关于Sbox
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2023-07-24更新
最新编辑:Tairikuookami
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更新日期:2023-07-24
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S&box是一款基于起源2引擎打造的沙盒类游戏,类似于Facepunch工作室曾经的作品 Garry's mod。没有任何预定的目标,你可以添加插件,切换地图,在游戏里做自己想干的事情。可以让不同的物体组合在一起,通过工具让其变成新的物体!火箭,汽车,投石机,甚至是没有任何名字的机器。如果你玩腻了,你也可以根据自己的想法去制作你的插件。不像前作使用的起源1引擎,S&box使用的起源2开发工具能高效、便捷的制作插件,同时比前代更加开放,拥有许多新功能。在这里,你天马行空的想象不会受到限制!
测试资格
目前S&Box已经开始发放Key给已经获得资格的人,您可以通过询问他人或朋友来得到测试资格 以下是获取测试资格的一些途径:
- 通过邀请码,在asset.party登录,输入邀请码即可获得。
- 通过Facepunch论坛或S&boxDiscord组向开发成员申请(要通过此途径,你必须说明你能做什么,你拿到S&box的资格会对社区带来什么贡献,且你必须通过一些途径(类似创意工坊)来证明你的影响力)。
发售日
目前来说,发售日期仍然是个谜。Garry曾经表示打算在2023年发售 S&box:“Our plan is to get to a releasable state over the next 6–12 months, then improve it over 10–20 years.”(我们的计划就是在接下来的6到12个月里使它进入一个可发售的阶段,然后在10到20年中改善它。)
附加内容
目前S&box有五种模组类型:
- Games - 游戏模式
- Maps - 游戏地图
- Content - 大概是未来的游戏插件形式(目前无法发布)。
- Tools - 制作工具并将其集成到开发引擎当中,用来帮助工作自动化。
- Addons - 游戏扩展插件(基本实现,仍在早期阶段)。