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开发者前瞻第七期

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2023-04-03更新

    

最新编辑:炸飞Victor

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更新日期:2023-04-03

  

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炸飞Victor

v8.1与未来的更新! 开发者前瞻#7丨19/01/23

欢迎回来,我们为您带来了点新消息!

随着v8.0“冷锋”版本的成功上线,制作组认为是时候给各位透露些有关恐鬼症未来更新的消息了!

所有图像与内容都处于开发阶段,可能会在正式发布前得到重大调整

迈 进

首先,制作组想宣布:紧随v8.1的上线,“迈进”版本的第一部分;v9.0,将作为下一个重大更新亮相。我们计划尽快推出该版本,其中包含了新的玩家等级系统与饱受期待的装备升级功能!

有非常多的玩家不解为何要对现有的等级进行清零,担心他们的努力会被付之一炬,以下是关于该决定的部分原因:

  • 等级清零是为了迎接新的升级系统所必要的操作,新系统中包含了先前介绍过的声望系统,该系统将彻底改变玩家在恐鬼症中的升级模式。玩家将从头开始,按特定顺序解锁装备与道具升级功能。不幸的是,制作组无法将新的等级系统直接覆盖于旧系统上,因此等级重置是我们唯一的选择!


  • 金钱与经验数值也将得到调整,玩家将不会在每获得100点经验时升级。“迈进”版本中,升级所需的经验值会随着等级提升而增长,到达100级时,玩家可以选择解锁新名号并重置等级,以获取徽章与称号奖励。


  • 玩家现有的等级将被记录并且在未来的更新中,我们会根据清零前的等级为您的角色授予独一无二的徽章。取决于玩家等级,徽章将拥有不同的颜色与材质。该纪念徽章只能通过本方式获得,因此请继续升级吧!

新 难 度

8.1版本将对自定义难度的收益数值进行平衡。制作组计划将最高收益系数从24倍降低至15倍左右(天启挑战的完成条件也将根据该改动进行调整),以使自定义难度的收益与默认难度持平。通过本调整,我们将移除现有的收益限制,为玩家提供更加公平的对局,并让各位在没有使用刷钱/经验难度设定时同样能够享受游戏。

在自定义难度上线后,我们注意到有许多玩家仍在追求更具有挑战性的玩法,因此是时候向各位介绍一项全新的难度:疯狂难度

全新 疯狂 难度


认为自己很勇?这些鬼魂可不是吃素的

  • 鬼魂将隐藏两项证据    
  • 无可用咒物
  • 鬼房的更换频率更高    
  • 无准备时间
  • 极短的猎杀徘徊期       
  • 极长的猎杀持续时间,玩家死亡将延长猎杀
  • 理智药仅恢复极少理智    
  • 电闸默认关闭
  • 几乎没有躲藏点
    • 奖励倍数:6倍


如您所见,该难度在噩梦难度的基础上更进一步。部分玩法调整与仅一项证据的设定让判断鬼魂种类的任务难上加难!


制作组同时也将添加轮换难度玩法:挑战模式

每周,由我们亲自设定的不同挑战将出现在该模式中。玩家可以在任意地图内选择该模式进行游玩,然而,如果能够在特定的地图内完成三次挑战,您将收获一大笔金钱与巨额经验奖励!

玩家无需成本即可参与挑战模式;所有装备将免费提供给玩家,若您不幸死亡也不会损失任何道具!玩家可以同时在单人或多人模式下完成每周挑战!

以下是一项较为简单的挑战实例:

挑战模式


熄灯时间到!
备好手头的蜡烛,以在熄灯时开展调查!
在Tanglewood地图内成功辨别鬼魂种类(0/3)$3000
将在 5天 后重置

正如图片中所描述的那样,在“熄灯时间”中玩家将无法开启电闸,也无法使用手电筒,因此您只能通过蜡烛或例如荧光棒的其他道具来提供一丝光亮!

其他挑战可能是与鬼魂来一场官方的“捉迷藏”游戏,也可能是通过利用收音器与声音传感器在仅拥有听觉的情况下开展调查。我们希望该模式能为玩家提供每周游玩恐鬼症的动力,并让您能够在零成本的前提下赚取一大笔行动基金!

疯狂难度与挑战模式都将在近期的8.1版本中上线!

商 店 更 新

除去上述内容,我们也将对商店进行多项必要的优化改动!

就目前而言,装备预设组是玩家一次性添加道具的主要方式,但该设定仍称不上是“完美”,部分原因如下:

  • 有些玩家并不喜欢时刻使用预设组,他们更偏好手动添加道具
  • 若想快速添加或移除一些道具,您要么需要通过多次点击在商店菜单中进行更改,或是预留一套空白预设组用于调整
  • 目前玩家无法查看并检查已添加至游戏内的道具
  • 部分信息可能会产生歧义,这些内容仍需优化



出于上述原因,并且在与官方Discord频道内的玩家深入交流过后,制作组决定对商店做出以下调整:

首先,商店/存货页面的使用方式将与在线购物车的用法相似。玩家可以通过+号将道具添加至列表中,并选择是要将其购买,出售,添加或移除。所有操作完成后,您可以通过垃圾桶图标清空列表。该改动应当对玩家修改已有预设组或快速移除道具的效率有显著提高。

其次,商店内的每样道具上都将出现图标,以显示游戏内已添加的该道具数量。该调整应减少玩家在商店与大厅页面之间反复切换所浪费的时间。

预期商店页面一览:

新商店页面


对于装备预设组,我们将新增“自动添加”按键,以让玩家在加入房间时自动添加选定预设组中的所有道具。不论是单人或是多人模式,该功能可以为玩家剩下不少时间。若您在上局游戏中死亡,或是没有足够的道具,您需要重新购买这些道具(只需轻轻一点!)以使用自动添加功能。商店页面中的部分标签也将得到调整,以协助玩家创建并使用装备预设组。

最后,制作组为各位添加了“所有道具”预设组作为第三个槽位。

? ? ?

在开发8.1版本期间,制作组注意到大厅内出现了一些奇怪的符文...

这些符文有什么含义?

还会出现其他符号吗?

谁知道呢...

突然出现的奇怪符号...


以上就是开发者前瞻#7的全部内容了。我们将在不久后为您带来更多新消息!

如果您遇到任何问题或是想给出反馈,请加入恐鬼症官方Discord频道:https://discord.gg/phasmophobia

感谢,
Kinetic Games制作组