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MTF-E11-SR 步枪

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2024-09-06更新

    

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MTF-E11-SR

E11SRIcon.png

基础信息

武器类型 突击步枪
弹药类型 5.56x45mm
载弹量 40 (+1)
刷新位置 MTF-E11-SR枪架
携带角色 九尾狐 中士

九尾狐 收容专家

基础属性
伤害 25.1
开火速率 570
重量 3.15千克
长度 87厘米
操作信息
切出用时 0.73秒
切出+上膛用时 1.45秒
战术换弹用时 3.5秒
空仓换弹用时 4秒
拾取用时 0.8秒
精度信息
子弹精度 0.05°
腰射时开火精度
瞄准精度 0.08°
奔跑时开火精度 5.8°
其他信息
是否可以从SCP-914获取? 可以
在口袋空间内被腐蚀的概率 高级物品(0%)
免疫缴械? 免疫
配件组合 5400种
相关制造商 Foundation Gunworks  

Lunae Defence (多种配件)

基于 Maxim Defense MDX 508

MDX 510 (步枪机匣)

调试名称 GunE11SR
物品ID 20


MTF Epsilon-11标准步枪,简称MTF-E11-SR,是SCP:秘密实验室中的一种枪械。其由MTF Epsilon-11使用并作为给MTF Sergeant Icon.png九尾狐中士MTF Sergeant Icon.png九尾狐收容专家所选的指定设施恢复标准步枪(FR-SR)。该枪是一款可以高度自由定制的突击步枪,在任何战斗情况下都能发挥作用。

操作指南

 
九尾狐中士和收容专家配备的标准步枪。轻便、后坐力小、高度模块化;这款枪械是专门为使用它的部队的需求量身定制的。

尽管步枪的舒适性受到高度重视,但装备本身并无特别之处。该武器是在Site-14附近制造的。有关这把武器被“祝福”的说法应予以忽略。强烈不鼓励特工给他们的枪起名字。

___
“E11-SR确实有效,我得承认。但我觉得有些官方认可的配件有点…多余。65发弹鼓?真的吗? 无论如何,这支枪完成了它的工作,而且做得相当不错。我只是有点困惑为什么他们把几支步枪带到Site-02。毫无疑问,它们并不是为安保人员准备的;我们没有权限打开它的储物柜。随着地点增加了新的安全措施,如果这些步枪是为其他人准备的话我一点也不会感到惊讶。”
-Jeremy Fritz探员, 设施警卫, Site-02

游戏内

MTF-E11-SR是一把全自动突击步枪,这使得它在最初的几枪射击时非常精准,但在持续开火时精准度会下降;这使得武器最好是短点射,而不是长时间扫射。

该武器移动射击的精度也很差,因此最好在静止不动或在使用更轻的配件时使用。激光指示器可以部分减轻这一弱点。

这把武器的高穿甲效能使其对有护甲的目标时非常高效。


MTF-E11-SR有4个可能生成的位置:

九尾狐中士九尾狐收容专家

MTF-E11-SR枪柜 (柜子里面)


MTF-E11-SR是一款高度自定义的武器,因为它可以装备各式大量配件。

该武器可被改装为在远或近距离下高效的枪械:远程配置在地表区域非常有用,中近距离则更适合在设施内使用。


MTF-E11-SR是一种闭锁枪械,通过将其储存在枪膛中,可以容纳比其最大弹匣尺寸多出的一颗子弹。这也意味着,如果玩家卸下MTF-E11-SR的子弹,但在弹仓中的子弹被取出之前取消了动画,当他们重新装备时,MTF-E11SR将有一颗子弹,尽管没有弹匣,但其仍可发射。

由于是一种闭锁枪械,一旦用完子弹,MTF-E11-SR的枪栓会自动锁定,这会导致重新装弹动画稍长。只有当MTF-E11-SR当前有弹匣时,枪栓才会锁定在打开位置。如果弹匣已从MTF-E11SR中取出,但弹仓中的子弹未取出,则发射此子弹不会导致枪栓锁定到打开位置。尽管如此,在这种状态下重新换弹仍然会导致重新装填动画比正常情况下更长,因为玩家现在必须重新配置MTF-E11-SR。

持枪对准玩家按住 E 键(默认) 来缴械他。

配件

瞄具配件
配件 效果
IronSights E11.png
机械瞄具
瞄准缩放 1.3x
默认配件
Holo E11.png
全息瞄具
瞄准缩放 1x
切出用时 +0.04s
重量 +13%
DotAttachement.png
光电瞄具
瞄准缩放 1x
切出用时 +0.04s
重量 +8%
NV E11.png
夜视瞄具
瞄准缩放 1.05x
夜视效果
瞄准速度 -25%
切出用时 +0.08s
重量 +35%
Scope E11.png
光学瞄具
瞄准缩放 6x
瞄准精度 +33%
切出用时 +0.08s
瞄准速度 -30%
重量 +32%
枪身配件
配件 效果
ShortBody.png
卡宾机匣
默认配件
RifleBody.png
步枪机匣
伤害 +7.5%
穿甲效能 +12.5%
子弹精度 +54%
开火速率 -10%
切出用时 +0.13s
腰射时开火精度 -26%
长度 +20%
重量 +46%
枪口配件
配件 效果
NoMuzzle.png
标准枪口
默认配件
SuppressorE11.png
消音器
枪响 -65%
消除枪口火焰
子弹精度 +11%
切出用时 +0.08s
长度 +20%
重量 +19%
FlashHiderE11.png
消焰器
消除枪口火焰
切出用时 +0.04s
长度 +1%
重量 +2%
MuzzleBoosterE11.png
枪口助推器
开火速率 +10%
切出用时 +0.04s
后坐力 +30%
子弹精度 -17%
长度 +1%
重量 +6%
MuzzleBrake 0.png
枪口补偿器
后坐力 -10%
切出用时 +0.04s
枪响 +20%
长度 +1%
重量 +2%
枪托配件
配件 变化
DefaultStock.png
标准枪托
默认配件
LightStock-1.png
轻量化枪托
切出用时 -0.12s
腰射时开火精度 +18%
长度-1%
重量 -13%
瞄准时后坐力 +25%
ShockStock.png
后坐力抑制枪托
瞄准时后坐力 -33.3%
长度 -1%
切出用时 +0.08s
重量 +22%
下导轨配件
配件 变化
NoUnderrail.png
无配件
默认配件
GripE11.png
前握把
后坐力 -15%
瞄准速度 -15%
重量 +8%
LaserE11.png
激光指示器
腰射时开火精度 +67%
激光可以被他人看到
重量 +11%
侧导轨配件
配件 变化
NoSiderailE11.png
无配件
默认配件
FlashlightE11.png
战术手电
提供光源
切出用时 +0.08s
重量 +16%
AmmoCounter 2.png
弹药计数器
弹药计数
切出用时 +0.08s
重量 +21%
弹匣配件
配件 变化
Mag40FMJ.png
FMJ弹匣
默认配件
E11Mag 60 FMJ.png
FMJ弹鼓
弹容量 +20
换弹用时 +2s
重量 +79%
Mag30JHP.png
低容量JHP弹匣
伤害 +30%
重量 -3%
弹容量 -10
穿甲效能 -50%
Mag30AP.png
低容量AP弹匣
穿甲效能 +20%
重量 -3%
弹容量 -10


枪械数据

FMJ弹匣/弹鼓

无护甲 轻型护甲 战术护甲 重型护甲
配件 卡宾机匣 步枪机匣 卡宾机匣 步枪机匣 卡宾机匣 步枪机匣 卡宾机匣 步枪机匣
穿甲效能 70% 79% 70% 79% 70% 79% 70% 79%
身体(造成100%伤害) 25.1 26.36 22.09 24.15 20.58 23.04 19.08 21.93
四肢(造成70%伤害) 17.57 18.45 17.57 18.45 17.57 18.45 17.57 18.45
头部(造成200%伤害) 50.2 52.72 50.2 52.72 38.15 43.86 38.15 43.86
额外生命值(造成30%伤害) 7.53 7.91 6.63 7.24 6.17 6.91 5.72 6.58
烧伤效果(造成125%伤害) 31.38 32.95 27.61 30.18 25.73 28.8 23.85 27.41
紫色糖果(造成80%伤害) 20.08 21.088 17.672 19.32 16.464 18.432 15.264 17.544
彩虹糖果(造成95%伤害) 23.845 25.042 20.9855 22.9425 19.551 21.888 18.126 20.8335

AP弹匣

无护甲 轻型护甲 战术护甲 重型护甲
配件 卡宾机匣 步枪机匣 卡宾机匣 步枪机匣 卡宾机匣 步枪机匣 卡宾机匣 步枪机匣
穿甲效能 84% 93% 84% 93% 84% 93% 84% 93%
身体(造成100%伤害) 25.1 26.36 23.49 25.62 22.69 25.25 21.89 24.88
四肢(造成70%伤害) 17.57 18.45 17.57 18.45 17.57 18.45 17.57 18.45
头部(造成200%伤害) 50.2 52.72 50.2 52.72 43.77 49.77 43.77 49.77
额外生命值(造成30%伤害) 7.53 7.91 7.05 7.69 6.81 7.58 6.57 7.47
烧伤效果(造成125%伤害) 31.38 32.95 29.37 32.03 28.36 31.57 27.36 31.1
紫色糖果(造成80%伤害) 20.08 21.088 18.792 20.496 8.152 20.2 17.512 19.904
彩虹糖果(造成95%伤害) 23.845 25.042 22.3155 24.339 21.5555 23.9875 20.7955 23.636

JHP弹匣

无护甲 轻型护甲 战术护甲 重型护甲
配件 卡宾机匣 步枪机匣 卡宾机匣 步枪机匣 卡宾机匣 步枪机匣 卡宾机匣 步枪机匣
穿甲效能 35% 44% 35% 44% 35% 44% 35% 44%
身体(造成100%伤害) 32.6 34.26 24.12 26.59 19.89 22.75 15.65 18.91
四肢(造成70%伤害) 22.82 23.98 22.82 23.98 22.82 23.98 22.82 23.98
头部(造成200%伤害) 65.2 68.52 65.2 68.52 31.3 37.82 31.3 37.82
额外生命值(造成30%伤害) 9.78 10.28 7.24 7.98 5.97 6.82 4.69 5.67
烧伤效果(造成125%伤害) 40.75 42.83 30.16 33.23 24.86 28.44 19.56 23.64
紫色糖果(造成80%伤害) 26.08 27.408 19.296 21.272 15.912 18.2 12.52 15.128
彩虹糖果(造成95%伤害) 30.97 32.547 22.914 25.2605 18.8955 21.6125 14.8675 17.9645

注意:

  • 这些数值是由Mediawiki自动计算的,它和游戏之间可能存在一些差异,因此一些数值可能会偏离一点点。
  • 护甲不会减少射击四肢造成的伤害。
  • 彩色糖果不减少射击四肢或头部造成的伤害。
  • 彩色糖果的身体伤害减免是永久的并最多可以叠加4个。(最多减少到造成85%的伤害)。表格内的数值表示1个彩虹糖果的效果。
  • 紫色糖果无法叠加。
  • 霰弹枪不会造成射击头部造成的伤害加成和四肢造成的伤害减免。
  • SCP们不会受到射击头部的伤害加成和四肢的伤害减免,除了SCP-049-2。
  • SCP-173对子弹伤害的减免与重型护甲相同,但是他的护盾没有伤害减免。
  • 战术护甲和重型护甲对头部有着同样的保护等级,而轻型护甲无法防护头部。
  • 表格展示了在拥有额外生命值的情况下会收到多少伤害。并不代表失去了多少额外生命值。

相关成就


音效

装备音效

开火音效

消音器音效

瞄准音效


演示动画

点击这里查看更多渲染图

冷知识

  • MTF-E11-SR最初被称为Epsilon-11标准步枪
  • MTF-E11-SR的夜视镜在瞄准时略微偏离准心
  • 曾计划将MTF-E11-SR重新命名为设施恢复标准步枪(FR-SR)
    • FR-SR将成为Foundation Gunworks为其制造的步枪使用的名称,MTF-E11-SR将作为给予MTF Epsilon-11的步枪的名称
  • MTF-E11SR的全息瞄准器基于EOTech XPS系列全息瞄准器
  • MTF-E11-SR经历了游戏中所有枪械中最多的模型变化
    • 第一个枪械模型具有未来风格的外观,是从开发市场买的模型。它被称为融合步枪
    • 第二个枪械模型也有着未来风格的外观。此模型通常被称为融合步枪。尽管官方将其命名为Epsilon-11标准步枪这是Stradition工作室为其游戏制作的原创模型。
    • 第三个枪械模型是在第一次武器大改(6.0.0)中加入的。未来风格的外观被替换为更现代的版本。枪械模型基于HK417
    • 第四个枪械模型在7.3.0补丁中加入的。这个版本混合了HK416和HK417,同时还添加了几个新的配件
      • 所有的瞄准镜都在Megapatch II(9.0.0)更新中进行了调整
      • 背包图标仍然使用6.0.0版本的武器模型,从未更新到正确的版本
    • 备战(11.0.0)更新中加入了最终和当前的枪械模型。这个版本基于Maxim Defense MDX 508,步枪机匣配件基于MDX 510