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服务器天气参数

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2021-08-23更新

    

最新编辑:是海草丫

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更新日期:2021-08-23

  

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对味Cherry
是海草丫
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天气参数

天气2.0系统有一个几乎完全由艺术驱动的系统,代码可以简单地在各种天气预设之间进行融合。

这有一个好处,就是一切都可以通过服务器的插件来进行调整,允许各位在未来进行无尽的定制。

注意

以下所有指令请在服务端控制台输入,否则可能会出现没有生效或仅在个人视角生效的问题。


调用/查看
指令格式 功能介绍 备注
weather.load 预设名 读取天气预设 预设参考下方.
weather.reset 重置天气 设置预设后将固定为指定预设,需输入此指令恢复动态天气
weather.report 输出天气状态 输出当前的天气状态
天气预设
预设名 中文名
Clear 晴朗
Dust 沙尘
Fog 雾天
Overcast 阴天
RainHeavy 大雨
RainMild 小雨
Storm 暴雨
游戏性方面
指令格式 功能介绍
weather.wetness_rain 值 调整玩家被雨淋到提供的湿度。
weather.wetness_snow 值 调整玩家被雪淋到提供的湿度。
天气概率
指令格式 功能介绍
weather.clear_chance 值 调整晴朗天气的概率。
weather.dust_chance 值 调整沙尘天气的概率。
weather.fog_chance 值 调整雾天天气的概率。
weather.overcast_chance 值 调整阴天天气的概率。
weather.storm_chance 值 调整暴雨天气的概率。
weather.rain_chance 值 调整雨天天气的概率。
自定义天气

如果以上内容还不满足您对天气的探索欲望,那么不妨试试下面这些指令:

指令格式 功能介绍 备注
weather.rain 值 下雨的雨量
weather.wind 值 风的强度
weather.thunder 值 雷声/闪电的量
weather.rainbow 值 强制触发彩虹
weather.fog 值 雾量
weather.atmosphere_rayleigh 值 瑞利散射强度 决定天空的颜色 - 很复杂,随便玩玩就行了
weather.atmosphere_mie 值 米氏散射强度 决定天空的颜色 - 很复杂,随便玩玩就行了
weather.atmosphere_brightness 值 天空的亮度
weather.atmosphere_contrast 值 天空的对比度
weather.atmosphere_directionality 值 决定太阳周围光晕大小的方向性系数
weather.cloud_size 值 云的大小 不影响面向玩家的云
weather.cloud_opacity 值 云和面向玩家的云的不透明度
weather.cloud_coverage 值 云层覆盖的天空的面积
weather.cloud_sharpness 值 形成的云层的锐利程度
weather.cloud_coloring 值 来自天空的间接光和来自太阳的直接光的混合程度
weather.cloud_attenuation 值 当云层变厚时的阴暗程度
weather.cloud_scattering 值 云层应该散去多少阳光
weather.cloud_brightness 值 云层整体的亮度

将上方的值设置为-1,将代表该属性没有被设置,而是随着动态天气系统动态调整。