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万世北溟·玄武
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 万世北溟·玄武 | 属性 | ![]() 机械地面系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3308 |
身高 | 310cm | 体重 | 1000kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
玄武的完全体,身上的装甲更加雄伟,大地的力量也已经完全觉醒了,你们能击溃他的防御吗? |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-610.png |
魂印效果
自身不处于双防强化状态时免疫异常状态;若自身先出手则使对手随机1个技能的PP值归零,若自身后出手则附加自身双防能力值总和25%的固定伤害并恢复等量体力(BOSS无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11141 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20276 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10705 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:50 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10703 效果ID:31 | ||
1回合做2~3次攻击 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20565 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
凶猛践踏(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:95% 暴击:4/16 物理攻击 ID:11142 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11147 效果ID:15 | ||
命中后10%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20566 效果ID:32 | ||
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11143 效果ID:76 | ||
100%概率令对手在5回合内每回合受到100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10667 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20567 效果ID:44 | ||
3回合自己受到特殊攻击伤害减半 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11144 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,10%改变对手攻击等级-1 |
![]() |
星系守护(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20568 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:11145 效果ID: | ||
![]() |
能量轰炸(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11148 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
凌驾万物(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20569 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11146 效果ID:76 | ||
10%概率令对手在3回合内每回合受到25点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17622 效果ID:788 | ||
消除对手能力提升,消除成功1回合内免疫异常状态 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24190 效果ID:716 、163 、48 | ||
3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;3回合内若对手使用属性技能则随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;4回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17623 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24191 效果ID:57 、585 、694 | ||
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;技能使用成功时,攻击+1、 防御+2、 特防+2、 命中+1;下2回合攻击必定先出手 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17624 效果ID:645 | ||
体力低于1/3时威力3倍 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30454 效果ID:1119 、1120 | ||
消除双方能力提升状态,消除任意一方成功则使自身下1回合先制+2;造成的伤害低于280则为自身附加200点护盾 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25332 效果ID:1056 、48 、580 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;5回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内自身受到直接攻击伤害的100%反馈给对手 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30455 效果ID:423 | ||
直接造成等同于对手防御值的固定伤害 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25333 效果ID:585 、433 、57 、1121 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合防御+2、 特防+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50% |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30456 效果ID:1122 、811 | ||
使对手全属性-1,未触发则对手害怕;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30457 效果ID:797 、795 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 50 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 70 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 5 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做2~3次攻击 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 15 | 100 | 0 | 95% | 4/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 100%概率令对手在5回合内每回合受到100点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 41 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合自己受到特殊攻击伤害减半 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,10%改变对手攻击等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 150 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 57 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 61 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 10%概率令对手在3回合内每回合受到25点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 67 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升,消除成功1回合内免疫异常状态 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;3回合内若对手使用属性技能则随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;4回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;技能使用成功时,攻击+1、 防御+2、 特防+2、 命中+1;下2回合攻击必定先出手 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 体力低于1/3时威力3倍 | |
![]() |
物理攻击 | 74 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除双方能力提升状态,消除任意一方成功则使自身下1回合先制+2;造成的伤害低于280则为自身附加200点护盾 | |
![]() |
属性攻击 | 75 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;5回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内自身受到直接攻击伤害的100%反馈给对手 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 直接造成等同于对手防御值的固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 77 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合防御+2、 特防+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50% | |
![]() |
物理攻击 | 78 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 使对手全属性-1,未触发则对手害怕;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100% |
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