勤、而这里离被伯特利占为基地的东京国会议事堂不远,如果想寻找被天使抓走的太宰一郎,那里是可能性最大的地方(就算不找那个坑货,天使聚集的地方总比野外安全)。
而就在两人脑内聊天室商量对策的时候,天逆每突然发现传说中的塔之恶魔已经凑上前来,幸亏主角提前发现,于是大战一触即发。

BOSS战,BOSS是Lv.15的邪龙海德拉,弱冰,打火、暗属性攻击。

  • 个人建议是开局砸会心,然后主角多用麁正连斩、美人鱼多用暴风雨中的歌声(给涯米涯米叠被动),然后看到敌人收集祸灵就全体防御。
  • 约打掉60%血的时候进二阶段,但没什么明显变化。
  • 亚必迭和路西法就不用在这里科普了,之后有机会科普他俩(
  • 海德拉,
一番搏斗终于打掉了海德拉,刚刚被吓跑的天逆每又凑上前来称赞主角,于是这个主线就在天逆每的称赞中结束了。
  • 奖励是全员+600EXP、以及可以合成邪龙海德拉。

主线:去见天使吧

  • 地点:魔界 东京塔
接着往前走……等等先别急,左转上坡,一路到支线打拉南希那里的上面,有个严塚;到东京塔下,主角碰到了红色肤色的僧人。僧人自称是净增寺的出家人,法号悟劫。他赞赏主角能打倒塔之恶魔,并说自己原本是察觉到东京有异变,于是来调查,但不知不觉就来到了魔界,原本他是想来协助主角的,但显然不需要。不过话虽如此,悟劫觉得主角肯定不可能毫发无损,于是决定送主角一个东西。之后,悟劫说自己还要云游一下,并给主角指明了接下来去的地方,随后就离开了东京塔。剧情后获得道具“返回之柱”,按L键直接返回最后一次使用过的龙穴。之后接受主线任务“去见天使吧”。
之后可以先往东京塔西南边走,路上有个隐藏的祸径(通往四个宝箱和一个严塚)和一个恶魔石像(设定是在那场决战中为了挑战神而巨大化的恶魔失败后遭受天罚变成的,可以在上面吸收足以让全队所有仲魔升到下一级的经验)。前方分叉口,左边是支线,右边是另一个塞满宝箱的分支,有快速回到龙穴的祸径。
回到东京塔,往前走是正路,一路下山冲进深谷町中间的龙穴,存档后再探索四周。
  • 正路往西走。
  • 南边有两个宝箱、一个祸径、两个未满;
  • 东边有一条小道,通向御城门龙穴、有两个支线、两个恶魔石像、一个祸塚(BOSS是三个Lv.18的拉南希)、一个宝箱、一个未满。
    • 拆了这里的祸塚并学习对应神意后,可获得技能“护阵艾斯托玛”,在祸灵量表到一定积累后可按十字键下键发动,效果是一定时间内(随祸灵量表而定,每经过一个月龄阶段都会减少)不会被敌人发现、且会直接消灭接触到的敌人。
  • 北边有一个严塚、一个祸塚(BOSS是Lv.17的一本踏鞴)、一个祸径(通往一个宝箱和一个支线)、一个未满、

支线:寻找踏上旅途的饿鬼

  • 地点:魔界 田町
主角靠近洞窟时,青神提醒主角洞里有很多恶魔,但他们没有恶意,可以尝试交流。之后主角进入洞窟,看到一堆饿鬼毫无生机的躺在地上,只能与勉强坐在石台上的饿鬼交谈。
从领袖饿鬼得知,很久之前有个同伴出去寻找食物,但没见到他回来,于是领袖饿鬼请求主角帮忙寻找他。

  • 地点:魔界 三田
在右侧的十字路口,主角碰到了在寻找食物的饿鬼,主角跟饿鬼说洞窟里的恶魔等他回去,而饿鬼说他还有个同伴说要请女神指引,跟着女神走了,主角又得找他……

  • 地点:魔界 芝
在一个山洞里,主角看到了正对着女神飞天顶礼膜拜的饿鬼,饿鬼已经不想回山洞,但主角说同伴们还在等他,于是委托主角把他找到的酒壶和团子拿去给他们。记得存档、备好打火属性和冲击属性的仲魔。

  • 地点:魔界 田町
回到饿鬼的藏身山洞,主角将酒壶和团子交给饿鬼们,可谁曾想饿鬼们吃完更饿了,直接动手抢。没辙,直接物理说服吧。强制战斗,敌人是六只饿鬼,全员3级,这个时候哪怕不刻意刷级,主角等级也大致在9级上下,直接打即可。
于是一轮(并不)紧张刺激的战斗后,主角收拾了饿鬼一顿,而饿鬼们也是被打醒了,知道自己做的不对,也对主角赔礼道歉。就这样,支线结束。
  • 支线奖励是幽鬼族的护符、以及全员+100EXP。
    • 只要玩家不只闷头推主线,这里就是玩家获得的第一个护符,护符可以解锁祸灵技能,比如这个的效果就是让幽鬼族的仲魔可以使用技能“昏睡波”。

支线:打倒诱惑恶魔的爱之妖精

  • 地点:魔界 芝
就在主角找到迷途饿鬼的山洞里,上面不是说那个饿鬼改信女神飞天了嘛,主角凑上前发现一堆恶魔跪拜在她面前,祈求得到救赎,甚至有人想为她赴汤蹈火。然后主角被其中一员拦住了,他说这里是“走投无路的弱小恶魔们最后的归宿”,不是你这种战士该来的地,滚吧;不过飞天表示她正好有事要找本领高强的恶魔,于是又给放进来了……
原来飞天是看到世间疾苦而来到这片大地打算传授众生生存所需的知识,但有个叫拉南希的不同意,并出手阻挠,用什么“只要不放弃就能实现梦想”之类的甜言蜜语诱惑弱小的恶魔,但实际上只会给少部分她觉得有潜力的对象提供支持(而飞天认为只要是想支持梦想,那就该在自己能力范围内提供教育)。问题是只要不管拉南希,那种因一事无成而失去自信最终自取灭亡的恶魔只会越来越多,所以她委托主角去制止拉南希,并承诺只要成功就会成为主角的仲魔。

  • 地点:魔界 芝公园
于是主角找到了拉南希的藏身之处:龙穴东京塔南边的废桥下面。这里玩家可以选择直接干她,也可以听听她的反驳。
如果选择直接干她,拉南希会十分愤怒,并驱使一旁听从她建议决定转行石匠的一本踏鞴一起来干主角。BOSS战,对手是Lv.13的一本踏鞴和Lv.17的拉南希。菈南希弱风弱光、,不过其实俩的属性都不高,直接杀就行。
在打倒两人后,拉南希告诉主角她帮其他恶魔追逐梦想的行为难道绝对不会是错的,然后就逃跑了。回去交委托吧。

  • 地点:魔界 芝
向飞天汇报了情况,飞天十分高兴,不会再有人被拉南希诓骗了。
  • 任务奖励是两个生命之香、以及全员+700EXP、以及(在玩家有仲魔空位时)会直接获得一个Lv.16的妖魔飞天。
    • 飞天也是冰属性打手,自带提升参战成员冰属性技能适应性的被动,贼好用。
    • 注意的是,如果走的是创世线,完成这条支线会让玩家倾向偏向混沌,但影响不大。

支线:给我魔石

  • 地点:魔界 滨松町
主角在路上碰到了路边蹲着的猫将军,他想给家臣一些奖赏,但还差5个魔石,于是委托主角分一些多余的给他。
算是支线里比较简单的,如果主角这个时候有足够的魔石可以直接提交完成支线,报酬是军神族的护符、以及全员+120EXP。
  • 护符效果是让所有军神族仲魔可使用技能“至高魔弹·改”(单体特大威力万能属性攻击,威力与等级相关)。
  • 猫将军,游戏内百科只说原型似乎是14-15世纪的武将“毛尚书”,但目前公认原型就是大明兵部尚书毛伯温。
  • 毛伯温,字汝厉,江西吉水人,嘉靖十五年(1536)因世宗准备讨伐安南(起因是1527年莫登庸篡位,并于次年谎称后黎朝绝嗣希望嘉靖封他为安南国王,嘉靖当年就发现这小子扯谎,骂了一顿使者;之后1530年黎意起兵打响内战、1533年黎维宁遣使大明打外交攻势,大明决定出兵协助黎朝)而任兵部尚书,后在嘉靖十九年(1540)不费一兵一卒平定安南(怎么平定的呢,莫登庸留莫福海守家,自己带40多人从友谊关北上割地赔款请降……),改为安南都统使司,由时任安南国王兼整场弔事的罪魁祸首莫登庸当任都统使。
    • 目前关于猫将军的记载仅见于清人黄汉所著《猫苑》中:“丁雨生云:安南有猫将军庙,其神猫首人身,甚著灵异,中国人往者,必祈祷决休咎。或云,猫即毛字之讹,前明毛尚书曾平安南,故有此庙。果尔,是又伍紫鬚、杜十姨之故辙矣,可搏一噱,揭阳陈升三登榜述。”;至于文中丁雨生和揭阳陈升(三)是谁、这庙在安南的哪里,都已无从考据。
  • 另,游戏内介绍里还提到了个“铁猫将军”,同样出自本书:“胡笛湾知鹾云:天津船厂有铁猫将军,传系前朝所遗战船上铁猫,厂中废猫甚多,此独高大。因年久为祟,故有奉敕封号,每年例由天津道躬诣祭祀一次,至今犹奉行不替。”,此处“猫”疑为“锚”讹传。
  • 再另,关于文中的“伍紫鬚”和“杜十姨”,可见南宋俞琰《席上腐谈》:“温州有土地杜拾姨无夫,五撮须相公无妇,州人迎杜拾姨以配五撮须,合为一庙。杜十姨为谁?乃杜拾遗也。五撮须为谁?乃伍子胥也。”、或明冯梦龙《古今谭概·谬误部第五》:“温州有‘杜拾遗庙’,后讹为‘杜十姨’,塑妇人像。邑人以‘五撮须相公’无妇,移以配之。五撮须,盖伍子胥也。又江陵村事子胥,误呼‘伍髭须’,乃塑五丈夫,皆多须者。每祷祭,辄云‘一髭须’、‘二髭须’至‘五髭须’。”,此处后半段结合了五代孙光宪《北梦琐言·再补》的描述。

支线:想见识强大的恶魔

  • 地点:魔界 滨松町
在一片隔离的小区域里,主角碰到了因幡白兔,它想成为面对鲨鱼群斗能毫不畏惧的强大恶魔,于是委托主角带来这附近见不着的厉害恶魔,比如……猪豚蛇。据说,这种恶魔跑的贼快,被咬到就会死,于是小兔子觉得能从它身上学到很厉害的绝招。

猪豚蛇没有野生的,建议玩家找到龙穴后直接合成(Lv.9,建议是软泥怪+饿鬼(不然要动用皮亚雷,不划算)),然后走附近的祸径回去交任务。
没想到猪豚蛇居然想吃了小兔子,吓得主角赶紧给它送回后备栏;而虽然这次没问到什么东西,但小兔子还是感谢了主角并给了贺礼,并约定好有缘再见。
  • 报酬是守序中立的灵符、以及全员+350EXP。灵符效果是只要背包里有两只神话属性为守序中立的仲魔,就可以使用祸灵技能“秩序之流泉”(大幅回复自己HP,并在下个回合增加一个追击回合图标)。
  • 因幡白兔因幡の白兎(又称“稻羽之素菟”),关于此恶魔的事迹,在《古事记》中亦有记载(
好了不开玩笑,《古事记》里真有记载:说大国主年轻的时候有一堆异母兄弟(合称“八十神”,对就P4那个学校的名字由来),某日这群逼人出发向住在因幡国的八上姬八上比売求婚,让大国主负责背行李。完了一行人到气多岬海岸时,碰到一只被剥皮的兔子在海边哭哭唧唧。八十神看到,诓它说到海中洗洗然后吹干就好了,但反而让兔子更痛苦。跟在八十神后面扛着行李的大国主碰到奄奄一息的兔子,问咋回事啊,白兔说:“我碰到洪水被冲到小岛上,想回本土回不去,于是骗鳄鱼说‘咱俩比比谁的族人多,这样,你们排成一列从这里到对面的海岸,我来数数。’,没想到鳄鱼们居然真的一个个排起了队,于是我就这么跳过去了,但快到的时候不小心说漏了嘴,所以被暴怒的鳄鱼们剥了皮丢这里。”大国主听完建议小兔子到河里洗一下、然后在河岸香蒲花的花粉里滚一下就行。小兔子试了试,果然恢复原样,于是为了报恩,预言说八上姬只会与大国主完婚,而事实也正如预言所示。
  • 车万里有两只名字里带“因幡”的兔子(铃仙),其中帝的原型就是因幡白兔。
  • 题外话,“因幡いなば”和“稻羽いなば”同音,只是字不同(前者出自三次元大化改新后的名字,位于现鸟取县东部),而P4主舞台名字就叫“稻羽市”,气氛烘托到这了,完了主角P不是大国主是伊邪纳岐,整段垮掉(确信

  • 猪豚蛇,公认出自宋洪迈著志怪集《夷坚志》(fandom特意点出出自卷三,但笔者没从现存的甲乙丙丁四卷里找到原文):说建康的驻军中有个叫成俊的武官,擅长禁呪之术,专精制服蛇妖。南宋绍兴二十三年某日,军队出南门排练时,从附近竹林里窜出来一只蛇(虽然说是蛇,但三尺长、身体像杵一样粗、全身长毛、还有四只脚),一边发出像猪一样的叫声一边跟在人的后面追赶,跑起来像是要把前面的人吃了一样。军队被这妖怪吓得四处奔散,幸亏有人找到一个马槽,把这蛇罩在里面,同时汇报给指挥官,于是指挥官找成俊来处理这事。成俊来后,看了一眼就定性说:“这货名字‘猪豚蛇’,人被它缠上就会死。”说完就从马槽上方吹气,吹了几轮后者妖怪化作一摊凝血,事情就这么解决了。
    • 按原文,成俊的职位是“武功大夫”,前身是唐末出现的皇城使,掌宫门出入、保卫宫廷、宫门启闭等事,并司侦察。换算到现在,这新闻就是首都武警外出操练时被只猪四处撵着跑,最后这猪被中南海保安收了……

支线:司掌月亮的夜之女王

  • 地点:魔界 滨松町
主角在前往龙穴时,正巧碰到在呼唤孩子们的兹兹米特尔,她的孩子们走丢了,于是希望主角帮忙找。但她的孩子们都是闪闪发光的幼星,除了她以外的人只有在特殊的月相时才能看得到,而主角就要在满月到达幼星们隐身前找到尽可能多的幼星,至少4个。
  • 这里是新支线类型:月龄循环任务,必须要在朔月到满月的时间内(约336步内)完成指定的任务。任务可重复接取,也可以提前中断。这次就是要在前方的空地里捡光点,捡完直接找兹兹米特尔交任务即可。
  • 奖励是一个苏摩滴露、全员+250EXP、以及开放兹兹米特尔的合成限制(但这位奶奶75级……);若收集到5(?)个以上幼星还能获得一个魔石环、7个以上是两个魔石环。
  • 兹兹米特尔Tzitzimitl,阿兹特克神话中与星星有关的女神。

支线:死之恶魔

  • 地点:魔界 滨松町
主角一路攀爬,在高楼顶遇到了涯米涯米,他委托主角处理掉一个对他很有威胁的恶魔德亚马斯(地点在右边祸塚附近)。毕竟是乐于助人好青年,帮他一忙吧。

到了目的地,主角告诉了德亚马斯自己接到了赶他走的委托,德亚马斯十分不解,自己就过来观光的为啥要走了,你小子肯定是歧视我给冥府看大门的,你去死吧。没辙,拔刀吧。强制战斗,敌人Lv.12,对咒杀无效(主要有特性“叩访死门”(触发耐性或无效时一定概率追加威力中等的咒杀属性反击、且一定概率即死))。
打完之后德亚马斯知道自己想吃的不是鱼,但本来找美食就是旅游的一环啊……算了这破地方下次再也不来了。然后德亚马斯就走了。

找涯米涯米汇报了情况,他也对自己先入为主表示后悔,不过至少危机解决了,于是给了主角奖励。
  • 奖励是混乱邪恶的灵符、以及全员+600EXP。灵符效果是只要背包里有两只神话属性为混乱邪恶的仲魔,就可以使用祸灵技能“混沌之暴雨”(给予敌方单体威力特大的万能属性攻击附带概率即死,并在下个回合减少一个追击回合图标)

支线:被诅咒的美人鱼

  • 地点:魔界 芝公园
水池里的美人鱼遇到了麻烦,山丘之上有个美人鱼的传统栖息地,近来族人们都变的很奇怪,并一齐攻击了唯一一个正常的族人,她不得已逃到角落里保命。遇到主角后,她委托主角去调查情况。

  • 地点:魔界 赤羽桥
于是主角一路来到目的地,正好看到帕祖祖在发癫,没辙,开打吧。强制战斗,敌人是Lv.16的帕祖祖,看着强,但这货也弱冰……
虽然打倒了帕祖祖,但他说自己的诅咒可不会消失。不过至少任务完成了,回去汇报吧。

  • 地点:魔界 芝公园
把事情告诉了给委托的美人鱼,虽然没解除诅咒,但好歹打倒了罪魁祸首,美人鱼决定再调查一会。
  • 支线奖励是3个魔导书、以及全员+800EXP。

支线:收拾无赖恶魔

  • 地点:魔界 滨松町
高架桥上的阿珈席翁对戴蒙十分不满,希望有人能教训一下他们,也不多,杀三只就够。

龙穴北边有个山洞,里边全是戴蒙,正常来说不要开跑,但这次就是来刷怪的,可以在门口跑一点距离然后等戴蒙过来一个个灭了。戴蒙弱电弱光,直接电完拉倒。

向阿珈席翁汇报了结果,他十分高兴,给予了玩家奖励。奖励是一个阿珈席翁的灵体、以及全员+200EXP。

支线:击退在水源处作乱的恶魔

  • 地点:魔界
主角在路上碰到一个口渴的曼陀罗,她说这附近有个珍贵的水源,但被安昙神占领了,于是曼陀罗希望主角帮忙教训一下他们,这次要杀五只。

往前走有条河,河上游有野生的安昙神。

杀完之后汇报,曼陀罗十分高兴,并要把这消息告诉大家。
  • 奖励是妖魔族的护符(所有妖魔族仲魔可发动技能“祸时:适应度”)、以及全员+500EXP。

支线:诅咒秘药

  • 地点:魔界 御成门
在龙穴旁边有个安德拉斯,正琢磨要做秘药,碰到主角路过,于是请求主角帮忙收集东西。也不多,5个双角兽的角即可。

右拐有个祸塚,小怪就是双角兽,就在那刷就行,也是标准的杀一个得一个道具。双角兽弱电弱光。
  • 如果已经拆掉了这里的祸塚,也可以回深谷町,西南边沙地上有三个双角兽在跑圈。

拿到素材后,安德拉斯十分高兴,于是决定给主角一点奖励。不过东西还是不够,于是他建议主角以后手上有多的素材也可以给他。
  • 第一次完成支线奖励是一个堕天使族的护符(所有堕天使族仲魔可发动技能“祸时:翻倍”)、以及全员+700EXP。

支线:黄龙将至

  • 地点:魔界 御成门
山下的恶魔说山上有个黄龙,于是主角决定爬上去看看。右转上山(路上有个祸塚),到山顶触发剧情接任务。
黄龙说他感受到有熟悉的味道,结果竟然是陌生的恶魔,随后就自我介绍说自己是在空中守望世界的恶魔,没想到还能看到创毘。于是,他决定给主角一个机会,只要打倒他放出来的四神即可。在主角答应之后,黄龙将四神召唤到这块地区,分散在东南西北四角。

支线:和聪慧的野兽较量智慧

  • 地点:魔界 西新桥
在深谷町北边、一处没有祸径就无法到达的地方,有一只博学的野槌。但他却不认识某个恶魔,于是决定跟主角较量佛法。

在主角同意后,野槌提出了问题:
  • 一:有路以行,苦集漫漫。何路以归,不生嗔贪?
    答案是“无路”,因为众生都是从有归于无。
  • 二:“芝兰之地有小丘,遥相远望赤浮屠。丘顶回声多烦扰,俯首陈念践三学。”找到这首诗写的地方,并将那里的三学珠拿过来。

支线:清净的源泉

  • 地点:魔界 芝公园
  • 前置条件:完成支线“被诅咒的美人鱼”
美人鱼听说有个叫阿娜希塔的女神,据说是古代波斯的伟大水神,拥有的流水之力可以驱除一切邪魔。为了拯救族人,她委托主角去找这个女神。

据说阿娜希塔会现身于“河川和流水的源头所在的山顶”,

杂谈

  • 在恶魔后院里,阴摩罗鬼说他会厚葬战斗中死掉的主角。但它本来就是没人供奉的死尸化成的,自己都度不了还度别人(
  • 皮克希想对后院里的其他仲魔整恶作剧。
  • 天使会说“倘若手足或眼睛使人有罪,那就应该割去手足或眼睛。那样总比成为罪人,被地狱之火焚烧要好得多”,这句话改写自《圣经·新约·马太福音》18:8-9,当时耶稣拿小孩子做比喻,要求信徒们遵守律法不可沾染邪念。
    • 另,5:29-30也有类似的话,但没有被地狱的火焚烧的描述。
  • 飞天想欣赏东京塔夜景,但魔界没有夜晚……
  • 飞天会说自己的泳姿比“某个人鱼丫头”漂亮的多。打起来打起来(