更新日志/2024-09-12 (大更新)
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2024-10-12更新
最新编辑:APEX英雄-Bwiki官方
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更新日期:2024-10-12
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一般变更
- 匹配现在对所有地区全天候开放
- 添加了新的小地图
- 更新了基础资源并添加了新的独特英雄图标
- 中立营地现在由其所在建筑上的高光所代表
- 橙线(果园)现在是绿线(格林威治)
- 添加了一个新的行为系统。玩家可能会暂时失去对游戏中某些功能的访问权限。其中包括匹配、语音聊天、文字聊天、暂停和举报。跟踪系统现在处于活动状态,但我们将在审查结果时等待大多数处罚几天。
- 在有一个低优先级队列。进入这一领域的主要方式是放弃游戏,但也可能包括其他行为。您必须完成所需数量的游戏(根据低优先级频率升级),才能恢复正常使用配对。
- 经常错误举报玩家会导致你失去举报功能,在某些情况下也可能导致你进入低优先级。
- 单独排队的新玩家只能与其他新玩家比赛,直到他们获得4场胜利
- 1-1-2-2-和2-2-1-1的路线分配将不再是可能的设置
- 六人组将不再与单人组比赛。这可能会导致6个玩家的小队排队时间更长。
- 挂机玩家将在几分钟后自动被踢出
- “放弃匹配”对话框现在更清楚地说明了离开的后果
- 放弃比赛现在有一个时间延迟,你可以点击它来帮助防止一些意外情况
- 为每个英雄添加自定义快捷键
- 跳板的视觉效果已被风扇所取代(没有机制变化)。这些效果还指示了行进路径。
- 在灵瓮中添加了小灵蛙腿
- 橙色滑索现在是绿色的
- 空格键不再取消技能。可以再次按下技能以取消。
- 次要释放模式“修改按钮”和“次要释放按钮”的行为已合并
- 在某些特殊情况下使用“次要释放按钮”时添加了UI按钮提示
- 添加了一个滑块,用于双击次要释放时间
- 添加了一个滑块,用于按住次要释放时间
- 记分牌(TAB)和附加信息(ALT)的更改
- 以前在游戏过程中,TAB和ALT模式之间有很多重复。在本次更新中,我们将这两种模式的行为分开,以便更好地服务于不同的功能。可以在“按键绑定设置”中交换用于每种模式的键。
- 记分牌(TAB):
- 启用光标模式
- 显示记分牌
- 显示伤害摘要
- 允许小地图标点和绘制。
- 附加信息(ALT):
- 不再启用光标模式
- 快速升级能力(即ALT+1),每个能力都可以单独重新绑定
- 现在可以更容易地将ALT映射为“次要释放”按钮
- 显示HUD的额外信息(即滑索加速的冷却时间)-我们计划在未来的更新中对此进行扩展。
- 客户端效率改进
- 一旦客户端启动,游戏现在会自动开始预加载地图,以帮助减少大多数用户的加载时间
- 沙盒魂魄球体练习区现在显示您在刷新后击中球体的时间(以毫秒为单位)
- 添加了一个控制台命令(private_lobby_create),允许玩家使用我们的服务器创建自定义大厅。这有一个非常临时的UI。一旦我们为它添加了一个真正的UI以及一些其他功能,我们将添加一种非控制台方式来托管自定义大厅。
- 升级能力键现在可以自定义(当前默认值为ALT+1、ALT+2等)
- 调整后的中场boss低血量咆哮声与复活声更为明显
- 为仪表板和游戏中添加了最大帧数滑块
- 删除了英雄测试、合作机器人匹配和教程的暂停限制
- 添加了在次要显示屏中正确启动游戏的支持
- 修复了好友菜单不应该自动向上滚动的问题
- 修复了无法邀请离线用户加入小队的问题
- 修复了好友菜单上的邀请工具提示位置不正确的问题
- 金属蒙皮效果修订
- 老七的静电负荷影响范围更加明显
- 更新了治疗光束的颜色以匹配其他治疗
- 近战小兵不再播放挥拳声(以减少噪音污染)
- 在四个主动装备槽被占满时添加更明显的提示
- 更新了冰冻庇护以修复一些性能问题
- 更新了痛苦脉冲的视觉效果以减轻光污染
- 为特斯拉子弹添加了触发音效
- 为毒弹添加了触发音效
- 神圣屏障的翅膀现在不再完全不透明
- 降低最后一击状态效果的强度
- 更新了回音碎片的音效
- 增加了低弹药时的提示音效
- 提升了老七的施法和取消音效
- 将技能刷新特效颜色从绿色改为紫色
- 对亚伯拉姆斯的撼天动地的一些小更新以减轻视觉噪音
- 更新了盖斯特夫人技能组的音效
- 添加了冲锋陷阵撞墙的音效
- 添加了开麦选项,以允许对小队或团队开麦
- 更新了传送石的子弹抗性加成特效
- 为幸运一击添加了触发音效
- 更新了狂战士强化音效effects
- 调整了西弗的奔跑换弹动画
- 为亚伯拉姆斯的冲锋陷阵添加了窗墙动画
- 在亚伯拉姆斯跳跃期间降低了持枪手的高度以避免遮挡准星
- 灵瓮的归还区域特效现在基于灵瓮的持有状态
- 盖斯特夫人的精华炸弹更新,以使其在团战中更明显
- 被奇点捕获的英雄现在视觉上更明显
- 距离场阴影和AO在宇宙玄幕后不可见
- 为FSR和FSR2锐度添加滑块
- 更新了灵魅, 灰爪,和炽焱的VO
- 二塔的眩晕aoe攻击有特殊特效
- 魔液爆汁魔球的特效调整
- 重置沉默子弹的释放和触发音效
- 为原地复活添加引导和复活音效
- 添加了灵力灌注释放音效
- 修复了切换观战视角时的音频bug
杂项更新
- 当正补与反补在非常短的时间内同时发生时,魂魄球现在更倾向于被正补
- 弹性栏位从“第一个二塔”转变为“两座二塔”
- 所有技能和物品冷却时间增加6%
- 现在在35分钟时达到最大复活时间,而不是40分钟
- T4物品成本从6300降至6200
- 护盾再生时间从60秒缩短到50秒
- 蹬墙跳激活已变得更加宽松
- 蹬墙跳的发射角度现在可以稍微调整
- 跳跃射击锁定时间从0.25秒缩短到0.15秒
- Boss的灵魂现在更加分散
- 绳索攀爬速度从13增加到14
- 在绳索上受到非dot伤害会使你的速度减慢30%
- 改进了重近战命中注册 (Improved Heavy melee hit registration)
- 中局Boss警告现在发生在60%而不是50%
- 二塔光束最大范围减少20%(50m至40m)
- 成功的格挡CD从0.5秒减少到0.25秒
- 修复了次要开火不适用于条件性加成(如近景 Close Range)的问题
- 近战小兵hitbox改进
- 修复了医疗兵有时在守护者boss身上使用他们的治疗方法
- 修复了多个英雄在强化生成前站在上面可以让他们所有人在生成时获取到强化的问题
- 修正了当用高于最大值的弹药重新装弹时,你的枪会重新装弹到较小的弹匣的问题
武器物品
- 爆头奖励: 额外伤害从45降低至40
- 高速弹匣: 武器伤害从14%降低至12%
- 疗愈子弹: 从英雄获得的治疗从35提升至40
- 疗愈子弹: 从小兵获得的治疗从10提升至15
- 空尖结界: 条件性武器伤害从20%提升至22%
- 快手连发: 射速从12%降低至9%
- 快手连发: 不再提供-50最大生命值
- 补弹快手: 生命偷取从22%降低至20%
- 秘术射击: 元灵伤害现在考虑距离衰减
- 秘术射击: 冷却时间从6s降低至5s
- 狂战士:子弹抗性从8%降低至7%
- 远击威力: 子弹护盾从+90提升至+140
- 近战蓄力: 蓄力距离现在移动到固有属性中
- 近战蓄力: 被动现在拥有8s冷却
- 近战蓄力: 当被动触发时,你造成+20%近战伤害
- 近战蓄力: 在换弹触发时给出UI提示
- 碎魂子弹: 武器伤害从6%增加至7%
- 轻盈飞步: 激活时的移动速度从4降低至3
- 轻盈飞步: 冷却时间从22s减少到18s
- 轻盈飞步: 生命值从+75提升到+90
- 传送石: 距离从13m降低至11m
- 英雄光环: 激活后的移动速度加成从3降低至2
- 健步疾射: 现在提供+70生命值
- 神枪手: 子弹护盾生命值从+175增长到+200
- 猎人光环: 子弹抗性降低从-10%降低至-9%
- 巨型弹匣: 子弹抗性从15%增长到18%
- 炼金之火: 元灵力量从+7增长到+11
- 爆头破防: 减益持续时间从5s降低至4s
- 幸运一击: 额外伤害从80%增长到90%
- 玻璃大炮: 最大叠层从5增长到7
- 沉默子弹: 伤害从15%增长到20%
- 末路狂徒: 额外持续时间从4s增长到6s
活力物品
- 治疗仪式: 现在获得+3元灵力量
- 元灵常驻: 元灵吸血从8%增长到10%
- 近战吸血: 近战伤害从15%降低至13%
- 治疗之环: 现在需要治疗仪式
- 治疗之环: 现在提供+4元灵力量
- 治疗之环: 距离从18m降低至15m
- 神圣屏障: 子弹护盾从300降低至260
- 神圣屏障: 元灵护盾从300降低至260
- 营救光束: 治疗从30%降低至26%
- 营救光束: 释放距离从45m降低至36m
- 营救光束: 不再需要治疗仪式
- 坚毅之心: 线上小兵的伤害不再重置被动冷却时间
- 吸命重击: 近战伤害从40%降低至35%
- 升空飞跃: 冷却时间从24s降低至22s
- 铜墙铁壁: 冷却时间从22s降低至20s
- 抑制术: 修复了子弹伤害减免不会正确的将伤害以一定百分比降低的问题
- 巨人: 范围从10m增长到12m
- 巨人: 冷却时间从45s降低至35s
- 幻影突袭: 伤害从150降低至75
- 幻影突袭: 元灵力量倍率从2降低至1
- 原地复活: 不再提供20%武器伤害
- 原地复活: 冷却时间降幅从18%降低至15%
- 势不可挡: 修复了不防止缴械的问题
元灵物品
- 大伤元气: 近战伤害从15%降低至12%
- 大伤元气: 减益持续时间从13s降低至11s
- 大伤元气: 元灵护盾从100降低至80
- 大伤元气: 生命恢复从1降低至0.8
- 触手可及: 元灵抗性从5%增长到6%
- 触手可及: 技能范围从15%增长到16%
- 灵力扩增: 元灵力量从8增长到9
- 拾弹能手: 击杀野怪现在也被算为获得灵魂
- 拾弹能手: 增益持续时间从35s增长到40s
- 凋零之鞭: 射速降低从30%增长到40%
- 减速魔咒: 投射物速度增加20%
- 魔力装填: 伤害从50增长到65
- 灵能涌动: 强化的技能使用时提供+10%射速(和移动速度增益拥有相同的6秒持续时间)
- 火速充能: 现在提供+12%武器伤害(额外充能提供+6%)
- 增强爆发: 伤害见面从最大生命值的10%降低到9%
- 手到擒来: 元灵力量从+6增长到+8
- 痛苦脉冲: 生命值从+125增长到+140
- 沉默符文: 元灵护盾从+200降低至+150
- 回音碎片: 元灵力量从+8增长到+12
英雄改动
- 亚伯拉姆斯: 修复了撼天动地会被卡在像中场boss的屋子房顶一类的地方
- 亚伯拉姆斯: 冲锋陷阵转向速度略微降低
- 亚伯拉姆斯: 顽胄韧甲从17%降低至16%
- 亚伯拉姆斯: 冲锋陷阵眩晕时间从1s降低至0.85s
- 比波普: 上勾拳在释放时不再使你无法移动
- 比波普: 如果激光已经蓄力,现在跳跃将不再阻止开火
- 比波普: 回滚了一个最近的更新,以使得钩子可以使用次要释放按钮来穿透友军或地方
- 比波普: 钩子距离从35m降低至30m
- 比波普: 超级光束在命中地面时会在5米范围内造成溅射伤害(可以被用于在一些地方将敌人逼出掩体)
- 奇能博士: 回春光环不再会在使用耐力时被取消
- 奇能博士: 回春光环3级升级从4%降低至3.8%
- 奇能博士: 动能脉冲1级升级从40%的减速降低至35%
- 奇能博士: 量子闪现冷却时间从11s增长到12s
- 灰爪: 修复了蓄力射击击中墙后的敌人的问题
- 灰爪: 修复了遥控夜枭会隔着建筑造成伤害的问题
- 灰爪: 箭雨武器伤害从+7降低至+4
- 灰爪: 箭雨2级升级武器伤害从+7降低至+5
- 灰爪: 子弹伤害成长从+1.46增长到+1.8
- 灰爪: 遥控夜枭冷却时间从110s增长到120s
- 暗影: 修复了沉默匕首击中墙后目标的问题
- 炽焱: 基础生命值从625降低至600
- 炽焱: 烈焰冲刺减速抗性从30%增长到50%
- 青藤: 修复了一些在墙边飞行时的控制问题
- 青藤: 空投沉默和减速的减益效果持续时间从4.5s降低至4s
- 凯尔文: 极寒光束射速减慢从80%降低至40%
- 凯尔文: 极寒光束移速减慢从80%降低至70%
- 凯尔文: 目标点和复生石在冰冻庇护内会被冰封并且变得无敌
- 凯尔文: 冰封路径和极寒光束现在可以通过再次按下技能按钮取消
- 盖斯特夫人: 精华炸弹3级升级伤害从22%增长到26%
- 盖斯特夫人: 精华炸弹元灵力量倍率从1.05增长到1.15
- 盖斯特夫人: 修复了最近的一个有关恶念的bug,这个bug会导致多个血晶命中同一英雄
- 盖斯特夫人: 自伤不再消耗护盾(通用改动)
- 神鞭: 震撼大地现在允许你在下降期间转向
- 神鞭: 子弹伤害成长从1.15降低至0.9
- 神鞭: 震撼大地元灵力量转伤害倍率从0.78增长到0.85
- 神鞭: 震撼大地元灵力量转伤害每米从0.045增长到0.05
- 麦金尼斯: 灵丹妙药范围从6m降低至5m
- 麦金尼斯: 灵丹妙药的范围现在由元灵力量强化(0.07)
- 麦金尼斯: 不再可以在幻影屏障上蹬墙跳
- 麦金尼斯: 幻影屏障最小距离从7m降低至6m
- 麦金尼斯: 幻影屏障持续时间从6s降低至5s
- 麦金尼斯: 重炮轰击元灵力量强化倍率从0.3增长到0.35
- 麦金尼斯: 重炮轰击最小距离从7m降低至6m
- 麦金尼斯: 迷你炮塔的子弹飞行速度提升
- 隧底双煞: 不挖洞时摄像机距离人物的距离略微的增加
- 隧底双煞: 可以在使用连招时使用蔑视
- 隧底双煞: 连招2级升级从+1s降低至+0.75s
- 悖论: 修复了悖论置换击中墙后目标的问题
- 口袋: 弹幕每层强化从7%降低至6%
- 口袋: 弹幕减速从40%降低至30%
- 口袋: 为飞行斗篷添加了一个短暂的锁定时间以防止双击误操作
- 老七: 基础子弹抗性从8%降低至0%
- 老七: 属性提升时不再提升子弹抗性
- 老七: 爆头伤害减免从25%增长到35%
- 老七: 雷霆风暴伤害从124降低至110
- 老七: 雷霆风暴最大范围从30m降低至25m
- 老七: 雷霆风暴冷却时间从180s降低至140s
- 老七: 雷霆风暴在释放时的音效更明显
- 西弗: 修复了尖锋利齿击中墙后目标的问题
- 西弗: 一网打尽伤害从125降低至105
- 西弗: 细血长流已清除的推迟伤害从50%降低至40%
- 西弗: 乘胜追击满怒气时的额外伤害从+25%降低至+20%
- 西弗: 乘胜追击2级升级现在提供+5%的怒气倍率
- 复仇女巫: 基础子弹伤害从14降低至13
- 复仇女巫: 钉桩1级升级持续时间从+0.75s降低至+0.5s
- 复仇女巫: 暗杀提供的额外灵魂现在共享给助攻者
- 复仇女巫: 渡鸦使魔现在降低6%的子弹抗性
- 复仇女巫: 渡鸦使魔命中伤害从50降低至40
- 复仇女巫: 渡鸦使魔元灵力量转命中伤害倍率从1降低至0.8
- 复仇女巫: 渡鸦使魔元灵力量转持续时间倍率从0.04降低至0.03
- 复仇女巫: 现在可以在飞行途中使用耐力以获得一小段推力
- 复仇女巫: 空格不再取消技能,现在必须按下对应的技能按键
- 复仇女巫: 现在暗杀在爆头时额外造成20%的伤害
- 复仇女巫: 暗杀在被眩晕时会自动关镜
- 魔液: 绿水神拳现在会正确击飞复原立方中的英雄
- 魔液: 改进了多个摄像机问题
- 魔液: 绿水神拳现在在出现前会出现范围指示器
- 魔液: 基础子弹伤害从14降低至13
- 魔液: 爆汁魔球伤害从110降低至100
- 魔液: 浓浆滚滚转向速度略微提升
- 魔液: 浓浆滚滚眩晕频率冷却时间从1.5s降低至1.25s
- 魔液: 修复绿水神拳穿透势不可挡的问题
- 守望者: 子弹伤害成长从1.31降低至1.2
- 守望者: 炼金瓶减益持续时间从7s降低至6s
- 守望者: 炼金瓶范围从7m降低至6.5m
- 守望者: 在持续2秒的大招蓄力时间内获得50%的子弹抗性
- 灵魅: 卡牌戏法伤害从100降低至80
- 灵魅: 卡牌戏法元灵力量强化倍率从1.2增长到1.5
- 灵魅: 卡牌戏法的卡牌投射物会生成在准星上方而不是左侧
- 大和: 弹匣容量现在可以被元灵力量强化(0.15)
- 大和: 剑客无情伤害从170降低至160
- 大和: 鞭长可及释放前蓄力时间从0.5降低至0.2
- 大和: 次要开火模式现在正确收到条件性伤害强化
- 大和: 暗影变身术子弹和元灵抗性从55%降低至40%
- 大和: 现在可以使用格挡来打断剑客无情
地图更改
内侧线更新:
- 增加了从商店到百货商店前面和纽约甲骨文大楼的连接
- 在前面的开口处增加了宇宙玄幕,朝向对面
- 在带有宇宙玄幕的开口前增加了一个覆盖屏障
- 将百货公司和纽约甲骨文公司前的T台楼梯移到离市中心更近的地方
基础更改:
- 将人行道连接从外车道出口倾斜到内车道出口
- 在守护神位置下方添加了悬垂部分
- 增加了两个面向守护神的死胡同房间
滑索更新:
- 拆除车库和夜总会的外部滑索
- 用车库和夜总会内的滑索代替了内部楼梯间,这些滑索可以进入二楼和屋顶
屋顶变化:
- 升高药剂师和进口屋顶,以匹配唱片店和喜剧俱乐部的高度
- 从不安全的屋顶上删除屋顶细节
- 为新的有效屋顶添加了屋顶细节
其他:
- 改变了军械库和仓库内货架上的碰撞,以提高射击效率
- 用电箱取代了托儿所和市场前的墙壁平台
Bug修复:
- 固定地下隧道外的易碎物品
- 删除了一些重复的模型、灯光和几何图形
- 修复了酒店标志取代其他屋顶广告牌的错误
- 固定的屋顶细节与屋顶的新高度不一致
- 修复了敌方团队无法进入基地侧通道的问题