人族
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2022-08-05更新
最新编辑:苍尼玛
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更新日期:2022-08-05
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基本数据
建筑
缩写 | 全名 | 作用 | 花费 | 时间 | 生命值 | 能量 | 攻击力 | 护甲 | 射程 | 攻击间隔 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BC | 指挥中心 | 生产SCV / 升级为星轨 / 升级为行星要塞 / 解锁工程站 | 400/0 | 71.0 | 1500 | 1 | ||||
星轨 | 轨道控制基地 | 生产SCV / 轨道空投:矿骡 / 析像扫描 / 轨道空投:补给站 | 150/0 | 25.0 | 1500 | 200 | 1 | |||
要塞 | 行星要塞 | 生产SCV /不可升空 | 150/150 | 36.0 | 1500 | 40(AOE) | 3 | 6.0 | 1.43 | |
BR | 精炼厂 | 采集气体资源 | 75/0 | 21.0 | 500 | 1 | ||||
BS | 补给站 | 提高人口上限8 / 解锁兵营 / 放下、升起 / 不可升空 | 100/0 | 21.0 | 1000 | 1 | ||||
BB | 兵营 | 生产陆战队员、劫掠者、收割者、幽灵 / 解锁重工厂、幽灵军校、地堡 / 挂载科技实验室、反应堆 | 150/0 | 46.0 | 1000 | 1 | ||||
BE | 工程站 | 解锁导弹塔、感应塔、行星要塞 / 升级步兵武器、护甲 / 研发瞬时自动追踪、精钢护甲 /不可升空 | 125/0 | 25.0 | 850 | 1 | ||||
地堡 | 地堡 | 装载4单位 / 卸载 / 回收为75矿物 | 100/0 | 29.0 | 400 | 1 | +1 | |||
BT | 导弹塔 | 攻击空中单位 / 侦测单位 | 100/0 | 18.0 | 250 | 12*2 +AOE | 0 | 7.0 | 0.61 | |
BN | 感应塔 | 显示敌方单位 | 125/100 | 18.0 | 200 | 0 | ||||
科技 | 科技实验室 | 研发对应建筑科技 / 解锁对应建筑兵种 | 50/25 | 18.0 | 400 | 1 | ||||
双倍 | 反应堆 | 给予额外的一条生产队列 | 50/50 | 36.0 | 400 | 1 | ||||
VF | 重工厂 | 生产恶火、寡妇雷、飓风、攻城坦克、恶蝠、雷神 / 解锁星港、军械库 / 挂载科技实验室、反应堆 | 150/100 | 43.0 | 1250 | 1 | ||||
VS | 星港 | 生产维京战机、医疗运输机、铁鸦、解放者、女妖、战列巡洋舰 / 解锁聚变芯体 / 挂载科技实验室、反应堆 | 150/100 | 36.0 | 1300 | 1 | ||||
VA | 军械库 | 解锁步兵武器、护甲等级2 / 升级战车武器、舰船武器、战车及舰船装甲 / 解锁雷神(爆裂弹头)、恶蝠、寡妇雷隐形 | 150/100 | 46.0 | 750 | 1 | ||||
VC | 聚变芯体 | 解锁战列巡洋舰 / 研发武器改装、强化弹道、快速二次点火系统 | 150/150 | 46.0 | 750 | 1 | ||||
VG | 幽灵军校 | 解锁幽灵 / 部署聚变弹头 / 研发莫比乌斯反应堆、强化冲击波 | 150/50 | 29.0 | 1250 | 1 | ||||
炮台 | 自动机炮 | 持续时间 | 50 | 0.0 | 150 | 18 | 1 | 6.0 | 0.57 |
单位
缩写 | 全名 | 作用 | 花费 | 时间 | 生命值 | 能量 | 攻击力 | 护甲 | 射程 | 攻击间隔 | 视野范围 | 移动速度 | 占用人口/仓位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
农民 | SCV | 生产建筑 / 采集资源 / 修理(自动)/ 轻甲 / 生物 / 机械 | 50/0 | 12.0 | 45 | 5 | 0/1/2/3 | 0.1 | 1.07 | 9 | 3.94 | 1/1 | |
矿骡 | 矿骡 | 采集资源 / 修理(自动) / 轻甲 / 机械 | 50 | 0.0 | 60 | 0/1/2/3 | 8 | 3.94 | 1 | ||||
机枪 | 陆战队员 | 使用强化剂 / 对地、空 / 轻甲 / 生物 | 50/0 | 18.0 | 45/55 | 6/7/8/9 | 0/1/2/3 | 5.0 | 0.61/0.4 | 9 | 3.15/4.27 | 1/1 | |
死神 | 收割者 | 脱离战斗后快速恢复生命值 / 能够翻阅悬崖 / KD8炸弹 / 轻甲 / 生物 | 50/50 | 32.0 | 60 | 4/5/6/7*2 | 0/1/2/3 | 5.0 | 0.79 | 9 | 5.25 | 1/1 | |
光头 | 劫掠者 | 使用强化剂、震荡弹 / 对地 / 重甲 / 生物 | 100/25 | 21.0 | 125 | 10/11/12/13+对重甲20/22/24/26 | 1/2/3/4 | 6.0 | 1.07/0.71 | 10 | 3.15/4.27 | 2/2 | |
鬼兵 | 幽灵 | 隐形、现形 / 引导聚变打击 / 引导狙击 / EMP弹 / 对地、空 / 灵能 / 生物 | 150/125 | 29.0 | 100 | 200 | 10/11/12/13+对轻甲20/22/24/26 | 0/1/2/3 | 6.0 | 1.07 | 11 | 3.94 | 2/2 |
火车 | 恶火 | 变形 / 对地 / 轻甲 / 机械 | 100/0 | 21.0 | 90 | 8/9/10/11+对轻甲14/16/18/20(地狱火对轻甲19/21/23/25) | 0/1/2/3 | 5.0 | 1.79 | 10 | 5.95 | 2/2 | |
火车侠 | 恶蝠 | 变形 / 对地 / 重甲 / 机械 | 3.0 | 135 | 18/20/22/24+对轻甲18/21/24/27(地狱火对轻甲30/33/36/39) | 0/1/2/3 | 2.0 | 1.43 | 10 | 3.15 | 2/4 | ||
地雷 | 寡妇雷 | 激活、取消2s / 引导导弹 / 对地、空 / 轻甲 / 机械 | 75/25 | 21.0 | 90 | 125(对护盾额外35)+溅射40(对护盾额外25) | 1/2/3/4 | 未知 | 29 | 7 | 3.94 | 2/2 | |
导弹车 | 飓风 | 锁定 / 对地、空 / 重甲 / 机械 | 150/100 | 32.0 | 120 | 18/20/22/24 | 1/2/3/4 | 5.0 | 0.71 | 11 | 4.73 | 3/4 | |
坦克 | 攻城坦克 | 变形 / 对地 / 重甲 / 机械 | 150/125 | 32.0 | 175 | 15/17/19/21+对重甲25/28/31/34 | 1/2/3/4 | 7.0 | 0.74 | 11 | 3.15 | 3/4 | |
坦克 | 攻城坦克(攻城模式) | 变形 / 对地 / 重甲 / 机械 | 3.0 | 175 | 40/44/48/52+对重甲70/75/80/85+溅射 | 1/2/3/4 | 13.0 | 2.14 | 11 | 0 | 3/8 | ||
雷神 | 雷神(爆裂弹头) | 变形 / 对地 / 对空 / 重甲 / 机械 | 300/200 | 43.0 | 400 | 30/33/36/39*2+对空6/7/8/9*4(AOE)+对空轻甲12/14/16/18*4(AOE) | 1/2/3/4 | 7.0/10.0 | 0.91/2.14 | 11 | 2.62 | 6/8 | |
雷神 | 雷神(冲击弹头) | 变形 / 对地 / 对空 / 重甲 / 机械 | 2.0 | 400 | 30/33/36/39*2+对空25/28/31/34+对空重型35/39/43/47 | 1/2/3/4 | 7.0/11.0 | 0.91/0.91 | 11 | 2.62 | 6/8 | ||
维京 | 维京战机 | 变形 / 对空 / 重甲 / 机械 | 150/75 | 30.0 | 135 | 10/11/12/13*2+对重甲14/15/16/17*2 | 0/1/2/3 | 9.0 | 1.43 | 10 | 3.85 | 2 | |
不如鸡 | 维京战机(机甲模式) | 变形 / 对地 / 重甲 / 机械 | 2.0 | 135 | 12/13/14/15+对机械20/22/24/26 | 0/1/2/3 | 6.0 | 0.71 | 10 | 3.15 | 2/2 | ||
妹子 | 医疗运输机 | 治疗 / 加速 / 装载、卸载 / 重甲 / 机械 | 100/100 | 30.0 | 150 | 200 | 1/2/3/4 | 11 | 3.5/5.94 | 2 | |||
解放 | 解放者 | 变形 / 对空 / 重甲 / 机械 | 150/150 | 43.0 | 180 | 5/6/7/8*2(AOE) | 0/1/2/3 | 5.0 | 1.29 | 10 | 4.72 | 3 | |
解放 | 解放者(防卫模式) | 变形 / 对地 / 重甲 / 机械 | 3.0 | 180 | 75/80/85/90 | 0/1/2/3 | 10.0/13.0 | 1.14 | 10 | 0 | 3 | ||
铁鸦 | 铁鸦 | 干扰矩阵 / 反护甲飞弹 / 自动机炮 / 侦测单位 / 轻甲 / 机械 | 100/200 | 43.0 | 140 | 200 | 1/2/3/4 | 11 | 4.13 | 2 | |||
女妖 | 女妖 | 隐形、现形 / 对地 / 轻甲 / 机械 | 150/100 | 43.0 | 140 | 200 | 12/13/14/15*2 | 0/1/2/3 | 6.0 | 0.89 | 10 | 3.85/5.25 | 3 |
大和 | 战列巡洋舰 | 大和炮 / 折跃 / 对地、空 / 轻甲 / 机械 | 400/300 | 64.0 | 550 | 8/9/10/11+对空5/6/7/8 | 3/4/5/6 | 6.0 | 0.16 | 12 | 2.62 | 6 |
有价值的单位
按照攻击力减去防御力后除攻速可得到一个单位的基础DPS。在不考虑AOE伤害、3攻3防的情况下:
每单位人口能获得的最高DPS排名 | DPS |
---|---|
对地解放 | 25.4 |
升级锁定的对重甲导弹车 | 19 |
插兴奋的对重甲光头 | 16.2 |
维京落地对机械 | 16.2 |
插兴奋的对机枪 | 15 |
对重甲的坦克(非攻城) | 13.9 |
雷神对地 | 13.1 |
对重甲的坦克(攻城) | 12.7 |
对轻甲的蓝火火车侠 | 12.5 |
对重甲光头 | 10.7 |
每价格能获得的最高DPS排名 | 价格 |
---|---|
兴奋剂机枪 | 3.3 |
对轻甲的蓝火火车侠 | 3.9 |
机枪 | 5 |
插兴奋的对重甲光头 | 5.4 |
对轻甲的火车侠 | 5.9 |
火车侠 | 6.8 |
对地解放 | 7.8 |
升级锁定的对重甲导弹车 | 7.8 |
对重甲光头 | 8.1 |
对轻甲的蓝火火车 | 8.1 |
下图由 苍尼玛 于2022.08.01制作并上传
当你对出什么兵感到迷茫时,不妨看一下这张表。在这两张表中有重叠的部分一定是相当强力的兵种,前提是你确定能够正确使用。纯粹的数据不代表实战中就一定能打出理论效果,你需要根据视野、射程等额外因素判断。例如:导弹车是一个非常强力的单位,但是要建立在非常强大的操作之上,因此他是一个前期很强力的兵种,但在进入后期后,因为操作量的增加,单位的碰撞体积等因素使你不能再随意使用导弹车了。而某些单位例如落地维京虽然有很高的纸面数据,但是实战效果要求很苛刻,对机械单位的加成基本代表只有人族内战才有使用的必要。坦克的小钢炮对单体重甲的伤害甚至要高于炮击,但是会缺少大量AOE伤害,而这是攻城坦克不在纸面上的大量伤害来源。当你对兵种的优劣都牢记于心后,自然能根据局面的变化选择转型的兵种。
常规开局
常见运营问题
按气体划分
造出第一个农民->建造补给站 之后有三种选择:
单兵营开矿:运营打法、经济优先
农民造完补给站->建造兵营
再有75块钱->拉一个农民开单气
农民造完兵营->下去开二矿(常规)或兵营探路(常用于TVZ)
如果兵营探路->300块钱拉农民下去开二矿
先气开:两矿战术、骚扰为主
建造补给站的同时->农民不停,有75块钱马上开气
兵营会慢几秒->造完补给站的农民拍兵营->造完兵营开二矿
两气开:单矿战术、科技优先
建造补给站的同时->农民不停,有75块钱马上开气
兵营会慢几秒->造完补给站的农民拍兵营,拍下兵营同时开二气->造完兵营不开二矿直接拍VF
选择方式
单兵营开矿:TVZ、TVP正常开局;TVT属于偷经济开局(无法防守前期一波) 先气开:TVZ、TVP战术开局(可接火车侠一波、火车女妖等)、TVP;TVT正常开局 双气开:TVZ白给开局(然而钻石以下是另一回事)、TVP大招开局(可配合野兵营使用)、TVT压制开