4月30日平衡调整说明
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2025-05-01更新
最新编辑:Cens7
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更新日期:2025-05-01
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亲爱的小洛克:
“让每一只精灵在对战中都是独一无二的,并给大家充分探索的空间和时间”是我们对于《洛克王国:世界》对战环境平衡的长期期待,在未来正式版本的运营过程中,我们会有较长且固定的调整节奏,同时也会密切关注低登场率精灵的表现,并适时增强。
但在本次删档测试中,为了可以更准确的获得数据和调整结果,我们会更频繁的进行调整并观察后效。
以下是本次平衡性调整的全部内容:
精灵调整
【怖哭菇】
特性调整:
旧特性:每回合赋予敌方1层星陨。
新特性:每回合赋予敌方2层星陨。
种族值调整:
生命:88→98
物攻:48→79
魔攻:125→89
物防:88→120
【哭哭菇】.【怖须菇】等比例进行调整
【烈火战神(火神首领化)】
特性调整:
旧特性:使用火系技能后,攻击增加30%。
新特性:使用火系技能后,技能威力永久增加30%。
技能调整
【电磁偏转】
旧:减伤70%,应对攻击:接下来2回合所选技能释放次数+1。
新:减伤70%,应对攻击:接下来1回合所选技能释放次数+1。