欢迎来到死锁Deadlock Wiki

全站通知:

更新日志/2024-09-26 (大更新)

阅读

    

2024-09-29更新

    

最新编辑:黄ET

阅读:

  

更新日期:2024-09-29

  

最新编辑:黄ET

来自死锁DeadLockWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
APEX英雄-Bwiki官方
黄ET


一般变更

  • 添加了新英雄蜃景。

QQ图片20240927124412.jpg


  • 添加了初始反作弊检测系统。当检测到用户作弊时,在游戏过程中,对手将可以选择立即封禁作弊者并结束比赛,或者在游戏的剩余时间里把作弊者变成青蛙,然后再封禁他们。当我们正在制作更泛用的v2反作弊系统时,当前的反作弊系统被设置为较为保守的检测。我们将在更新发布后的几天内开始封禁用户。当一场比赛以这种方式结束时,其他玩家的成绩将不计入。

QQ图片20240927124418.jpg


  • 添加了全局快速释放的支持。你现在可以统一设置你的技能或物品的快速释放。你也可以单独自定义是否开启每个技能的快速释放,这也包含了手榴弹形式的技能。
  • 英雄特定的按键绑定现在显示技能名称而不是技能1-4
  • 添加了滑索快捷键,可以从空格/跳转独立绑定
  • 修复了每个英雄特定的按键绑定不能继承用户定义的默认案件绑定问题
  • 为每个英雄特定的按键绑定添加了冲突指示器

  • 添加了自定义匹配模式
  • 私人大厅现在可以选择是否开启作弊
  • 私人大厅现在可以选择特定的服务器
  • 私人大厅现在可以选择公开或仅对玩家私密

(*Private lobbies now have an option to make the match publicly visible or private to only the players)

  • 私人大厅现在正确支持赛后显示和回放
  • 私人大厅现在允许选择路线(单人线和双人线的颜色会被区分)

  • 在游戏中和游戏后添加了举报作弊的选项
  • 游戏中可以使用ESC静音和举报敌方玩家

  • 更新了游玩权限邀请UI,以明确用户是否已被接受(大多数情况下,向我们汇报说自己朋友没有被接受的情况,而实际上该用户已经被接受,只是还没有在Steam客户端中领取)

  • 添加了玩家在小队和团队聊天发言时的指示器(绿色表示小队,白色表示团队)
  • 点击好友列表或ESC菜单中的玩家时,更新玩家卡片和操作菜单
  • 修复了Steam和游戏内好友列表的丰富存在感

(*Fixed Rich Presence for Steam and in-game friend lists)

  • 在主播模式时,小队代码被隐藏

  • 在观战选项卡中添加了地区指示器
  • 修复了无法通过MatchID寻找正在进行的游戏的问题
  • 添加了“观战战争迷雾”切换选项(设置中提供快捷键)

  • 新增南非服务器
  • 添加了意大利语翻译

  • 我们现在不再显示每个出装的收藏总数,而是基于最近和历史使用情况来标记流行版本,一便更容易找到较新的版本
  • 30天内未更新的出装现在具有独特的视觉效果

  • 总体渲染性能改进
  • 提高高级阴影设置的阴影质量
  • 修复了FSR2中玩家轮廓渲染的问题
  • 修复了饱和体积轮廓未显示的回归问题
  • 置换映射不再是官方选项,可能会被删除(可以在游戏开始后使用ConVar启用)
  • 地图照明改进

  • 现在,拿起强化将列出他们在HUD中修改的所有统计数据,而不是像“施法”或“枪”这样的通用名称
  • 元灵强化倍率现在总是显示在UI上,无需按住alt或tab
  • 更新魔液图标,看起来与奇能博士更不同

  • 当冰冻庇护处于活动状态时,在复生石上添加磨砂壳效果
  • 音乐和音效现在将在游戏暂停期间暂停
  • 修复了守护者试图在掩护下开枪失败的问题

  • 修复了魔力装填额外伤害在蔑视和鞭笞等无法正常工作的问题
  • 为魔毯持续时间的最后几秒钟添加了计时器声音
  • 蹬墙跳现在使用更好的动画来传达方向性
  • 修复了滑索之间跳跃消耗耐力的问题
  • 修复了秘术余波不会因伤害电流而增加额外伤害的问题
  • 改进了排队时间期间的预加载
  • 更新击杀效果
  • 更新了闪电球效果,以减少一些视觉噪音
  • 修复了飞血狂刃效果无法可靠显示的一些问题
  • 当魔液的绿水神拳超出范围但在释放范围的2倍以内时,现在将显示红色预览
  • 修复了跳弹射击在选择目标时不依照视线的问题
  • 滑动射击时不再播放低弹药声音
  • 修复了无法将换弹绑定到鼠标滚轮上/下的问题
  • 迷你地图线条颜色现在与绘制它们的英雄的颜色相匹配
  • 修复了观战按键绑定无法正确显示的问题
  • 更新了飞行打击效果,以减少一些视觉噪音
  • 修复了弹性栏位解锁顺序与通常的解锁顺序不匹配的问题
  • 更新了睡眠匕首的投射物、撞击和睡眠异常状态的视觉效果
  • 修复了如果您的能力/项目绑定包含修改键或绑定到鼠标滚轮,则注入和主动能力对话框不会响应键绑定的问题
  • 修复了奇能博士在奇点的释放延迟期间不播放动画的问题
  • 更新子弹护盾断裂效果
  • 更新后的不可阻挡效果在释放时更加清晰
  • 传送石:在地面上施法将不再使玩家停留在原位,而是试图沿着地面向前移动
  • 传送石:修复了传送石被几何体卡住的情况
  • 修复了会穿过boss的各种投射物(灵魅的卡牌,盖斯特夫人的炸弹等)
  • 修复冲刺不总是撞碎可破坏物品的问题
  • 如果被玩家挡住,可破坏物品现在将等待玩家离开后再生成
  • 亚伯拉姆斯现在有了一个新的自定义重度近战动画
  • 更新暗影VO
  • 修复了极寒光束和冰封路径的凯尔文绝望VO被翻转的错误
  • 关闭了一条西弗语音,在那里他提到了减速敌人,而实际上他并没有这样做
  • 删除了神鞭优于比波普的原因31,并将其替换为神鞭优于比波普的原因26(修复了神鞭英雄选择语音的错误)
  • 替换了一条灰爪选择语音,使他的意图更加明确
  • 炽焱将不再出现在每一场机器人比赛中
  • 机器人现在可以选择扮演盖斯特夫人、蜃景、西弗和守望者
  • 修复了武器统计工具提示上显示错误的最小/最大衰减范围
  • 更新了复生石的抛光效果
  • 更新了魔液在球形态下的墙壁反弹效果
  • 添加了citadel_give_gold作弊命令
  • 改进了飞跃进击连接绳的读数,减少了结束一击的视觉障碍
  • 修复了重播和观察者视角下的音乐错误
  • 允许播音员在玩家进行战斗时播放杀戮连击和各种英雄台词
  • 关键时间点的音乐和音效将暂停并恢复以响应游戏暂停


杂项更新

  • 侧线现在离中线的距离更远
  • 为每位玩家获得的第一次击杀增加了第一滴血奖金。授予150个额外魂魄。
  • 四条线的人数现在始终为1-2-2-1
  • 滑索速度提升现在再次在激活时开始冷却
  • 守护者对小兵的伤害减少从35%降至28%(他们现在在守护者的攻击下会死的快一点)
  • 士兵共享半径减小(从己方英雄到己方英雄50m->40m,从魂魄球到己方英雄40m->35m)
  • 恢复了最近的爬行共享重复更改(回到一周多前的状态,我们想看看这个补丁中的其他更改是否仍然存在问题)

  • 一些与延迟相关的计算改进有助于减少反补
  • 现在,对于试图反补的敌人来说,魂魄球看起来小了一点

  • 在重生区域添加了一个魂魄生成器(如英雄沙盒中的魂魄生成器)。3分钟后开始生成。每个魂魄球射击时价值10个魂魄。(主要目的是方便凑小钱买装备)

  • 射速减慢的堆叠现在逐渐减少

  • 复生石奖励蠕变HP从50%增加到70%
  • 死亡玩家不再消耗复生石奖励,他们现在可以在下次复活后使用它了

  • 当该线的基地守护者被摧毁时,小兵不再给予一半的赏金
  • 击杀与助攻的赏金比率从2.0降至1.7(略高于助攻)
  • 游戏中期重生时间略有增加(20分钟时达到50秒,而不是20分钟时的40秒)
  • 传送延迟从5秒减少到4秒
  • 守护者现在对玩家造成的伤害增加10%

  • (Sinner's Sacrifice)现在被杀死时会获得永久的金色雕像奖励
  • 修复了(Sinner's Sacrifice)会享赏金给附近队友的问题

  • 在hud上添加了指示器,以帮助在被动冷却物品准备就绪1秒后跟踪它们

  • 力量提升数从11增加到14(增加到16/18/20k)
  • 非生命力量提升在14个级别上重新分配数值(总数与之前相同)

  • 在短时间内高频下蹲会导致你逐渐的变慢
  • 在沙盒模式下的循环中添加复生石的掉落
  • 在沙盒中添加了无限弹药选项(“无重装”)
  • 修复了向下冲击不破坏可破坏物品的问题
  • 沉默现在会打断你在沉默期间开启的技能


武器物品

  • 猎怪弹:对NPC的子弹抗性从35%降低到30%
  • 告诉弹匣:子弹速度从+30%降低到+25%
  • 疗愈子弹:冷却时间从6.2秒减少到5.5秒
  • 空尖结界:元灵护盾生命值从+85增加到+95
  • 爆头奖励:射速从+5%降低到+4%

  • 动能冲刺:射速从25%降低到20%
  • 动能冲刺:射速最大持续时间从8秒缩短到7秒
  • 狂战士:每层所需伤害从110降低到100
  • 秘术射击:伤害灵等级从0.6增加到0.8
  • 近战蓄力:命中现在会增加该弹匣的弹药,而不是重新装弹(所以如果你的弹药是2/8,它就会变成10/8)。如果正在换弹,则会立即完成换弹。
  • 近战蓄力:冷却时间从8.5秒增加到10秒

  • 火力渐升:最大武器伤害从75%降低到60%
  • 层层防御:射速从14%降至12%
  • 猎头:现在需要爆头奖励
  • 猎头:不再授予+50%的子弹速度
  • 猎头:现在授予+5%的射速
  • 猎头:修复不受冷却时间减少影响的问题
  • 无暇徽章:现在需要高速弹匣
  • 无暇徽章:现在赋予+35%的子弹速度
  • 巨型弹匣:弹药从100%增加到120%
  • 神枪手:修复了衰减减少无法正常工作的问题

  • 末路狂徒:低血量时获得的元灵抗性改为子弹抗性
  • 元灵漫溢:现在授予+250生命值
  • 沉默子弹:现在授予+12元灵力量
  • 跳弹射击:射速从12%降至10%
  • 吸血爆发:修复了施放它会中断滑铲的问题
  • 攫命弹:现在是T4(6200+)活力物品
  • 来去无踪:现在是T4(6200+)武器物品


活力物品

  • 近战吸血:近战伤害从13%降低到12%
  • 近战吸血:对非英雄的治疗量从40%降低到30%
  • 耐力补给:耐力恢复从10%提高到14%

  • 疗愈护符:不再需要最大堆叠来恢复耐力
  • 神圣屏障:额外生命值从75减少到50
  • 防弹护盾:拥有子弹护盾时的射速从8%降低到6%
  • 防弹护盾:拥有子弹护盾时的武器伤害从28%降低到25%
  • 防弹护盾:子弹护盾从+300增加到+325
  • 治疗之环:武器伤害从10%增加到12%
  • 回应射击:激活时给予+25%的子弹抗性
  • 回应射击:子弹伤害从70%降低到60%
  • 回应射击:不再给予+7%的射速
  • 回应射击:元灵力量从+7增加到+9
  • 回应射击:修复了跳弹射击子弹无法返回正确伤害的问题
  • 子弹护甲:子弹抗性从20%提高到25%

  • 玄幕行者:不再授予+20%的射速
  • 高级子弹护甲:子弹抗性从45%提高到50%
  • 坚毅之心:额外生命值从275增加到300
  • 吸命重击:冷却时间从5.25秒减少到5秒
  • 吸命重击:修复击中多个目标时多次受伤的问题

  • 来去无踪:现在是T4(6200+)武器物品
  • 攫命弹:现在是T4(6200+)活力物品
  • 攫命弹:不再造成+28%的武器伤害
  • 攫命弹:现在授予+18%的子弹抗性
  • 巨人:缓慢半径从12米增加到14米
  • 原地复活:基础复活时间提高+15秒
  • 势不可挡:无法在引导期间释放


元灵物品

  • 拾弹能手:弹药从15%减少到10%
  • 拾弹能手:生命值从60降低到40
  • 拾弹能手:持续时间从35秒缩短到30秒
  • 拾弹能手:最大堆叠从12个减少到10个
  • 大伤元气:不再授予+0.8生命再生
  • 触手可及:技能有效范围从16%增加到18%
  • 触手可及:现在提供6%子弹抗性,而不是6%元灵抗性

  • 凋零之鞭:不再授予+8%射速
  • 凋零之鞭:元灵力量从+4增加到+6
  • 凋零之鞭:现在授予+1疾跑速度
  • 凋零之鞭:施法距离从24米增加到30米
  • 凋零之鞭:射速从40%缓慢增加到45%
  • 魔力装填:如果你的弹药已经达到最大值,则不再触发
  • 衰变:冷却时间从32秒增加到45秒
  • 衰变:元灵力量转施法距离倍率从0.2减少到0.16

  • 手到擒来:现在提供12%子弹抗性,而不是12%元灵抗性
  • 灵力高涨:元灵力量从+21增加到+23
  • 天锤压顶:现在使敌人更快地倒下
  • 痛苦脉冲:额外生命值从140增加到160
  • 痛苦脉冲:元灵力量转伤害倍率从0.25增加到0.33
  • 火速充能:充能间隔缩短从+55%增加到+65%
  • 火速充能:充能技能的冷却时间缩减从+25%增加到30%

  • 魔毯:修复了跳跃时消耗耐力的问题
  • 伤上加伤:修复了额外伤害被抗性结算两次减伤的问题
  • 技能刷新:子弹抗性从8%提高到16%
  • 技能刷新:精神抵抗力从16%降低到8%
  • 回音碎片:现在有0.3秒的释放延迟(如技能刷新)


英雄改动

  • 亚伯拉姆斯: 顽胄韧甲恢复的伤害从15%降低至16%
  • 亚伯拉姆斯: 顽胄韧甲3级升级恢复的伤害从9%降低至8%
  • 亚伯拉姆斯: 移花接命元灵力量倍率从0.2提升至0.3
  • 亚伯拉姆斯: 修复了冲锋陷阵意外“撞到”墙和楼梯的情况

  • 比波普: 钩子施法距离从30m降低到25m
  • 比波普: 超级光束持续时间的元灵力量倍率从0.08降低至0.06

  • 奇能博士: 奇点施法距离从8米降低至7米

  • 灰爪: 箭的循环时间从0.4s降低至0.45s(总DPS不变)
  • 灰爪: 箭雨可以被次要释放以保持在地面附近
  • 灰爪: 修复了箭雨期间的空中冲刺只有一半距离的问题
  • 灰爪: 遥控夜枭击杀时提供的元灵力量现在拥有3s的缓冲时间
  • 灰爪: 遥控夜枭非常小的对转向速度的提升
  • 灰爪: 遥控夜枭爆炸半径从12m提升至13m

  • 暗影: 沉默匕首hit-box降低10%
  • 暗影: 修复了技能刷新不能正确的刷新烟雾弹的问题
  • 暗影: 修复了一些物品没有正常触发的问题:特斯拉子弹, 幸运一击, 秘术射击
  • 暗影: 子弹之舞现在更准确的展示正在射击的目标
  • 暗影: 修复了子弹之舞有时不遵循视线的问题
  • 暗影: 子弹之舞的子弹现在被时间之墙
  • 暗影: 子弹之舞闪避几率从50%降低至25%
  • 暗影: 子弹之舞射速从25%降低至15%

  • 青藤: 石像形态现在对被击飞的目标生效
  • 青藤: 葛根炸弹3级升级现在额外提供+2m范围
  • 青藤: 葛根炸弹元灵力量倍率从0.6提升至0.7
  • 青藤: 修复了在被缴械时飞行发出的点击声
  • 青藤: 修复了能在起飞动画期间开启石像形态来规避施法脆弱期的问题

  • 凯尔文: 爆头额外伤害降低20%
  • 凯尔文: 子弹伤害成长从1.2降低至0.9
  • 凯尔文: 极寒光束减速从70%降低至50%
  • 凯尔文: 在冰封路径期间经过可破坏物品现在会破坏它们

  • 盖斯特夫人: 生命汲取冷却时间从42s降低至30s
  • 盖斯特夫人: 恶念冷却时间从6.25s降低至6s
  • 盖斯特夫人: 恶念1级升级从-2.75s冷却时间提升至-3s
  • 盖斯特夫人: 修复了生命汲取不会从伤害增幅吸取到额外生命的情况
  • 盖斯特夫人: 冲刺速度从1提升至1.5

  • 麦金尼斯: 修复了抬头以绕过幻影屏障和重炮轰击的最小范围的问题
  • 麦金尼斯: 现在可以通过格挡来取消重炮轰击
  • 麦金尼斯: 修复了几个由于幻影屏障在室内或贴墙释放导致的墙壁数量错误的问题

  • 隧底双煞: 连招持续时间从2.75s降低至2.5s
  • 隧底双煞: 连招元灵力量转伤害倍率从0.8提升至1.1
  • 隧底双煞: 连招的击杀奖励现在拥有3秒的缓冲期
  • 隧底双煞: 沙暴1级升级从+1.5s降低至+1s
  • 隧底双煞: 沙暴范围从30m提升至35m
  • 隧底双煞: 钻地基础速度从3提升至4
  • 隧底双煞: 钻地3级升级速度从+3降低至+2

  • 悖论: 脉冲手雷3级升级现在额外提供+2%伤害增强
  • 悖论: 修复了无法被多个时间之墙伤害的问题

  • 口袋: 痛苦不再穿过墙壁,现在基于视线
  • 口袋: 弹幕3级升级从+5%降低至+4%

  • 老七: 静电负荷眩晕时间从1.1降低至0.9
  • 老七: 静电负荷3级升级从1.1降低至0.9
  • 老七: 静电负荷范围从6m降低至5m
  • 老七: 静电负荷现在可以使用次要施法来对自己释放(不造成眩晕)
  • 老七: 静电负荷现在基于视线
  • 老七: 球状闪电3级升级现在额外提供+1m范围

  • 西弗: 一网打尽2级升级从+85降低至+75
  • 西弗: 乘胜追击每点元灵伤害积攒的怒气提升从0.02增加值0.013
  • 西弗: 乘胜追击怒气流失速率从0.3提升至0.35
  • 西弗: 乘胜追击满怒气额外伤害从20%降低至15%
  • 西弗: 乘胜追击2级升级从5%提升至10%

  • 复仇女巫: 武器循环时间从0.19s提升至0.22s (同样的总dps)
  • 复仇女巫: 钉桩被困住的敌人可以移动的范围从6m提升至8m
  • 复仇女巫: 最大衰减距离从58m降低至45m
  • 复仇女巫: 修复在飞行接触地面会导致技能被取消的问题
  • 复仇女巫: 低血量指示现在不开镜也会标注
  • 复仇女巫: 暗杀基础伤害从160降低至140
  • 复仇女巫: 暗杀放大倍率略微降低
  • 复仇女巫: 飞行元灵力量转持续时间倍率从0.2降低至0.15

  • 魔液: 复原立方的清除减益效果现在包含在2级升级里
  • 魔液: 绿水神拳敌人警告时间从0.35s提升至0.45s
  • 魔液: 子弹伤害从13降低至12
  • 魔液: 现在可以在浓浆滚滚期间使用下冲刺
  • 魔液: 修复了幻影突袭在浓浆滚滚期间释放时不会把你准确定位的问题
  • 魔液: 爆汁魔球释放延迟从0.5s降低至0.2s

  • 守望者: 束缚之言逃脱距离和时间增加15%
  • 守望者: 屹立不倒元灵力量倍率从0.9增加到1.2

  • 大和: 子弹伤害成长从0.5降低到0.45
  • 大和: 飞血狂刃射速减慢从30%降低至20%
  • 大和: 修复了数个飞跃进击的寻路问题
  • 大和: 暗影变身术持续时间从5s降低至4.5s
  • 大和: 暗影变身术3级升级持续时间提升从+1.5s提升至+2s
  • 大和: 暗影变身术不再提供无限弹药


地图更改

  • 地图的外侧线距离内侧线更远
  • 增加了从平台附近的运河通过广播电台和公寓楼的连接

QQ图片20240927124421.jpg


  • 重新设计鱼市场/苗圃的内部走廊,以便更快地通往建筑物
  • 从鱼市场/托儿所到商店增加了室内隔断
  • 将绳子移到建筑后面的鱼市场/托儿所屋顶
  • 将通往鱼市场/托儿所屋顶的上部内部走廊从绳索上拆除
  • 将卡车从带宇宙玄幕的拱门前搬到鱼市场/托儿所后面

QQ图片20240927124424.jpg


  • 外线(黄线和紫线)的路线经过了重新设计(左侧为更新前,右侧为更新后)

QQ图片20240927124427.jpg QQ图片20240927124430.jpg


  • 在地铁入口旁增加了通往外线的内部通道

QQ图片20240927124433.jpg