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老鼠养殖

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老鼠养殖是一项通过饲养、繁殖与选育老鼠获取肉类的生产机制。老鼠需要食物、可用空间和清洁环境;基因与个体状态会影响生长、繁殖、免疫和寿命。

适用范围:Probably Stolen Demo。

项目 内容
入门途径 养鼠人开局;王尔德的“养殖”人脉升级
饲养位置 动物笼或其他可容纳老鼠的容器
性成熟年龄 3天龄
主要产物 生肉
相关条目 老鼠生长、动物笼、牲畜饲料分配器、清洁机器人

获取

“养鼠人”开局提供动物笼、老鼠与食物。王尔德的“养殖”升级会引荐一位每周来访的退休养鼠人,并立即提供入门设备。

生长与属性

实际年龄 界面阶段 生殖方面的意义
0天 幼崽 未成熟
1–2天 幼年 未成熟
3–4天 亚成年 已达到性成熟年龄,仍需满足其它交配条件
5–10天 成年 非唯一可繁殖阶段
11天及以后 老年 不是当晚必死

老鼠在3天龄即达到性成熟,不必等到5天龄显示“成年”。11天龄进入老年,也不意味着当天死亡。

默认寿命系数为1时,14天龄起进入老死检查,每次检查有75%的死亡判定。实际起始门槛为14×当前寿命属性。

属性 基础参考值
生长速度系数 1
饥饿速度 / 每日储量消耗 65
繁殖力 50
预期产仔数 3
免疫力 30
最大健康值 100
寿命系数 1

这些数值是物种参考值,个体会受到遗传、选育、血清和状态影响。体重曲线的年龄节点为0、1、3、5、11、14,对应基准重量5、50、200、350、450、400克,个体实际体重另受生长属性和饱食状态影响。

饱食对生长的影响

未挨饿且储量至少400时,没有这一项饱食减益。储量低于400时,生长变化乘以“0.5+储量/800”;已处于挨饿状态时,体重变化变为原变化绝对值的−50%。日末先推进年龄,再处理喂食与生长。

喂食

本机制中的“饥饿值”表示饱食储量,数值越高越饱。每日先扣除当前饥饿速度,再尝试进食;参考每日消耗为65,个体可能不同。

条件 结果
储量低于375 尝试自动进食
找到可用分配器 尝试补至425,不是500
分配器补给后仍低于375 继续查找所在库存中的普通食物
完成一次普通食物处理 结束本轮查找,每轮处理一份普通食物

进食会使用首个有可用动物热量的分配器,不会依次取空多台直至补满。

沟渠水饲料颗粒、工业鱼饲料、罐装食品及无热量标签物品不适用于老鼠的普通进食流程。

断粮

尝试喂食后储量仍为0时,首次进入挨饿状态;下一次日末检查仍为0且已有该状态,则死亡。恢复到正储量可以解除挨饿。孕鼠挨饿还存在流产风险。

同类肉与朊病毒

老鼠吃同种来源的肉时,若食物已有朊病毒病标签,则直接感染;无标签的同类肉仍按“100−免疫力取整”的百分比参数进行感染检查,范围限制在0—100%。

感染会给生长速度、免疫力和寿命分别添加−0.20的百分比加值,并使屠宰产物保留朊病毒病标签。回喂同类肉会带来朊病毒病风险。

繁殖

配种要求个体存活、已性成熟、未挨饿、未怀孕、未绝育,且当前交配计数未达上限。成功判定取双方当前繁殖力中较低者,截断为整数后作为百分比参数。

孕期与产仔

基准孕期参数为3。配种检查在孕期推进之前,因此成功配种的当次日末可能已经计入一次推进,剩余孕期按已经推进的次数计算。怀孕期间处于挨饿状态时,有75%的流产判定。

产仔数量按母鼠当前“预期产仔数”L计算:先向下取整,再按小数部分对应的百分比概率加1,之后增加随机整数波动,最终请求生成数量至少为1。

当L恰好为3、波动参数为1时,请求生成数量为2—4只。遗传和属性会改变L,放置空间也会影响实际留下的幼鼠数量。

交配计数上限参数3并非一生只能生3胎。计数在个体日末配种前归零,实际机会还受库存遍历影响。

遗传与选育

每个性状由两个等位基因组成。子代从母方和保存的父方基因中各随机继承一个,再分别处理突变。

遗传表达值 =(等位基因A+等位基因B)÷2

实际属性 =(遗传表达值+加值)×(1+百分比加值)

每个继承等位基因有15%的概率进入突变分支,基础值附近的常规变化约为±8%。偏离基础越远,幅度越小,并有向基础回归的偏置;进入突变分支后,另有5%的机会使幅度乘3。结果下限为0.01。

选育时应同时记录生长、食量、免疫和繁殖性状;子代属性由双方遗传与突变共同决定。

动物笼

动物笼是一种可选的饲养容器,其扩建与修理规则如下。

项目 配置与效果
初始网格 10×3
最大网格 10×8
扩建 每次增加一行,标准初始笼可扩5次
初始耐久 当前100 / 最大100
每次扩建 最大耐久+20,当前耐久也+20,但不超过新上限
标准满升级最大耐久 200
扩建材料 金属锭
修理材料 废金属
每次修理效果 恢复最大耐久的50%,不超过上限;不是固定50点

网格尺寸表示占格空间,不代表可养只数。每次修理回复最大耐久的50%,满升级笼的单次修理量因此与初始笼不同。

逃脱

当前耐久至少20时,破笼逃脱概率为0;低于20时,概率参数为“25−当前耐久”%。例如耐久19、10、0分别对应6%、15%、25%。判定成功后还需尝试转移到其他库存,落点受放置条件影响。

拥挤

拥挤按动物占格总面积除以笼子网格面积计算。

占用比例 拥挤等级
<=55% 0
>55%且<=70% 1
>70%且<=90% 2
>90% 3

2级与3级拥挤时,每只动物的日末处理分别有5%和15%的攻击判定。成功后会在比自身轻的存活动物中寻找最轻者,造成抓痕并直接判死;没有合格目标则不发生。该概率不是整笼每天只判一次。

卫生与疾病

污染按粪便和尸体的占格面积计算。低于25%时不进行这条卫生致病检查;达到25%后进入判定,35%起进一步加重,拥挤也会提高风险。该流程有多次随机检查,不能将某个单独参数当作总患病率。

此外,免疫低于物种阈值50还存在独立致病风险。普通患病处理先扣当前最大健康值的25%,再按当前免疫力取整后的百分比尝试自愈。日末恢复发生在疾病扣血之前,实际净变化不一定为−25%。

辅助物品

血清 收益 代价
牲畜类固醇血清(红色) 略微提高生长速度 饥饿增加、免疫降低
牲畜免疫血清(绿色) 略微提高免疫力 饥饿增加

清洁机器人可每晚收集周围动物粪便,也可手动启动。电子元件(普通)升级可解锁内置焚化炉,启用后在清理结束时焚烧储存粪便。

屠宰

老鼠的产肉以体重为基础,普通患病状态会先将分肉重量乘0.75。产物按400、200、100、50克档位分割;不足50克且大于0的余量补一个最小档产物,过程涉及整数转换。

这与鱼类按累计摄入热量计算鱼肉的机制不同。屠宰时点应结合产物售价、饲料与刀具成本及留种需求安排。

备注

  • 在3天龄前规划种鼠与肉鼠,可避免未准备好时开始繁殖。
  • 将占格比例控制在55%以内可避开拥挤等级;超过70%时应尤其注意幼鼠与大鼠混养的攻击风险。
  • 及时移除粪便和尸体,并将笼子耐久保持在20及以上。
  • 孕鼠需要稳定供食。血清引起的食量增加也应纳入成本。
  • 老年曲线存在体重下降,寿命门槛后另有死亡风险,出栏安排应结合实际体重、留种需求与卖价。