深空当铺:可能是偷的
深空当铺:可能是偷的Probably Stolen
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治安官调查

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治安官调查是治安部根据玩家留下的犯罪记录收集证据,并在证据充分后派员罚款、逮捕或处决的机制。当前违法金额决定案件严重程度,证据进度决定何时派员;两项数值分别处理。王尔德的善后人降低金额,清除证据重置进度,豁免权则只用于特定的现场盘查分支。

本页适用于Probably Stolen Demo,VERSION 050rev5-L。含调查判决与失败结局剧透。

速查

问题 规则
违法总额怎么算 赃物、走私、欺诈、贿赂等罪名的当前金额相加,按合计金额定刑。
普通自然衰减 新日处理时,若处理前证据少于80,每项罪名各减20,最低0。
善后人怎么减 每晚每项罪名先减去自身15%(该减量向0截断),再减50,最低0。
清除证据怎么减 证据直接变0、派员状态归0;当前犯罪金额不变。
什么时候派人 新日处理后证据达到100,且仍有正犯罪金额、没有已登记的派员状态时,排入治安官来访队列。
最终怎么判 警员开始对话时重新检查:证据至少95且金额大于0才判罚;金额不足300为罚款,300~1499为逮捕,至少1500为处决。
豁免权能否保调查结局 调查判决按金额与证据结算;豁免权用于现场盘查。

三个不同的记录

记录 用途 会怎样减少
当前犯罪金额 C 各项当前罪名金额之和;用于速度、预估刑罚、实际判决与调查罚款。 自然衰减、善后人、成功缴纳调查罚款后的清案。
证据进度 E 通常显示为0~100;用于调查阶段、派员和警员到场复核。 清除证据,或缴纳调查罚款后的清案;停止犯罪、善后人均不直接扣此值。
未转成罪名的追踪量 例如错标水的加权毫升数、不合格药品计价、贿赂累计额。达到门槛后才向当前犯罪金额记账。 各追踪量按各自规则消退,达到门槛后转为C。

C取各罪名的当前金额。历史累计额单独保留。清案后,尚未转换的水、药品、弹药和贿赂追踪量继续保留,达到门槛时会再次形成罪名。

违法金额的计算

下表列出入账前的基础数值,最终入账额还受天赋修正。物品价值V为检查时的物品计价,包含物品特性等价值因素;整单现金成交价由议价决定。物品同时带有赃物和违禁标签时,两类罪名分别检查并记账。

赃物与违禁品交易

行为 计入罪名 基础金额与条件
卖出带赃物标记的物品 非法持有(赃物) 先计算 round(V×赃物标记中的比例÷100),再套买方阵营修正。在售出时记账。
卖出带违禁品标签的物品 非法走私(麻醉品/武器/管制识别卡/一般违禁品) 基础为V,先套买方阵营修正,再按物品类型归到相应走私罪名。此项要求物品带有违禁品标签。
买方 上述两类交易的金额倍率
黑市阵营 1/2,整数除法向0截断。
革命军阵营 1/3,整数除法向0截断。
下层区阵营,已解锁“守口如瓶”效果 1/2;未解锁时不减。
卡特尔阵营 0。
其他买方,或未指定买方 1。

被设为“不贡献证据”的客户会跳过赃物、违禁品及危险商品的售出检查。上表阵营减免用于赃物和违禁品交易;错标水、药品反馈等按各自的追踪规则结算。

累积到门槛才入账的行为

下表转换发生在开门后的犯罪检查。其中幽灵水、错标水与贿赂追踪量,会先各减5并钳至0,再判断是否达到门槛;药品、危险商品及两类弹药追踪量没有这一步减5。表中的q为达到检查门槛时,追踪量除以换算单位的整数商。

来源 检查门槛 入账与余量
冒充较好水质的幽灵水 加权量至少2500 q=floor(加权量/500);向“危害消费者安全”记20q,追踪器留下除以500的余数,并产生一张威胁纸条。
其余可计入的错标水 加权量至少2500 q=floor(加权量/500);向“欺诈性虚假陈述”记20q,留下除以500的余数。
药品反馈:净负面等级1~3 按物品计价累积至少300 向“欺诈性虚假陈述”记floor(追踪量/300),留下余数。例如追踪量为300时,基础入账额为1。
药品反馈:净负面等级大于3 按物品计价的2倍累积至少300 向“危害消费者安全”记floor(追踪量/300),留下余数。麻醉类药品先从反馈等级中扣去欣快等级,再作分档。
卖出带危害消费者标签的商品 物品计价累计至少300 向“危害消费者安全”记floor(追踪量/300),留下余数。
非违禁交易中的错装弹药 问题弹药计价累计至少300 每次检查减掉300,向“欺诈性虚假陈述”记300;一次只转换一档,较大余额可留待以后检查。
所有被记到的错装弹药 问题弹药计价累计至少500 该追踪器清0并产生威胁纸条;这一步本身不直接记犯罪金额。违禁交易也会累积此项,但不累积上一行的合法交易欺诈项。
贿赂 累计额先减5后仍至少250 每次检查减250,向“贿赂治安人员”记250;一次只转换一档。

错装弹药计价取与盒上所标型号不同的实际弹药数×盒上标注的单发价值。检查对象为包装不准确的已打包弹药盒,游客交易跳过;公式只统计型号不符的实际弹药。

药品由售后反馈写入追踪量。开门时先转换已有追踪量,再处理售后记录,因此新反馈会在后续犯罪检查中转为C。

错标水的加权量

每笔交易按实际液体毫升数×下表权重计算,并向0截断后累积。必须是有水质特征的非空液体容器,水质标签与真实情况不符且尚未揭穿;游客交易跳过。相符、已揭穿或表外的标签组合,在本方法中权重为0。

真实水质 冒充水质 权重 流向
沟渠水 铁锈水 0.25 错标水→欺诈
基础水 优质水 1 错标水→欺诈
基础水 纯水 2 错标水→欺诈
优质水 纯水 1.5 错标水→欺诈
幽灵水 基础水 1 危险水→危害消费者
幽灵水 优质水 2 危险水→危害消费者
幽灵水 纯水 4 危险水→危害消费者

例如在一次检查前累积了2500加权毫升,检查先减5,只剩2495,本次不转罪;若是2505,减5后为2500,转入100基础犯罪金额并留下0余量。2500是追踪器的启动门槛,500才是跨过门槛后的换算单位。

无证经营与误杀

行为 入账前基础金额
营业许可对话进入“继续无证经营”对应回调 50+20×floor(D/7),D为从0开始的内部日数。在对应对话选项生效时记入罪名。
误杀的常规后续处理进入“过失杀人”记账 D<25:250;25≤D<50:500;D≥50:750。在后续处理时记入犯罪金额,并按常规调查流程推进。

上表适用于误杀后的常规记账分支;持有豁免权时另走豁免处理。

天赋与取整顺序

每次向罪名入账时,凶神恶煞使入账额乘约0.67,大嘴巴使入账额乘约1.33;分别执行一次取整。若两者同时存在,程序先处理凶神恶煞,再处理大嘴巴。修正应用于本次入账额,证据进度保持原值。

本页round为最接近整数,恰在一半时取偶数的舍入;阵营的1/2、1/3则是整数截断。赃物依次按比例舍入、按阵营截断、套用天赋,各步分别取整。精确复算使用游戏实际的二进制常量。

每日衰减与调查进度

自然衰减

新日处理一开始,若当时E<80,每个罪名各减20并钳至0;E≥80则停止该自然衰减。减完之后重新相加得到C,才查询当天调查速度。E本身不会随这一操作下降。

例如只有一项320,处理后为300,当天按300档推进;两项各160,处理后各140,总额280,当天按280档推进。两者原本总额相同,但减额按罪名分别进行。E=79时仍可衰减一次,E=80时停止自然衰减。

证据每日增长

自然衰减后的C 基础证据增长/次新日处理 持续停在该档时,从0到100所需次数
0~99 0 不增长
100~299 2 50
300~849 6 17
850~1199 9 12
1200~1499 12 9
1500~2499 20 5
至少2500 33 4

上表次数按C保持同档、无声望修正计算。实际天数随自然衰减、善后人、新交易和售后记账而变化。证据达到或超过100时钳为100。

声望效果 对上述增长量的处理
值得信赖 先除2并向下取整;例如9变4,33变16。
头号通缉 再乘1.5并舍入;若同时有“重点盯防”,此项优先。
重点盯防 没有头号通缉时,乘约1.2并舍入。
联名检举 最后再乘1.5并舍入,可与前面的修正继续作用。

各效果按上述顺序逐步取整。例如基础9,“值得信赖”后为4,再乘1.5得到6。金额已经降到100以下时,证据增长为0,但旧E不会自动清零;后来重新犯罪,会在旧进度上继续调查。

王尔德的恩惠

以下价格是初始基础费用,先支付王尔德恩惠点数,不足部分用现金补齐。“下层区传奇”对这些购买费用使用约0.85倍率并舍入。夜间服务另按自己的费用扣现金。

恩惠 初始基础费用 直接作用 次数与额外费用
王尔德的善后人 350 解锁夜间服务;启用后每晚逐罪名减额。减额从启用服务后的夜间开始。 夜间现金费用25。
清除证据 500 立刻使E=0、派员状态归0,不改C。 14次新日倒计时;每使用一次,基础价格再涨100。
豁免权 250 现场盘查达到会被捕的最高违禁等级时,改走警告分支。 每份触发后消耗;消耗后恢复可购买状态,详见下文。
盘查预警服务 300 预警常规盘查,无法预警突击检查;不减少C、E或追踪量。 夜间服务基础现金费用10。

善后人的精确减额

开启善后人服务后,夜间对每一项当前犯罪金额分别执行:

减量 = trunc(float32(float32(该项金额) × float32(0.15)))
该项新金额 = max(0, 该项原金额 − 减量 − 50)
新总额 = 各项新金额相加

常用金额范围可按“每项先减15%并向下取整,再减50”计算。固定的50点减额也按罪名分别扣除。E、历史累计额和未入账追踪量保持原值。E≥80时,善后人仍照常减额。

夜间处理前的罪名金额 善后人处理后 随后新日E<80时再自然衰减 随后新日E≥80时
一项1000 800 780 800
两项600、400 460、290,合计750 440、270,合计710 合计750
一项59 1 0 1
一项58 0 0 0

服务启用期间每晚收费。正常模式每晚支付25现金,同时因使用王尔德服务获得12恩惠点数;困难模式获得6点。现金费用与恩惠点数收益分别结算。

清除证据的实际效果

清除证据购买成功后立刻把E清0、派员状态归0。金额完全保留,但由于E重新低于80,下一次新日处理又能触发每罪名减20,再重新积累证据。若停止犯罪并配合善后人,便能利用这个时间窗口继续压低C。

第一次基础费用500,第二次600,第三次700,依此递增;折扣在读取实际费用时才计算。使用后进入14次新日倒计时。已排队的警员仍会来访。应在警员开始对话前使用:警员届时会重新检查E,低于95便进入证据遗失分支。

豁免权

豁免权用于现场盘查查出最高等级违禁品时,将逮捕替换为警告,违禁品仍按盘查规则处置。C和E保持原值,调查完成后的逮捕与处决照常按金额和证据结算。

豁免警告结束后恢复可购买状态,无冷却:每份挡一次,消耗后可再次购买。

调查阶段、警员与最终结局

面板的阶段与预估刑罚

条件 面板阶段
C<100 无;证据/预估刑罚显示“不适用”。
C≥100,0≤E<90 调查中
C≥100,90≤E<100 计划执行判决
C≥100,E≥100 执行判决

预估刑罚按C分档:100~299罚款,300~1499监禁,1500及以上处决。实际判决以警员开始对话时的C和E为准。

面板案件金额 显示的办案人员
C≤100 无
101~299 实习警员杰夫
300~849 瓦伦丁警官
850~1499 黄探长
1500~2499 盘查员佩奇
至少2500 首席盘查员卡尔森

恰好C=100时,预估刑罚已经是罚款、证据也会增长,但办案人员仍显示“无”:人员显示用了C≤100的边界。上述姓名用于案件面板显示,执行判决统一由治安官来访处理。

派员与到场复核

  1. 新日处理后E≥100时钳至100;若C>0且尚未登记派员,排入治安官来访队列。
  2. 已登记派员却找不到对应在途警员时,程序允许重新派员。将警员打发走后,若仍满足判罚条件,会再次派员。
  3. 警员开始对话时重读E与C;E<95或C≤0,走证据遗失分支。
  4. 否则按当时C分到罚款、逮捕或处决。
开始对话时的状态 处理与结局
E<95,或C≤0 警员告知证据遗失,离开,派员状态归0;治安部声望基础变化−20。此分支不主动清掉C或剩余E。
E≥95,0<C<300 要求缴纳等于当前C的罚款;成功缴纳后C各项、E、派员状态归0,治安部声望基础变化−10,继续经营。
E≥95,0<C<300,拒付且现金不足 进入“被捕”(arrest)失败结局。拒付时会复查现金;若仍足额,则扣款清案。
E≥95,300≤C<1500 逮捕对话结束后进入“被捕”(arrest)失败结局。
E≥95,C≥1500 处决对话结束后进入“被处决”(execution)失败结局。

已派出警员后,C降到100以下仍可能罚款。例如E=100、C=59,面板预估会显示不适用,但到场复核只要求C>0,仍会要求59罚款。要进入证据遗失分支,须在警员开始对话前满足C=0或E<95;清除证据可直接满足后者。

调查罚款在缴款对话结束时扣除并清案;现金不足时,付款选项不可用。上表声望变化为基础值,实际变化再受声望效果修正。

现场盘查与调查判决的区别

普通盘查检查当场找到的违禁品,调查判决检查C和E。即使C=0、E=0,现场查出最高违禁等级仍可能直接被捕;反过来,当前没有违禁库存,也不会抹去已经记账的交易犯罪。

现场发现的最高结果 对应处理
无违禁品 通过盘查;其他隐匿及声望规则另行处理。
低等级 警告。
赃物/中等级 没收对应物品。
高等级 罚款,按现场检查罚款公式处理。
最高/严重等级 没有豁免权则被捕;有豁免权则消耗一份,改警告。

现场盘查罚款等于被查物品的基础单位价值之和,调查罚款等于C。上表列出物品被查获后的处理结果。

金额还会影响哪些治安行为

程序另计算T=四类走私金额+赃物金额,以及S=仅四类走私金额;两者都取当前金额,均不含欺诈、贿赂等其他罪名。

面板或行为 触发条件
额外盘查提示 T≥1000时显示此提示;常规盘查倒计时从T≥50开始。
钓鱼执法提示 S>1000时显示“钓鱼执法”;恰好1000时不显示。
仅指派可靠盘查员 当前贿赂罪名金额≥500;普通性格选择返回0,不再在0~2中抽取。
T 常规盘查倒计时重置范围(包含两端)
50~149 3~5
150~299 3~4
300~449 3
450~599 2~3
600~749 2
至少750 1~2

“值得信赖”使倒计时范围下限+2、上限+4;“彻底查抄”效果使两端各−1,最后下限不低于1、上限不低于2。“VIP”效果会跳过这条常规盘查生成链。已在倒计时中时,上限可按当前T压短,再减1;T<50时常规盘查倒计时暂停。表中单位为盘查生成处理次数。

经营应对

  • 尽早处理调查:查看调查面板,在警员开始对话前安排善后和清除证据;开始对话时会确定判决路线。
  • 趁证据尚少时减少违法交易:证据会保留已有进度,积累到一定程度后,犯罪金额的自然衰减会停止;此时仍可用善后人继续减额。
  • 提前启用王尔德的善后人:善后人每晚按罪名分别减额。同样的总金额分布在不同罪名上,处理速度也会不同;已经售出的物品仍可能带来后续记账。
  • 重案先清除证据,再继续善后:在警员开始对话前使用清除证据,恢复犯罪金额的自然衰减,再配合善后人降低金额,争取减轻判罚或清案。
  • 现场盘查另行准备:现场盘查按当场查获的违禁品处理。调查金额降低后,仍要管理店内的违禁库存;需要应对最高等级违禁品盘查时,可提前购买豁免权。