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1ST-05 利齿与黑酒/故事
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2024-01-20更新
最新编辑:宁夜Quiet-Night
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更新日期:2024-01-20
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| 1ST-05 利齿与黑酒/故事 Sharpodonty and Black Wine | |
|---|---|
| 场景 | 2122号车库 Parking #2122 |
| 印象 | 几枚金币,一根断指,许多许多许多的酒。 |
| 推荐等级 | 1级 |
| 目标 | ✦击败所有敌人 ✦10回合内胜利 |
| 敌人 (点击头像显示详情) |
No.1 |
| 推荐灵感 | |
| 回合上限 | 20 |
| 场上人数 | 我方:3 敌方:3 |
| ✦✦掉落 | |
| 常规掉落 | |
| 行动消耗 | |
| 醉酒约翰 Drunkard John | |||
|---|---|---|---|
| 醉酒约翰 | 等级 | 1级 | |
| 灵感 | 岩 | ||
| 伤害 | 现实创伤 | ||
| 描述 | 借着醉意放声歌唱的醉汉。
前方那漆黑而不可见底的深渊并不重要,重要的是我们有一杯好酒。 | ||
| 生命 | 1036 | ||
| 攻击 | 195 | 现实防御 | 89 |
| 暴击技巧 | 180 | 精神防御 | 89 |
| 暴击率 | 0 | 抗暴率 | 0 |
| 暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 0 |
| 伤害加成 | 0 | 受创减免 | 0 |
| 被动效果 | 微醺体验
| ||
| 总是酗酒 | |||
| 单体攻击,造成200%现实创伤 | |||
| 单体攻击,造成300%现实创伤 | |||
| 无法沟通 | |||
| 自我增强,使自身回复30%已损失生命;造成伤害提升20%,持续2回合 | |||
| 自我增强,使自身回复40%已损失生命;造成伤害提升30%,持续2回合 | |||
| 狂欢,继续狂欢 | |||
| 群体攻击,对敌方全体造成300%现实创伤;使其抗暴率降低25%,持续3回合 | |||
| 醉酒的乔 Joe the Drunk | |||
|---|---|---|---|
| 醉酒的乔 | 等级 | 1级 | |
| 灵感 | 岩 | ||
| 伤害 | 现实创伤 | ||
| 描述 | 借着醉意放声歌唱的醉汉。
让我们举起酒杯欢饮,通宵达旦,彻夜不休。 | ||
| 生命 | 1036 | ||
| 攻击 | 195 | 现实防御 | 89 |
| 暴击技巧 | 180 | 精神防御 | 89 |
| 暴击率 | 0 | 抗暴率 | 0 |
| 暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 0 |
| 伤害加成 | 0 | 受创减免 | 0 |
| 被动效果 | 微醺体验
| ||
| 总是酗酒 | |||
| 单体攻击,造成200%现实创伤 | |||
| 单体攻击,造成300%现实创伤 | |||
| 无法沟通 | |||
| 自我增强,使自身回复30%已损失生命;造成伤害提升20%,持续2回合 | |||
| 自我增强,使自身回复40%已损失生命;造成伤害提升30%,持续2回合 | |||
| 狂欢,继续狂欢 | |||
| 群体攻击,对敌方全体造成300%现实创伤;使其抗暴率降低25%,持续3回合 | |||

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