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服务器使用自定义地图

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2021-08-22更新

    

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关于自定义地图

您可以使用RustEdit制作自己的地图,并在自己的服务器上使用。

RustEdit是一款第三方的Rust地图制作工具,您可以用它对现有地图进行编辑,或自行从零开始设计地图。

使用自定义地图

使用自定义地图只需要使用server.levelurl "地图URL"启动参数即可。

例如server.levelurl "wiki.com/自定义地图.map"(双引号内的地图文件直连既可以是IP也可以是网站)(必须加上后缀.map,否则服务器无法正常下载地图

地图URL必须是直链网址,即打开网址就会自动下载地图。不支持网盘分享链接或打开后需要再点击一下其他地方才能下载地图的URL。

该URL必须7×24小时在线,并且所有人都可以访问,因为您服务器的玩家需要从该URL下载地图,而不是从您的Rust服务器下载。如果玩家无法访问该URL,那么他就无法进入服务器。

使用示例

假设地图直链URL是:https://wiki.biligame.com/rust/costom.map

那么启动参数就是:server.levelurl "https://wiki.biligame.com/rust/costom.map"

记住,在设置该参数后,您需要把其它与地图有关的参数删除,例如server.worldsize,server.seedserver.level

RustEdit.dll

当地图上存在一些自定义货船/坦克路径等自定义内容时,单纯的设置参数指令是无法使其生效的。

您需要安装Oxide.Ext.RustEdit.dll扩展,该扩展基于Oxide,所以您的服务端也必须要安装Oxide,详见:安装&更新Oxide

下载Oxide.Ext.RustEdit.dll

您可以前往该作者的Github网页下载该DLL:https://github.com/k1lly0u/Oxide.Ext.RustEdit/releases/

下载RUSTEDIT-DLL.png

该DLL也会不定期更新,记得定时检查该DLL的版本并更新哦。

安装Oxide.Ext.RustEdit.dll

关闭服务器,前往Github下载后解压压缩包,将压缩包里面的Oxide.Ext.RustEdit.dll放到服务器根目录\RustDedicated_Data\Managed\文件夹后启动服务器即可。