服主:服务器模式
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2022-11-04更新
最新编辑:对味Cherry
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更新日期:2022-11-04
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从2021年2月5日的更新后,所有服务器都可以设置各种游戏模式。
更改游戏模式
服主可以使用启动项server.gamemode 模式名称
来设置服务器的模式,将其写入启动文件中,将在启动服务器时对服务器进行更改。
还有一个可以在服务器运行时更改游戏模式的指令gamemode.set 模式名称
。
关于游戏模式的名称,请见下方的内容。
游戏模式
模式名称 | 中文名称 | 介绍 |
---|---|---|
vanilla | 普通模式 | RUST原版模式,默认为该模式 |
softcore | 新手模式 | RUST新手模式,针对新手而开发的模式 |
hardcore | 硬核模式 | 相比普通模式更加硬核的模式,适合老手参加 |
weapontest | 武器测试 | 仅用于武器测试 |
deathmatch | 竞技模式 | 未开发完成,设置后无效果 |
teamdm | 团队竞技模式 | 未开发完成,设置后无效果 |
onedeath | 待补充... | 未开发完成,设置后无效果 |
koth_solo | 山丘之王模式(个人) | 未开发完成,设置后无效果 |
koth_team | 山丘之王模式(团队) | 未开发完成,设置后无效果 |
硬核模式
硬核模式是Rust在2022年9月加入到游戏中的新游戏模式,该模式下提供了比普通模式更加硬核的游戏体验。要么功能被移除、要么被限制,例如:在硬核模式下不可以查看地图或使用Rust+。
以下是完整的变化:
- 新增
- 附近聊天频道(100米范围内)
- 限制5个睡袋/床
- 游戏内变更说明(背包界面左上角)
- 移除
- 联络系统
- 指南针
- 倒地爬行状态
- 全服聊天频道
- Rust+
- 队伍系统
- 地图
- 多管火箭弹
- 安全区域
- 变化
- 每月进行蓝图清档
- 科技树研究价格增加(一级工作台 20%、二级工作台 40%、三级工作台 60%)。
除此之外还禁用了以下指令:
printpos
、printrot
、printhead
、printeyes
、printinput
、monuments
、rendermap
、renderlabs
、rendertunnels
、debug.PrintDebugWorldInfo
、debug.CopyDebugWorldInfo
、debug.showWorldInfoInPerformanceReadout
新手模式
softcore是开发团队为新人玩家或那些不常游玩的玩家准备的模式:
- 队伍成员数量限制为4人。
- 炮塔、领地柜最大授权人数限制为4人。
- 玩家可以在前哨站或强盗营地重生(如果处于敌对状态则不可以)。
- 并非所有物品会在死亡时丢失,而是可以在前哨站或强盗营地找回(快捷栏和背包物品将会丢失50%,服装栏物品将会全部丢失)。
新手模式设置
萌新模式将会拥有三个启动选项,来让您设置玩家可以在归还终端找回的物品数量的百分比。0代表0%,0.5代表50%,1代表100%。
启动项 | 介绍 | 默认值 |
---|---|---|
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_belt | 快捷栏可找回物品数量的百分比 | 0.5 |
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_main | 背包可找回物品数量的百分比 | 0.5 |
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_wear | 服饰栏可找回物品数量的百分比 | 0 |