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整顿中心/囚犯事件

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2024-10-01更新

    

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囚犯事件

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在整顿中心中,囚犯会有一定几率触发事件,根据囚犯的性格不同,可能触发不同的事件。
恶性事件需要两个对应性格的乘员才能触发,如果均不满足条件则不会触发恶性事件。触发恶性事件会导致囚犯刑期延长、健康值下降或降低生产效率的负面效果。
良性事件只需要一个对应性格的成员就有概率触发。触发良性事件将提高该囚犯或者该囚犯及其附近所有囚犯的生产效率。

囚犯恶性事件表
事件名称 事件描述 事件效果 囚犯1性格 囚犯2性格 囚犯1健康降低 囚犯2健康降低 囚犯可信度下降
装腔作势 最近有人在囚犯中鼓吹一种理论,那就是“不必真的干活,装装样子就行了”。 你顺势整顿了监狱的作风,生产总量增加0%~4%。 贪吃 贪吃 0.0 0.0 -5.0
装腔作势 最近有人在囚犯中鼓吹一种理论,那就是“不必真的干活,装装样子就行了”。 你顺势整顿了监狱的作风,生产总量增加0%~4%。 消极 贪吃 0.0 0.0 -5.0
装腔作势 最近有人在囚犯中鼓吹一种理论,那就是“不必真的干活,装装样子就行了”。 你顺势整顿了监狱的作风,生产总量增加0%~4%。 消极 消极 0.0 0.0 -5.0
装腔作势 最近有人在囚犯中鼓吹一种理论,那就是“不必真的干活,装装样子就行了”。 你顺势整顿了监狱的作风,生产总量增加0%~4%。 胆小 贪吃 0.0 0.0 -5.0
装腔作势 最近有人在囚犯中鼓吹一种理论,那就是“不必真的干活,装装样子就行了”。 你顺势整顿了监狱的作风,生产总量增加0%~4%。 胆小 消极 0.0 0.0 -5.0
装腔作势 最近有人在囚犯中鼓吹一种理论,那就是“不必真的干活,装装样子就行了”。 你顺势整顿了监狱的作风,生产总量增加0%~4%。 胆小 胆小 0.0 0.0 -5.0
争执 一名囚犯在用餐时段因其他囚犯离席时先迈左脚,将菜盘扣在了对方的脸上。 你对产生争执的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长2天。 暴戾 暴戾 0.0 0.0 -15.0
争执 一名囚犯在用餐时段因其他囚犯离席时先迈左脚,将菜盘扣在了对方的脸上。 你对产生争执的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长2天。 叛逆 暴戾 0.0 0.0 -15.0
争执 一名囚犯在用餐时段因其他囚犯离席时先迈左脚,将菜盘扣在了对方的脸上。 你对产生争执的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长2天。 贪婪 暴戾 0.0 0.0 -15.0
争执 一名囚犯在用餐时段因其他囚犯离席时先迈左脚,将菜盘扣在了对方的脸上。 你对产生争执的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长2天。 贪婪 叛逆 0.0 0.0 -15.0
争执 一名囚犯在用餐时段因其他囚犯离席时先迈左脚,将菜盘扣在了对方的脸上。 你对产生争执的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长2天。 执拗 叛逆 0.0 0.0 -15.0
争执 一名囚犯在用餐时段因其他囚犯离席时先迈左脚,将菜盘扣在了对方的脸上。 你对产生争执的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长2天。 冲动 暴戾 0.0 0.0 -15.0
争执 一名囚犯在用餐时段因其他囚犯离席时先迈左脚,将菜盘扣在了对方的脸上。 你对产生争执的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长2天。 冲动 贪婪 0.0 0.0 -15.0
争执 一名囚犯在用餐时段因其他囚犯离席时先迈左脚,将菜盘扣在了对方的脸上。 你对产生争执的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长2天。 冲动 贪吃 -30.0 -30.0 -15.0
争执 一名囚犯在用餐时段因其他囚犯离席时先迈左脚,将菜盘扣在了对方的脸上。 你对产生争执的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长2天。 冲动 冲动 -30.0 -30.0 -15.0
霸凌 个别囚犯在放风时间被刻意针对,遭到多名囚犯的欺凌,心情沮丧。 你对霸凌他人的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长3天。 执拗 暴戾 -40.0 0.0 -20.0
霸凌 个别囚犯在放风时间被刻意针对,遭到多名囚犯的欺凌,心情沮丧。 你对霸凌他人的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长3天。 贪吃 暴戾 -60.0 0.0 -20.0
霸凌 个别囚犯在放风时间被刻意针对,遭到多名囚犯的欺凌,心情沮丧。 你对霸凌他人的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长3天。 消极 暴戾 -80.0 0.0 -20.0
霸凌 个别囚犯在放风时间被刻意针对,遭到多名囚犯的欺凌,心情沮丧。 你对霸凌他人的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长3天。 胆小 暴戾 -99.0 0.0 -20.0
霸凌 个别囚犯在放风时间被刻意针对,遭到多名囚犯的欺凌,心情沮丧。 你对霸凌他人的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长3天。 冲动 消极 -10.0 -99.0 -20.0
霸凌 个别囚犯在放风时间被刻意针对,遭到多名囚犯的欺凌,心情沮丧。 你对霸凌他人的囚犯进行了严厉的处罚,刑期延长3天。 冲动 胆小 -10.0 -99.0 -20.0
顺手牵羊 监狱的马桶刷已经连续丢失了三把,最终都在几名囚犯的床底下找到了。 你没收了这些囚犯的赃物,刑期延长5天。 贪婪 贪婪 0.0 0.0 -25.0
顺手牵羊 监狱的马桶刷已经连续丢失了三把,最终都在几名囚犯的床底下找到了。 你没收了这些囚犯的赃物,刑期延长5天。 执拗 贪婪 0.0 0.0 -25.0
顺手牵羊 监狱的马桶刷已经连续丢失了三把,最终都在几名囚犯的床底下找到了。 你没收了这些囚犯的赃物,刑期延长5天。 贪吃 贪婪 0.0 0.0 -25.0
顺手牵羊 监狱的马桶刷已经连续丢失了三把,最终都在几名囚犯的床底下找到了。 你没收了这些囚犯的赃物,刑期延长5天。 消极 贪婪 0.0 0.0 -25.0
顺手牵羊 监狱的马桶刷已经连续丢失了三把,最终都在几名囚犯的床底下找到了。 你没收了这些囚犯的赃物,刑期延长5天。 胆小 贪婪 0.0 0.0 -25.0
闹事 在个别囚犯的煽动下,部分囚犯起哄闹事,要求减刑或提高待遇。 你对闹事的囚犯进行镇压,刑期延长8天。 叛逆 叛逆 0.0 0.0 -30.0
闹事 在个别囚犯的煽动下,部分囚犯起哄闹事,要求减刑或提高待遇。 你对闹事的囚犯进行镇压,刑期延长8天。 贪吃 叛逆 0.0 0.0 -30.0
闹事 在个别囚犯的煽动下,部分囚犯起哄闹事,要求减刑或提高待遇。 你对闹事的囚犯进行镇压,刑期延长8天。 消极 叛逆 0.0 0.0 -30.0
闹事 在个别囚犯的煽动下,部分囚犯起哄闹事,要求减刑或提高待遇。 你对闹事的囚犯进行镇压,刑期延长8天。 胆小 叛逆 0.0 0.0 -30.0
闹事 在个别囚犯的煽动下,部分囚犯起哄闹事,要求减刑或提高待遇。 你对闹事的囚犯进行镇压,刑期延长8天。 冲动 叛逆 0.0 0.0 -30.0
越狱 在囚犯牢房的海报后发现一个通往下水道的大洞,而囚犯则不知所踪…… 你发动所有警力将越狱囚犯成功截获,刑期延长13天。 执拗 执拗 0.0 0.0 -100.0
越狱 在囚犯牢房的海报后发现一个通往下水道的大洞,而囚犯则不知所踪…… 你发动所有警力将越狱囚犯成功截获,刑期延长13天。 贪吃 执拗 -20.0 0.0 -100.0
越狱 在囚犯牢房的海报后发现一个通往下水道的大洞,而囚犯则不知所踪…… 你发动所有警力将越狱囚犯成功截获,刑期延长13天。 消极 执拗 0.0 0.0 -100.0
越狱 在囚犯牢房的海报后发现一个通往下水道的大洞,而囚犯则不知所踪…… 你发动所有警力将越狱囚犯成功截获,刑期延长13天。 胆小 执拗 -20.0 0.0 -100.0
越狱 在囚犯牢房的海报后发现一个通往下水道的大洞,而囚犯则不知所踪…… 你发动所有警力将越狱囚犯成功截获,刑期延长13天。 冲动 执拗 0.0 0.0 -100.0
囚犯良性事件表
事件名称 事件描述 事件效果 囚犯性格 囚犯可信度提高
偷懒 在工作车间中传来了不合时宜的鼾声,声音来源似乎是几名喜欢偷懒的囚犯。 你两眼一瞪,拍了拍该囚犯的工作台,生产总量增加1.0%~8.0%。 懒惰 -10.0
独来独往 该囚犯避开了监狱里的纷争,独自一人默默工作着。 你与该囚犯进行了心灵的沟通,生产总量增加1.0%~8.0%。 孤僻 10.0
干劲十足 欢声笑语间,囚犯们的工作效率也大大增长,虽然他们讲的笑话听上去不是很体面。 你走上前想加入,却发现他们哄笑着散开了,该囚犯及周围囚犯生产总量增加1.0%~12.0%。 幽默 20.0
奋发图强 “好好改造,重新做人!”在几名个性积极的囚犯带动下,不少囚犯燃起了对未来的希望,热火朝天地工作着。 你对积极的囚犯进行了嘉奖,该囚犯及周围囚犯生产总量增加2.0%~16.0%。 热情 30.0
心无杂念 因为在今天吃到了加餐,囚犯工作时干劲十足,效率与平日里判若两人。 你走上前想加入,却发现他们哄笑着散开了,该囚犯及周围囚犯生产总量增加2.0%~20.0%。 细致 50.0