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P5S不完全指北
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2021-05-03更新
最新编辑:九四奇遇が少ない
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更新日期:2021-05-03
最新编辑:九四奇遇が少ない
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前言
当时过年的时候疫情问题,加上自己游戏积压问题,日版等朋友玩完,快小二十天我才玩上,之前对于这款衍生作前景并不算太看好,但是暗耻这次外包还算干得不错,综合起来有八分水准。剧情方面总的来讲,虽然套路了些,但是起码两个新队友的刻画还算不错,公路片的性质注定剧情资源有限,有刻画到位的就有不到位的,比如后期本来可以在深度刻画一下的某BOSS。 总的来讲如果给P5S结合最后的游戏来讲的总结就是:异常异闻录之超绝快攻手至于为什么这么讲,各位看客玩到最后自己体会吧。双白达成。
参考网站:日站WIKI地址
双白达成 |
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BAND天赋树加点推荐
先讲P5S最核心的系统 BAND天赋树 战斗 支线 剧情 城市某些场景互动 都会获取经验然后升级获得PT,想白金必须要升到99级全部技能点满,而某些技能LV上限是由支线解锁,所以关于技能LV解锁的支线也是必做的行列,这是我个人目前打到大阪的加点,然后说一下推荐这么加的理由。
BAND天赋树加点截图 |
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- T0级别存点第一时间必点满的:
经验值获取加成没什么好讲的,第一时间存点先拉满,中期技能LV上限等到做冰雪之国的残留物支线做完后,直接存点拉满。一切之基。拉满总计要30PT。
- 跟本传一样,HP不值钱SP值钱,当然也只是相对于前中期而言,并且P5S可以利用进出监牢返回现实的方式回满HP和SP,但是药物恢复量这个技能的价值依然高的吓人,满级以后大约是1.9的倍率。一个前期最简单入手的盐水菠萝所恢复的SP,都足够支撑你前期BOSS战放两次小技能的。所以这个技能我就不知道有什么不第一时间拉满的理由,而且还没有跟支线解锁有关联PT足够直接拉满。 拉满总计要16点PT。
- 前中期最大的经济来源之一,后期的大外快,一之濑的碎片支线,这个不拉满,前中期日常购买食材以及药物的花销和到了京都后准备合P所需要的启动资金都是无源之水。而前中期这个技能最体现性价比的地方也就是札幌迷宫,推荐刷碎片换钱以外还有其他理由这个后面再讲。拉满总计要16点PT。
- T1级别T0点完有点必点的:
本作主要资源获取的主要来源之一的网购,点满以后会打4折,并随着支线会解锁各种新的货源,二周目R难以后会直接卖属性药,但是价格非常昂贵,所以前期中期的低价药物与食材稳定获取以及2周目偶尔偷鸡捡漏全靠这个。拉满总计要16点PT。
- 本作资源获取方面的三驾马车,放一起说了,增加道具获取几率,提升战斗金钱收益,增加宝魔出现的概率,可以讲没他们本作的刷刷刷也就无从刷起,极·BOSS的稀有饰品与掉落的属性无效/吸收技能卡和各种精英怪普通战斗所出的技能卡,以及后续合P二周目买属性药所需要的大量金钱花销,宝魔除了提供大量的经验与金钱和技能卡以外在R难所掉落的的各种珍稀技能卡,都是变强的重要组成部分,所以这三样必须拉满,点满的优先级是道具获取>战斗金钱收益>宝魔出现概率 拉满所需PT:道具18PT 金钱30PT 宝魔14PT
- 开锁等级,没什么好讲,监牢带锁宝箱开锁必备的要求,第一级直接点,后续两级需要做支线,做完仙台的支线以后解锁二级后,足够应付前中期的场景宝箱了。拉满总计要10点PT。
- 增加面具掉落几率,这个我要讲一下,如果你是熟练工,或者对凹P系统相对熟悉,这个技能的优先级没那么高,P5S的凹P虽然改了点规则但是大体还是以前那一套,这次打中文版点满以后其实我就有点后悔了,因为打到大阪的时候我PP已经上千万了,而且根本没处花,还不如干些别的,当然对于萌新来讲这个技能还是非常值得投资的。拉满总计要40点PT。
- 冲绳迷宫后解锁,增加SHOW TIME威力,效果简单粗暴,而SHOW TIME又是主要输出手段之一,没理由不点,拉满总计要25点PT。
- 提升换手后SHOW TIME槽的积蓄速度,效果简单粗暴,而SHOW TIME又是主要输出手段之一,搭配反逆意识技能使用后效果拔群。拉满总计要18点PT。
- 战斗系统的四大核心属性,物理技能威力提升,魔法技能威力提升,异常状态DEBUFF几率提升,辅助BUFF和削弱BUFF持续时间提升,物理/魔法伤害提升优先点那个看你贼头用那方面的技能较多优先点那个,异常状态DEBUFF几率提升毫无疑问,开篇我就说了本作别名异常异闻录之超绝快攻手,玩到最后还是靠挂DEBUFF加超绝技巧来打TE伤害输出,并且后期的异常回SP的电表倒转大法也需要它,所以这项必须拉满,辅助BUFF和削弱BUFF持续时间提升这个也不用多说后期也是BUFF和DEBUFF一直挂给自己和对面必点没疑问。物理/魔法伤害提升 >异常状态DEBUFF几率提升>辅助BUFF和削弱BUFF持续时间提升。单项拉满总计要30点PT,四项全部一样。
- T2看需求再点否则不要点的:
- 先说这两个,前者偷袭阴影回HP,后者战斗结束后回HP和SP,上面说了跟本体一样,HP不值钱SP值钱,暗耻在这方面也是相对控制你恢复SP资源的获取数量,但是到了札幌以后,如果在仙台已经积累了很多食材来做咖喱饭和盐水菠萝,在配合札幌药店每次刷新都会贩卖的鱼肝油胶囊,点满恢复物品效果增加以后,基本是足够维持战斗所需要的SP消耗了,也就没必要在后者这个投入总计60PT,恢复效果也并不是那么立竿见影的技能上大量投入了。然后是第一排那些HP/SP上限与基础五维提升,说实在的这些基本都是后期刷BAND等级有大量充裕的PT后才去点的,前期点了对于战斗并没有太大的帮助,也就SP上限这个相对适合点几下罢了。所以前中期别在这些技能上浪费太多PT。
角色简析
各人物战斗方面的简单解析和队友综合表现的梯度,具体标准是:技能配置 有无本作唯一指定亲儿子被动超绝技巧 C技模组与大师技巧 R难后实际综合表现力为:
- T0:贼头
- T1:杏 春 真
- T1.5:善吉
- T2:其余人等
Joker
贼头:万能插头依然牛逼,全P皆可超绝技巧的超然存在,本作顶级绝活异常回SP电表倒转大法的绝对主力。到R难依然笑到最后的唯一滴神。国内外玩家公认没有争议的唯一T0。C技模组的连携技能,根据P的种类不同而不同,P的名称后面会标注该P是什么属性,即可大概知道贼头C4连携大概会出什么了。主攻连携主要就C3-2 以及多数P默认为属性连携的C4和各种高级技能压轴的C6。所以贼头在游戏里各阶段的主力P,必然都是其C技连携使用出技能里相当出众的存在。但是注意技能连携出的攻击技能大约也就正常消费HP/SP释放时威力的三分之一左右,并且破耐力盾槽的效率也不如前者。大师技巧拉满后枪械攻击可蓄力,远距离枪械攻击打到对方后可以直接进行追击到敌方身侧。前期表现或许不如队友,但是京都之后,开始凹P后的贼头就可以逐渐掌握一切然后走向巅峰。R难下一人成军单SOLO各大BOSS与刚魔不在话下。
Skull
龙司:阿黄HP成长高皮厚耐操,上面说了本作依然跟本体一样HP不值钱,因为阿黄战斗系统主打物理蓄力,所以阿黄在这方面大有可为。C1可以上毅力BUFF也就是无双的刚体,增加防御和减少受创后所产生的的硬直,并且这招在拉满大师技巧后会大幅度强化持续时间与减伤程度,后期配合商店贩售的减伤防具+减伤首饰在打R难之前龙司的物理蓄力攻击都非常给力。然后是阿黄主打的蓄力C2与C3,蓄力途中可以用R2闪避来规避伤害。蓄满后直接一发入魂,大师技巧拉满后,C2 C3会追加基德与其一起攻击和大幅减少蓄力所需要的时间。并且阿黄的散弹枪也可以蓄力,对付某些弱枪的敌人比如高等皮克西天蛾人等怪物的时候蓄力一发喷子上去有奇效。至于R难之后因为怪物的防御和伤害普遍激增,阿黄的蓄力后就算有减伤也非常容易死,并且伤害也相对并不算出彩,但是如果舍得花属性药培养的话,贼头挂上异常BUFF后转型甩物理技能输出依然相对不错。
Mona
摩尔加纳:猫哥在P5S真是个悲剧,拿着本作最强的被动却变成了垫底的垫脚石。C技娱乐性大于实用性,技能配置还算不错,双强化齐全还有本作第一亲儿子被动超绝技巧,奈何没有特大伤害属性魔法,并且HP成长实在太差,那怕不是R难,H难度后期如果不吃个灼热奋起的料理或者上个速度BUFF都极其容易暴毙。而且最重要的弱风的BOSS也只有疯兔爱丽丝一个,而爱丽丝恰好又是个没什么太大重复刷刷刷价值的选手。所以猫哥还是乖乖当奶妈吧。
Panther
杏:阿杏在本作能排在队友三大T1,那必然是有过人之处。本作弱火敌人众多,所以杏很多时候都是常驻的一员之一。C技相对不算出彩,但是C2拿到大师技巧里的假哭后,可以白嫖一个减攻的DEBUFF还算不错,技能方面配置基本完美,双强化齐全+特大伤害的属性魔法。还有清敌人BUFF的迪卡加和魔法蓄力专心致志。被动还有燃烧几率UP和触发异常状态恢复SP的灵魂窃取。大师技巧拉满后还有提升伤害和提高触发燃烧几率的大燃烧。触发燃烧后还能帮助队友的猫哥和阿真来触发TE伤害。综合上述阿杏在队友T1实力是极其稳定的,后期也不用C技能输出直接技能砸就是了。如果打R难后有了充裕的属性药,建议先把SP和魔速运拉满再说。
Fox
佑介:阿蓝是本作我最惋惜的角色,太刀侠模组集实用性和趣味性逼格拉满于一身。奈何本作整体对于物理输出还是不够友好,加上佑介自身的技能配置实在不咋地,又走上了本体被迫害后期拉胯的老路。 佑介模组主打纳刀弹反与高速连击,C1和C5进入纳刀架势后身体发光时看准敌人攻击时机在按三角即可弹反,大师技巧拉满后,反击成功后会追加一次冰属性攻击后在追加C技增加连击数的BUFF。因为是物理系角色,除了弹反输出主要还是在C技上。基本上的输出手法就是先C2开个群体闪避BUFF后,纳刀弹反或者C5上连击数BUFF,然后C3和C4开始输出。因为C3和C4的连击数够高,也就有很大的几率触发暴击,配合佑介自身倒地技巧的被动提高暴击时破盾效率后。前中期佑介的白嫖破盾效率上十分高效。总的来讲:佑介因为R难杂鱼激增的血量和防御以及暴涨的攻击,然后后期比较多的攻击不能弹反所导致的连锁反应,如此高风险下基本就让佑介被判了死刑。冷板凳坐稳。不过一周目拿来爽爽还是没问题的。
Queen
真:阿真这作真是强力的一逼,稳居队友三大T1之一。让其世纪末的霸者学姐风格尽显,铁拳制裁徒手拆高达不是梦。小明的永远滴克星。核热属性攻击对于异常状态下打出TE伤害的兼容性仅次于亲儿子属性念动,燃烧 感电 冰冻均可触发核热,而阿真自身的爆发系统又可以让自身所有攻击附带核热属性,如果有上述DEBUFF或者睡眠与眩晕的加持下,那么阿真的输出将变得极其恐怖。而本身阿真的技能配置跟杏比起来也不遑多让。双强化齐全+特大属性攻击魔法 群奶+群防堪称多面手。阿真的模组主要有拳头输出得打击系和琼安的联动的魔法骑乘系。琼安的联动系有些花里胡哨并不算实用。所以阿真主要的输出手法就是C1或者1MORE或者C3追击时上一套爆发BUFF后,直接C6欧拉欧拉输出,这招连击数充足,加上爆发BUFF缘故附着核热伤害又是物理招数的缘故还能暴击,对于小明的高达简直就是天然的克星,小明的高达弱电,贼头准备好电属特化P,给高达上了感电BUFF后接下来就全是阿真的表演了。徒手拆高达的速度甚至比神装贼头砸魔法的速度还快。所以阿真是最适合全面培养的人。R难以后HP SP 五维建议直接全部拉满。而磕完药后阿真的强度也绝不辜负你的投资。
Noir
春:阿春从P5无印到之后的5R以及本作一直都是亲女儿角色,准完美的技能配置,念枪双修,虽然少了个念动的大强化。但是有灼热BUFF,再加上亲儿子被动超绝技巧。以及念动属性对于精神属性的DEBUFF的恐怖兼容性从而打出的TE伤害,重中之重对于本作第一号刷刷刷BOSS肥婆的特攻,让其稳居3大T1。模组系统主打长押连打,C技能相对来讲都不算特别出彩,C2的斧子砸地板风险比较大,C3的念动力旋风常押后虽然持续时间很长打肥婆很爽,但是这招我建议:如果敌人如果出招尽量直接R2闪避取消打出念动攻击的最后一下即可。一味的站桩输出实在不可取挨上两下可真的是得不偿失。C4的转转乐也是娱乐大过实用性的招式。因为对肥婆的属性特攻+灼热BUFF,阿春在R难基本稳居出战席的一员,嗑属性药培养那就跟真一样。全部属性拉满的。
Sophie
索菲:索菲亚作为本作新参战的怪盗团新团员,待遇对比WOLF来讲,实在差的不是一星半点。技能配置的话,还算不错,双强化+大伤害广范围的祝福,以及减防BUFF。本作弱祝咒的敌人很多,不论BOSS还是小兵,一周目的索菲亚输出还算不错。奶方面也有全回+满状态复活,但是对比猫哥的全回+满状态复活的救世主之愈又显得劣势, 被动方面又有大天使的祝福生存方面又略胜猫哥一筹,但是二者作为奶妈的基本盘,又基本被肯定要着重培养的阿真完爆。实在有些尴尬。系统主打名为UPGARADE的升级系统,平A或者使用C技时,身体闪光时按下方块或者三角成功接回悠悠球,即可完成C1的强化攻击与攻击范围的强化BUFF,主攻技能基本就是可以白嫖降防BUFF的C3和属性连携的C4,以及出招比较安全的C6。C2和C5一个需要站桩一个输出不算特别安全所以推荐。大师技巧拉满后枪械攻击可蓄力,子弹可以吸怪。如果不是对于索菲特别有爱,培养兼职奶妈角色的话,个人建议还是培养阿真。索菲虽然比猫哥强,但也只是强的有限。就算嗑药培养收益也不是很大。
Wolf
WOLF:善吉作为本作新参战的怪盗团最年长者及谐星担当,待遇属实是不错,其大剑模组与狂化掉血吸血的特性非常有剑风无双嘎子内味。善吉的技能配置相当不错,万能属性作为万金油属性虽然常态之下无法破盾,但是用目眩或者睡眠DEBUFF触发TE以后破盾效率依然不错,独一份的灼热+女巫的增强削减体系也是其安身立命的资本之一,暴击奋起+不动如山+不屈斗志的组合也让善吉坦度有了保证。善吉的大师技巧与模组主打的狂化是紧密不分的,狂化状态在大师技巧拉满的情况下,除了攻击时会附带剑气并会将所有攻击变为万能属性外,还会增加暴击几率。并且提高C3长按可连续出招与C4的连按可提高攻击次数。善吉的输出手法一般就是,先枪械攻击稍微蓄力后扫射自动开启狂化BUFF,视情况选择C3和C4选择使用。C2的蓄力剑气斩击在蓄力时可以R2闪避来规避伤害。搭配暴击率大UP或者极安吾出品的提升暴击破盾几率的饰品,WOLF在一周目的破盾效率仅次于佑介。但是输出和安全程度远胜于他。R难善吉的表现,可以参考佑介那里所说。善吉对比佑介生存条件虽然比其更好,但是因为输出跟不上,可能砍半天才能砍死个杂鱼,并且因为万能属性的缘故破盾只能指望物理暴击,除非贼头用大范围的DEBUFF给善吉提供TE伤害的输出环境。又因为其有特大万能与独一份的灼热+女巫兜底。R那还是可以拿来耍耍,而不是像佑介一样冷板凳坐稳。
装备推荐
- 武器:每个人的最强1 2秘武就不谈了。 前者:打各大极BOSS和刚魔强敌 贼头则是做猎杀者任务 后者R难度各大刚魔 贼头则是打极·伪神任务
- 衣服:贼头:商店卖的中物理减轻的迦尔纳黄金甲 其余男人:我个人推荐也是跟贼头一样。或者R难极小明掉落的超恶魔夹克 女人:R难极肥妈掉落的超破天薄衣 猫哥:极安吾掉落的超猫又具足或者商店卖的最好的。
- 饰品:最少四个崇高水晶。效果是小概率白嫖HP/SP技能消耗。我白了两个版本加一起一百五十多个小时以上的游戏体验,实测40%左右的触发几率已经不算很低了。只要是要用大量用技能的最好人手一个,非常有用。R难度以下难度极·冰堂 R难度常态与极冰堂都会掉落。 炸裂徽章:效果是暴击时倒地值UP这个需求不算太大,两个足够,佑介自身本身就有这个被动需求不大,要用的也就善吉和如果你准备在R难刷小明的徒手拆高达的真可能会用到。R难度以下难度极·安吾 R难度常态与极安吾都会掉落。 十首项圈:大阪善吉的临别赠礼,效果大物理减轻,前期龙司专用。R难可以给双叶。 各种增加ST积累效率特大UP饰品。暴击率大UP的饰品。
凹P
这楼说凹P, 这我只负责告诉你如何最快的折腾完本作合P的新系统力量积蓄为二周目R难做好准备。如果你想白金那就必须做足这方面的准备,不白随缘玩玩就不用了。力量积蓄说白了也就是玩闭环合成而已,合成的过程中会有力量积蓄,因为力量积蓄的影响下最后合成出的成品则会因为力量积蓄的影响下在增加五维,力量积蓄到了一定程度则最后成品为全属性99。关于详细研究去贴吧看这贴[1]
先说前提,本作凹P不像本体那样需要很多的无效 反弹 吸收弥补P的弱点属性 因为BOSS战出属性招有明显的前摇给你反应时间,再加上及时切P时的时停,所以完全可以靠切P来规避伤害,但是不是说无效等弥补弱点的技能没有用了。如果凹上了依然可以解决很多问题,图一个省事。然后就是札幌开宝箱拿到第一张本作唯一亲儿子被动超绝技巧的技能卡后,就把这张技能卡给皮克西用上。因为皮克西是本作力量积蓄的重点素材,完全可以靠这个有超绝技巧的皮克西达到一生二 二生三 三生万物全员皆有超绝技巧。因为超绝技巧这个TE伤害翻倍的被动就是本作第一被动。等到进度到了京都后,天鹅绒开启了新的功能PP点强化基础属性,则可以正式开始折腾凹P了,当然这块的准备好30W-50W的启动资金。因为力量积蓄是要花钱才能完全套娃合成的。
合成前要知道的几个要点:
- pp点强化后P所获得的属性,对积蓄有效。
- pp点提升等级后P所获得的属性,对积蓄无效。
- 积蓄过的p,存入恶魔全书后,对积蓄有效。
- 合成事故,对积蓄有效(关于这个有点要说的后面再说。)
- 合成会导致pp点数越来越多,而且会发生剧剧增,合成P的基础等级越高给的PP点越多,所以基本不需要考虑什么购买p再分解p,多走几轮合成,也能拿几千万pp点
- 等级越高的P越容易全属性99,无他因为基础属性高而已。
进度到了京都后,天鹅绒开启了新的功能PP点强化基础属性。准备好杰克灯笼和皮克斯,先分别用PP点强化基础属性把二者的基础五维全部提升到10点。随后开始合成:
杰克灯笼+皮克西=双角兽→ 双角兽+皮克西=希路奇→ 希路奇+亚森=女梦魔→ 女梦魔+安德拉斯=花魄→ 花魄+软泥怪=拉弥亚→ 拉弥亚+高等皮克西=杰克霜精→ 杰克霜精+皮克西=杰克灯笼 然后就用这套合成路线循环合成到有五维99的基石P诞生为止,至于如果出了合成事故下面说。
一轮合成下来最后的这个杰克灯笼就是基石P,你以后合所有全五维99的P源头都是他,所以以后那怕是基石P合成别的P后,也要记住基石P是那个。
合成途中要知道的几个要点:
- 每次合成时,拉雯妲问要不要存书,都选拜托了。如果没有那就自己去把存全书。这么做的好处是,只要你每次合成前,无脑保存恶魔全书,即可实现先富带动后富,恶魔全书里合成所用的素材P都会有力量积蓄,虽然积蓄的提升程度对比那只基石P会削弱很多,但是随着你合成循环的次数越来越多,就会发生量变产生质变,到了最后用这些素材P所合成出来的其他P那怕对比基石P所合成出来的P不是初始五维全99,也相差不多,剩下的属性完全可以靠PP点数升级和PP点数强化基础属性补齐。
- 合成使用的素材P自身解锁了的技能越多,能继承的技能也就越多。
- 在凹P完成之前,凹P合成循环时所获得的PP点,尽量都用在强化其他素材P的基础属性上,比如安德拉斯 软泥怪 亚森直接从恶魔全书拽的素材P,全属性强化到20为止,然后保存,源头的皮克西与杰克灯笼和双角兽 希路奇等也都是这样,这么做会大大节省你合出成品99P的时间加快进程。
- 在基石P全属性30 50 70左右 合成步骤到双角兽后,用双角兽+天钿女命合出皮克西。然后保存,继续开始上述的合成循环,这么做的好处是,皮克西是这套闭环合成里需求最大的素材P,她的基础属性越高,力量积蓄程度越大,你的合成速度越快也就越省钱。
- 如果出了合成事故怎么办?因为合成事故所出的P会直接达到贼头的LV上限,并且会学会相对应LV的技能和提高力量积蓄的程度。所以出了合成事故也不要慌了神。不如说这还是件省掉了升级所需PP点的好事。保存以后,去合成表里找对应的事故P的合成公式,把事故P合成上述闭环合成序列里的任意一只素材P后,继续闭环合成即可,只要你不把基石P删除,这只基石P的力量积蓄就永远存在。
- 继承技能除了必选的超绝技巧以外,尽量选择各种属性强化和异常几率UP,攻击技能最后选择。
成品P:
祝福咒杀特化的梅特塔隆 |
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祝福咒杀特化的梅特塔隆:没啥好讲的,祝咒双秒杀乃二周目速刷安身立命的根本,5S这回祝咒吃亏在没有特大伤害的攻击技能,但是秒杀精英怪这点节省无数时间,大天使庇佑可换各种无效 吸收 ,祝福强化如果没在大阪刷到那就上不屈斗志。 |
咒怨咒杀特化的爱丽丝 |
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跟上面一样,没啥好说的,专心致志可换姆多UP,祝福耐性换无效/吸收。 |
异常回蓝的大狗库夫林 |
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专门负责打下手挂DEBUFF和异常回蓝的大狗:大狗抗性底子好,可塑性够强。睡眠很多BOSS 刚魔 强敌不吃, 但是目眩基本通杀,除了小明的高达 伪神这少数几个。没理由不用目眩而去选择睡眠。 |
物理特化的义经 |
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虽然本作对于物理输出不算友好,但是依然凑合能用。队友记得带个奶妈+伟大水晶足够顶的上技能消耗的HP了,并且暴击奋起会刷新三大增益BUFF的持续时间,所以刷BOSS刚魔的时候开完BUFF记得切个义经输出几波延长下BUFF时间, 八跳之后可以直接接一个神之手跟着输出。因为八跳的演出动画实在太长了。 |
属性特化P |
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虽这四个没啥好讲的,雪人是带目眩的版本,如果不用眩晕主动的版本,可替换成冰冻UP, 风属性没选诺轮选的赛特是因为我手上刚好有风属性的万物流转技能卡+大小强化,直接选抗性好的P就凹了,如果你刷的宝魔够多,技能卡够充裕你也可以这么干。C技连携在后面基本就是个摆设。 |
路西法 |
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实际上打R难用的最多的输出P还是阁下,超特大万能TEBUFF全开的伤害已经顶的上上面双强化+超绝的输出了,技能里的灼热纯属因为用的多开的顺手,祝福耐性与反抗意识都是这三个属于可以替换的,别去折腾路西法的那个吸收回蓝的被动,华而不实浪费格子,有了整活用的回蓝P你平常根本就不缺蓝,BOSS战缺蓝还不如直接嗑药吃料理。 |
一些有用的TIPS:
1:场景互动主要能获得BAND经验的方式无非就三种:仙台的神社抽签 札幌广场找幸运四叶草 大阪真世界摸佛脚 存档之后再读档则可以不断刷新互动来获取经验, 这三种方式也就前 中期用用,比如在仙台把几个主要技能点出来就可以停了,没必要在这上面花费大量时间,偶尔在监牢返回现实顺手买食材的时候顺手去做一下也可以。如果你要白金,不嫌无聊,摸上佛脚大几个小时也能满BAND。
2:返回现实时可以回满HP/SP大家都知道了,前中期攻略一个监牢塔后返回现实一次算是很好的机会,返回现实后会刷新当地的食材店与某些商店的商品还有网购的库存,所以不妨多利用这点囤积食材:诸如大米 牛肉 螃蟹这些中后期消耗量大的食材,其他食材根据你的消耗可以选择购买,而消耗品方面,比如仙台卖的限定牛舌汉堡盐水菠萝和札幌药店贩卖的鱼肝油糖果和恢复ST槽的灵魂果冻,如果你要在二周目R难各大极BOSS不妨多囤积点以备不时之需。
3:宝魔的刷法无非就三点:BAND上的宝魔出现概率拉满,监牢攻略时保持高警戒度 ,连续的战斗。维持高警戒度的办法最好就是用JOKER在多个阴影之间跑过,在被阴影发现后迅速脱离出阴影的视线从而不被拉入战斗,又得到了警戒度。当然你也可以选择被阴影偷袭,也能拿到高警戒度。如果警戒度距离100%的上限太近害怕玩脱,就尽量配合网购或者地方商店卖的灭臭碳等削除警戒度的道具控制好自己的警戒度以保持高警戒度的状态。因为P5S多数地图上的怪物是固定的,如果宝魔刷新后,必然会多出来一个,记忆好的朋友可以选择找到他迅速击杀,如果对自己的记忆力不够自信,还可以通过背景音里是否有KIRA KIRA的声音判断是否刷新了宝魔,并且宝魔的行动轨迹对比一般会移动的阴影来讲是非常活跃的。这点也可以利用。
4:潜入任务其实不用费劲的躲避阴影,直接利用狂战士信条的潜入方式,利用贼头的枪械攻击远处击中阴影进入战斗直接杀掉就完事了。真正最容易翻车的是各种探照灯,如果对自己的操作不够自信怕翻车,就尽量在附近的存档点存个档,如果翻车了读档便是。
5:第一张超绝技巧在札幌寻找四个暖炉的过程中的这里获得:
6:前中期最好的刷资源地方就是札幌迷宫,如果进度到了这不妨多停留一阵,除了能拿到一之濑支线需要的材料,交付一次可以获得5W4的金钱以外。上面所说的札幌药店所贩售的药品也是重点扫荡的对象,并且每次进入迷宫后会刷新的宝箱和战斗能获得各种异常状态触发几率UP 超绝技巧等实用技能的技能卡,有了这些技能卡的帮助,在之后的攻略过程中会更加轻松。
7:通关后,1.5周目快速刷人物等级+BAND的经验+钱的几种选择:刷极安吾+黑神降临的赛特 可以顺带刷极安吾掉落的爆裂徽章,效果我上面有说。 极·冰堂+植物园的雪人王 泛用性最强的饰品伟大水晶多少个都不嫌多,植物园还有个固定进出会刷新的宝箱有几率出超绝技巧的技能卡。然后就是很泛用的路线 接了天使降临任务+一之濑的材料任务+生命之树的潜行任务后,去生命之树从头刷到尾,中间如果有宝魔出现就击杀,一次大概能有五十万的钱+一级多左右的经验。当然这是你缺钱的情况下可以考虑去刷,不缺钱的话如果为R难做准备尽量选择去刷前两者。
8:合成最终成品P的技能构成大体思路:现在中文版出了以后,各种日站WIKI的合成攻略翻译一搜一大把,如果真想简单无脑的去合不妨直接去按照合,我这只说下大体思路。
属性魔法P: 一个P八个技能栏 魔术资质 大小强化 超绝技巧 特大伤害攻击魔法这五个技能是雷打是不能动的。三个自由空位大概也就 以下三种选择,一种打属性的耐性 无效 吸收弥补缺点 图一个省事,让自己活得更久,不屈斗志的原地春哥也算这个选择。火属性 电属性 冰属性的属性P需要的全异常UP+冰冻 燃烧 感电UP。这个也没什么好说的。毕竟虽然眩晕够好用,但是总有不吃的BOSS,比如小明的高达吃感电,所以最好上述三个属性的P附带这两种。其他辅助魔法选择,诸如 蓄力 专心致志 女巫 灼热 救世主之余 清敌人BUFF的迪坤达等,全看自己的需求和喜好。继承技能放,一般是继承四个技能有的会继承五个,所以继承什么根据你手头上的技能卡来合理选择,超绝技巧 魔术资质算是必选, 特大伤害一般高级P的最后一个技能都是所以尽量不选, 大小强化一般在选择的行列,但是如果有技能卡则去选择继承全异常UP最好, 至于感电 燃烧等UP如果你札幌刷的够多是必定有足够的技能卡来用,所以不再考虑范围内。
物理P枪p:枪P在本作的实用性实在是很低,有些时候甚至都不如几个枪械攻击好用的人物直接掏枪扫射,比纯物理攻击强在有双强化,所以暴击奋起+倒地技巧+双强化基本就是标配,这次物理系没有武道,所以就算有虚血回血消耗也跟不上,物理吃亏就吃亏在这方面。至于义经的搭配我上面已经说得很明白了。
回蓝整活用的打杂P,对于P,没啥特定要求,无非就两点,抗性够好,个人喜好,所以随意选择,魔术资质 眩晕UP 全异常UP 黑夜闪光必备,剩下四个技能栏全看自己需求随意发挥。
祝福 咒怨秒杀P 路西法:上面凹P成品P里已经说得差不多了,这就不再过多赘述了。
9:属性无效一周目的极BOSS就会出, 二周目R难的宝魔也偶尔会出, 吸收只有极BOSS身上随机掉落。火属性的小强化和祝福的小强化只有大阪的宝魔才会出。但是不用强求,说实在的意义不大。火属性P嗑药培养完毕的杏,可以完美替代。祝福 咒怨P这次因为没有特大属性伤害本身伤害就吃亏,其本身存在的意义更大的是秒杀。而不是输出上。你真拿这俩去打二周目R难的极伪神,还不如直接上路西法的拂晓明星砸呢。
10:二周目R难极伪神的分队:这个B BOSS的极化数值膨胀程度让我怀疑暗耻的程序员是一拍脑门想出来的,根本就没自己打过。全部都是磕满药的队友加上不断SP和ST药也得半小时起步,打的人只想瞌睡。可以说整个P5S最恶臭的就是它, 1 2阶段贼头因为P全部都是成品P,并且伪神各种吸收弱祝咒 贼头自己单挑其余人全是累赘,三阶段 一队杏 佑介 真 索菲亚 二队:春 猫哥 龙司 善吉 本体贼头单挑 。第一队杏开场直接去找弱枪的球,记得直接恰灼热奋起的烤肉料理,杏的枪械有200发子弹,足够打死这个球了,然后转头按属性打球,只剩两个的时候就没啥难度了 。第二队龙司是主力,请务必培养一下,没培养的话就只能SHOWTIME药吃,丢个四五发SHOWTIME再去残血的就没难度了,不准备吃药的话龙司起手去找弱雷的球,连球带召出来的小怪用广范围雷A个痛,然后注意用中间的小怪加SHOWTIME槽其实也没啥难度,千万注意躲风,能在刚魔身上刷出风属性无效的首饰就更好了。另外因为怪物伤害原因,灼热奋起的烤肉料理不要断,断了猫哥很容易被秒,第一队里召出来的大型使徒物理技能能秒人,看他走近了马上换目标打。然后就是贼头无尽的拂晓明星或者咒怨攻击砸吧。说真的不是为了贼头的第二把最终匕首我只真的懒得打极伪神,给的属性药还少还墨迹。真为了属性药,我为什么不去打收割者?75个属性药,十五分钟左右就能打完。至于R难度的收割者容易翻车的无非就是它召唤刚魔来助战,这块尽量用邪恶霜精的冰属性魔法冻住刚魔控场,然后继续输出就完事。
后记
最后说些想说的。我个人是PS2时代偶然玩的SMT3知道的A社,后来又玩的P3和P3F以及之后的P4 P4G P4D,PS4也是为了P5买的。其他诸如PSP版的复刻版初代 P2罪与罚 P3P,基本一部不拉。而之前旧系铁三角里负责脚本编写的里见直的几部作品,一直都是我的心头好,包括DDS和后来参与脚本编写的卡里古拉。之所以发的帖都是不完全指北,而不是系统攻略。是因为我个人认为游戏这东西,自己玩还是要有探索的乐趣才有意思。毕竟这些东西其实几个月以前日站的WIKI还有贴吧其实已经研究的差不多了。当个汉化搬运工也不是不行,但是与其授人以鱼不如授人以渔。尽量把一些有用的思路告诉大家,让大家少走弯路,其余的自己探索,毕竟探索的过程中才是获取乐趣的主要来源。想说的也就这么多了。诸位有缘再见吧。如果有问题就在帖子里留言就是。本篇攻略就此正式完结。