卡牌词缀
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2024-07-25更新
最新编辑:呆毛
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更新日期:2024-07-25
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技术名词
每次命中有20%概率触发1道落雷,造成1段伤害
伤害:700%(电磁)
使目标受到[引雷]的概率加倍,持续6秒
使目标燃烧,每秒造成1段伤害,持续6秒
伤害:每段70%(火焰)
使目标区域范围燃烧,对范围内敌方每秒造成1段伤害,持续6秒
伤害:每段140%(火焰)
使正对区域大范围燃烧,对范围内敌方每秒造成1段伤害,持续6秒
伤害:每段210%(火焰)
使目标每次受到伤害时额外受到1段伤害,持续5秒,伤害类特殊效果除外
伤害:等级×12(物理)
使目标受到的最终伤害增加15%,持续5秒
使目标防御力降低30%,持续5秒
攻击可以在敌方间穿透
攻击可以在敌方间弹射2次,弹射伤害是第一段伤害的50%
控制名词
打断目标当前动作
使目标晕眩失去战斗能力,持续2秒
取消目标当前攻击,并将目标向后方击退一段距离,对大型敌方无效
取消目标当前攻击,并将目标击飞至后排,对大型敌方无效
使目标冰冻,完全静止,持续6秒
有10%的概率触发冰封使目标区域冰冻,范围内目标完全静止,持续6秒
使目标昏睡失去战斗能力,昏睡期间受到的最终伤害增加10%,持续5秒
使目标每次攻击时,有50%的概率取消此次攻击并对自身造成1段伤害,持续6秒
伤害:等级×200;真实伤害
使目标无法受到新的治疗效果,攻击和防御类增益效果,持续6秒
使目标变得萌萌哒,持续5秒,变萌后的目标攻击力和防御力降低1%,可叠加
防御名词
形成力场 ,使我方全体受到伤害降低,持续5秒,时间可叠加
展开屏障,使我方全体受到伤害降低x%,持续5秒,时间可叠加
使目标进入隐身状态,不会被当做攻击目标,叠加刷新时间
霸体期间,驱散并免疫控制效果
无敌期间,免疫所有伤害,驱散并免疫控制和伤害类特殊效果
通用名词
造成1段伤害