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更新日志/2024-11-07 (大更新)

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2024-11-08更新

    

最新编辑:APEX英雄-Bwiki官方

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更新日期:2024-11-08

  

最新编辑:APEX英雄-Bwiki官方

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黄ET
APEX英雄-Bwiki官方

一般变更

  • 将Trapper添加至英雄沙盒
  • 为英雄沙盒添加了私人大厅,私人人机局,以及沙盒支持,可以随时访问
  • 对实验性英雄的所有改动都列在了英雄沙盒中内置的更新日志中

  • 添加了快速购买:你可以在商店中右键物品以将其加入你的快速购买队列。在回到商店时,你会自动按照顺序购买所有买得起的物品。当你可以买得起队列中的下一个物品时,hud中会亮起专门的指示器。在设置中你可以将购买模式切换至在商店的范围内按下快捷键购买,而不是自动购买。

  • 着色器,地图,和一些其他的资源现在会预先编译进仪表盘中以提升在进入比赛时的加载速度。这同样会减少一些游戏内的卡顿现象

  • 在浏览出装页面中添加了显示该出装中出现最多的物品种类(武器,活力,元灵)

  • 在商店页面添加了购买记录,能够列出游戏中的玩家最近购买的物品

  • 为新的Steam Game Recording Timeline 技能点I添加支持。这会自动添加标注了击杀,死亡,和团队目标达成时间的时间线
  • 在设置中添加了当游戏从暂停中恢复时强制聚焦窗口的选项
  • 你现在可以在排队时将鼠标放在面板上的小队队员以显示他们选择的英雄
  • 高速装填UI指示器轻微调整
  • 当你拥有末路狂徒时生命值低于50%,会出现“Frenzied”的文字提示
  • 在设置中添加了“社交”选项卡。其中包含了主播模式,新加入的Steam内容屏蔽和调整文字聊天可见性

  • 左侧显示的英雄数据现在默认隐藏,按住TAB或者ALT时会显示。如果某个数据被临时加强或降低,则该数据会在其持续时间内显示。
  • 为HUD左侧的英雄数据添加描述(鼠标放置上去时显示)

  • 在推进敌方基地时,人机会更有进攻性的攻击祭坛和守护神
  • 修复了在穿过敌方复活点的帷幕后会获得生命恢复的问题
  • 修复了玩家个人资料中对所有英雄的赞扬不显示的问题
  • 更新了麦金尼斯的重炮轰击爆炸特效以更好地显示aoe的范围
  • 修复了按下商店页面搜索框中的x按钮时不清空搜索框的问题
  • 老虎机现在有最终伤害状态,以在最后一击时有更清晰的显示
  • 修复了一些导致量子闪现在附近有几何体的情况下不会正常移动的问题
  • 修复了许多导致私人大厅中的重复英雄不工作的问题
  • 修复了灰爪在遥控夜枭飞行时获得助攻的问题
  • 修复了老虎机偶尔会改变朝向的问题
  • 修复了一个罕见的导致护盾不会重新生成的问题
  • 修复了某些情况下小兵会被卡在基地里的问题
  • 修复了用近战补球时反应缓慢的问题
  • 魔液近战重攻击获得新特效
  • 为每个桥上强化增加了独特的环境循环音效
  • 修复了复仇女巫的一些动画问题
  • 为复仇女巫添加了新的滑索动画
  • 如果被短暂的提示打断,循环音乐将继续播放
  • 修复了循环播放音效的各种错误,以及有时在一段时间内每帧播放一次的错误
  • 增加了隧底双煞重近战攻击动画的可读性
  • 降低了老七在高射速时的弹道视觉混乱程度
  • 降低了灵魅在高射速时的弹道视觉混乱程度
  • 更新了坚毅之心的特效
  • 为蜃景添加了缺失的墙边探头动画
  • 沙暴距离和aoe可见性提升
  • 修复了生命值恢复特效会在玩家生命值满时反复出现消失的问题
  • 为大和的剑客无情, 飞跃进击, 和暗影变身术添加了新的声音
  • 为神鞭的震撼大地和鞭笞添加了新的声音

  • 将“鼠标轮盘”改名为“聊天轮盘”
  • Steam Input支持:
    • 添加了所有按键绑定页面缺失的Steam Input动作(包含向上飞和向下飞)
    • 添加了“重播控制”操作集合
    • 允许Steam Deck看见按键绑定页面
    • 优化了当混用手柄和键盘输入时的按键提示切换行为
    • 添加了“控制器”选项卡来容纳控制器特定的选项
    • 添加了Steam Input配置器启动按钮
    • 添加了按键提示锁定选项:{ 自动 | 仅键盘与鼠标 | 仅手柄 }
    • 修复了在观战模式下查询控制器按钮状态时崩溃的问题
    • 修复了手柄在加载关卡前不可用的问题
    • 为SteamDeck和DualSence更新了官方的Steam Input设置
    • 注意:旧式模拟模式已被移除或替换,取而代之的是新的相机特定Steam Input模式。一些用户可能需要重新绑定他们的操纵杆/陀螺仪


杂项更新

  • 小兵不再在对线期结束时更改灵魂共享规则(这意味着两个英雄不再平分灵魂)
  • 小兵不再在8分钟时将他们的赏金提升20%
  • 英雄击杀提供的经济从150->1400增长至175->2000 (0到45分钟)
  • 野怪现在少提供5%灵魂

  • 小兵现在从一塔受到的伤害增加28%
  • 二塔对玩家造成的伤害增加10%
  • 一塔现在会在距离15米内的敌方玩家射击友方英雄后将攻击锁定在其身上

  • 将8个野怪(每边四个)从二塔后的外线外移动至外线和内线中间

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  • 在通往中心建筑的底层入口添加了宇宙玄幕,可以从外看到里面,但从里面无法往外看

  • 灵瓮的偏向运送点往正常地点略微靠近了一些

  • 对重生时间曲线做出了小的修改(17分钟时复活时间会达到40秒,而不是原本的20分钟)
  • 二塔护甲降低现在从16分钟开始,而不是14分钟
  • 小兵元灵抗性在25分钟时到达30%而不是40%
  • 中场Boss复生石小兵生命值提高30%
  • 修复了小兵对高地塔的伤害抗性不生效的问题

  • 重新设计了仓库内部,以便从公寓和音乐厅大楼的前面进入
  • 将仓库内部的楼梯移至距离灵瓮运送地点较远的地下隧道

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  • 拆除了消防逃生楼梯上的所有栏杆
  • 努力使屋顶更易于通行
  • 拆除烟囱的斜角支撑
  • 移除小物品的碰撞
  • 在酒窖顶部添加了楼梯

  • 用更大的屋顶尖钉代替小烟囱和临时尖钉来指定电击触发位置
  • 将临时天线替换为更具“威胁性”的版本,以指定触发位置

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  • 这些变化包含在万圣节补丁附带的地图更新早期:
    • New Hotel building art pass
    • 改变了玩家复活区域出口的位置

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武器物品

  • 近战火拼: 不再提供+85子弹护盾生命值
  • 近战火拼: 现在提供+5%子弹抗性
  • 疗愈子弹: 不再提供+7%子弹抗性
  • 疗愈子弹: 现在提供+90子弹护盾
  • 疗愈子弹: 现在在补球时也会触发,提供NPC的治疗数值

  • 近战蓄力: 不再提供+1生命值恢复
  • 近战蓄力: 武器伤害从12%降低至10%
  • 远击威力: 远距离武器伤害从40%降低至30%
  • 远击威力: 现在提供+10%武器伤害
  • 狂战士: 子弹抗性从7%增长至9%
  • 高速装填: 现在提供+50生命值
  • 减速弹: 元灵力量从+5增长至+6

  • 神枪手: 远距离武器伤害从70%降低至50%
  • 神枪手: 现在提供+20%武器伤害
  • 炼金之火: 现在提供+1冲刺速度
  • 英雄光环: 冷却从32s降低至25s
  • 火力渐升: 到达最大伤害的时间从3s降低至2.7s
  • 毒弹: 伤害从5%当前生命值更改至2.5%最大生命值

  • 来去无踪: 检测距离从18m增长至22m
  • 玻璃大炮: 生命值失去从-15%降低至-12%
  • 末路狂徒: 低生命值子弹抗性从45%增长至55%
  • 幸运一击: 修复了每次触发时都判定两次的问题
  • 沉默子弹: 现在提供+12%元灵抗性
  • 吸血爆发: 冷却从34s降低至30s


活力物品

  • 额外生命: 武器伤害从6%增长至7%
  • 治疗仪式: 持续时间从19s增长至20s(总生命值恢复量不变)

  • 子弹护甲: 子弹抗性从25%增长至26%
  • 回应射击: 持续时间从7s降低至6s
  • 治疗之环: 现在提供+6%技能范围
  • 防弹护盾: 射速从6%增长至7%
  • 减益缩短: 生命值从+75增长至+125
  • 不治魔咒: 治疗减少从-40%增长至-45%
  • 应急屏障: 触发时恢复一点耐力
  • 元灵护甲: 元灵抗性从20%增长至22%
  • 神圣屏障: 不再提供+8%技能范围
  • 神圣屏障: 现在提供+6元灵力量
  • 疗愈护符: 不再提供+5元灵力量
  • 疗愈护符: 现在提供+25%近战抗性

  • 铜墙铁壁: 不再阻挡近战伤害
  • 减益消除: 减益抗性从35%增长至40%
  • 减益消除: 冷却从48s降低至45s
  • 玄幕行者: 弹药从12%增长至15%
  • 玄幕行者: 武器伤害从10%增长至15%
  • 坚毅之心: 生命值从365增长至400
  • 吸命重击: 子弹抗性从8%增长至10%

  • 原地复活: 从游戏中移除
  • 抑制术: 减速从25%降低至20%
  • 攫命弹: 现在提供+15%武器伤害
  • 幻影突袭: 现在在命中时会强制使飞行目标落地


元灵物品

  • 拾弹能手: 持续时间从35s增长至45s
  • 秘术爆发: 现在基于你自己的基础伤害触发,而不是目标受到的伤害

  • 减速魔咒: 现在使用元灵常驻作为组件
  • 减速魔咒: 现在提供+10%元灵吸血和+75额外生命值
  • 减速魔咒: 元灵力量从5降低至4
  • 减速魔咒: 不再提供+1冲刺速度
  • 减速魔咒: 伤害从70降低至40
  • 凋零之鞭: 子弹抗性减少从-14%降低至-11%
  • 凋零之鞭: 冷却从22s降低至18s
  • 凋零之鞭: 现在造成50元灵伤害
  • 衰变: 现在提供+1.5生命值恢复
  • 衰变: 现在提供+8%技能持续时间
  • 衰变: 治疗减少从-50%增长至-70%
  • 衰变: 流血伤害从3.1%降低至1%
  • 衰变: 冷却从45s降低至33s
  • 加速冷却: 冷却缩减从16%降低至14%
  • 加速冷却: 元灵护盾从75提升至100
  • 加速冷却: 现在提供+10%弹药

  • 超速冷却: 现在提供+15%弹药
  • 增强爆发: 现在基于你自己的基础伤害触发,而不是目标受到的伤害
  • 增强爆发: 最大生命值伤害从9%降低至8%

  • 魔毯: 现在提供+10%技能范围


英雄改动

  • 亚伯拉姆斯: 近战攻击恢复速度降低
  • 亚伯拉姆斯: 冲锋陷阵现在再次可以使用左右键来轻微改变方向
  • 亚伯拉姆斯: 冲锋陷阵现在在冲撞结束后保留动量
  • 亚伯拉姆斯: 移花接命元灵力量缩放从0.3增长至0.36
  • 亚伯拉姆斯: 顽胄韧甲伤害恢复从15%降低至14%
  • 亚伯拉姆斯: 顽胄韧甲伤害恢复持续时间从18s增长至20s
  • 亚伯拉姆斯: 顽胄韧甲T3从+8%降低至+7%
  • 亚伯拉姆斯: 修复了撼天动地会向下移动而不是面向方向的问题

  • 比波普: 粘性炸弹每个受影响英雄提供的伤害从1%增长至1.5%
  • 比波普: 粘性炸弹每个击杀的英雄提供的伤害从5%降低至4%
  • 比波普: 粘性炸弹T3从缴械更改至持续5秒的-30%伤害惩罚
  • 比波普: 粘性炸弹的伤害现在在引爆时计算,而不是释放时
  • 比波普: 粘性炸弹在对友军释放时有两倍的释放距离
  • 比波普: 钩子伤害从40降低至10
  • 比波普: 钩子伤害现在拥有2倍的元灵力量缩放
  • 比波普: 超级光束在释放前被打断后会进入3秒的冷却

  • 奇能教授: 现在每级获得1%子弹抗性(0->14%)
  • 奇能教授: 修复了量子闪现有时不会将你移动至目的地的问题
  • 奇能教授: 奇点现在在基础能力中造成1.5%最大生命值
  • 奇能教授: 奇点T3从3.8%增长至4%
  • 奇能教授: 奇点基础DPS从60降低至45

  • 灰爪: 基础子弹伤害从27降低至24
  • 灰爪: 子弹伤害每级成长从1.41增长至1.62(满级总伤害相同)
  • 灰爪: 距离衰减从22m->58m更改至18m->54m
  • 灰爪: 箭雨使用耐力的冲刺距离减少30%
  • 灰爪: 蓄力射击hitbox大小降低20%

  • 暗影: 子弹之舞不再命中两个目标
  • 暗影: 子弹之舞现在提供+30%射速
  • 暗影: 子弹之舞现在可以在释放时使用物品
  • 暗影: 沉默匕首T3在目标醒来后赋予-40%射速

  • 炽焱: 催化剂减速从40%降低至35%
  • 炽焱: 残焰每次命中/爆头提供的叠层从10%/16%降低至9%/14%

  • 青藤: 守望者的盟友射速元灵力量缩放从0.2增长至0.3
  • 青藤: 守望者的盟友暗影元灵力量缩放从0.2增长至0.3

  • 神鞭: 震撼大地现在可以在滑索上释放
  • 神鞭: 修复了死亡猛击和蜃景的龙卷风互动的问题
  • 神鞭: 震撼大地现在将你和敌人一起拽到地上

  • 麦金尼斯: 迷你炮塔DPS从60降低至40
  • 麦金尼斯: 迷你炮塔生命值从20%最大生命值降低至15%

  • 蜃景: 子弹大小从6降低至5
  • 蜃景: 龙卷风速度从20m降低至18m
  • 蜃景: 龙卷风抬升持续时间从1.1s降低至1s
  • 蜃景: 烈焰圣甲虫T2从-15%子弹抗性降低至-10%

  • 悖论: 子弹速度从411增长至525
  • 悖论: 时间之墙不再拥有充能
  • 悖论: 时间之墙不再造成10%最大生命值伤害
  • 悖论: 时间之墙冷却从37s降低至25s
  • 悖论: 时间之墙T2现在造成10%最大生命值伤害
  • 悖论: 动力卡宾枪 最大 伤害 Amp 从85%增长至100%
  • 悖论: 悖论置换完成交换的时间从0.5-1.5降低至0.3-0.6(基于距离改变)

  • 提箱客: 弹幕元灵力量缩放从0.4增长至0.5
  • 提箱客: 轻近战伤害从63增长至75

  • 复仇女巫: 基础子弹伤害从15降低至13
  • 复仇女巫: 子弹伤害每级成长从0.65增长至0.8(同样的总伤害)
  • 复仇女巫: 钉桩持续时间从1.75s增长至2s
  • 复仇女巫: 飞行T2从+8s降低至+6s
  • 复仇女巫: 渡鸦使魔伤害频率从0.5s更改至1s
  • 复仇女巫: 暗杀在开始时拥有25%伤害而不是50%

  • 魔液: 复原立方生命值恢复现在有0.2的元灵缩放倍率
  • 魔液: 浓浆滚滚向下冲刺的能力从T3移动至基础
  • 魔液: 浓浆滚滚的大小现在受到技能范围影响(不影响与世界的碰撞)
  • 魔液: 修复了浓浆滚滚的一些撞击距离问题

  • 守望者: 现在拥有+1冲刺速度
  • 守望者: 子弹速度从213增长至290
  • 守望者: 屹立不倒现在如果在技能释放期间死亡或被打断则会进入冷却
  • 守望者: 屹立不倒T3在吟唱时不再提供不可阻挡
  • 守望者: 屹立不倒现在在吟唱时提供+50%元灵抗性

  • 灵魅: 念力施法时间从0.6增长至0.7
  • 灵魅: 念力伤害从200降低至175

  • 大和: 暗影变身术现在影响钩爪速度
  • 大和: 暗影变身术持续时间从4s增长至6s
  • 大和: 暗影变身术不再防止死亡
  • 大和: 暗影变身术现在提供+60%子弹和元灵抗性
  • 大和: 暗影变身术现在在清除debuff后治疗30%生命值
  • 大和: 暗影变身术持续时间在获得击杀后延长2秒