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万里春·北鸟
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2024-07-09更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-07-09
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 万里春·北鸟 | 属性 | ![]() 光飞行系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4553 |
身高 | 172cm | 体重 | 51kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | ![]() ![]() ![]() | ||
外号 | |||
简介 | |||
烟波浮云忽入梦,万翠千红又是春。北鸟是布德区域的首领,她一直希望能将布德发展成为一个繁荣祥和之地,她独坐笼中,守望云霄,纸鹤翩翩舞,不见燕归巢。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1763.png |
魂印效果
每次登场时令双方进入2回合的混乱且自身下次进入异常状态时记录此异常状态并将之转化为3回合的混乱,自身没有此异常状态记录时,受到的攻击伤害减少30%,自身拥有此异常状态记录时,使用攻击技能后令对手进入所记录的异常状态,未触发则2回合内对手使用的属性技能无效
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10004 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20496 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20645 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:60 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:10037 效果ID: | ||
![]() |
熙谣(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:10 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36842 效果ID:2072 、1726 、768 、1475 | ||
自身处于异常状态时先制+1且必定命中;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手所有技能先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;对手每处于一种异常状态则附加200点固定伤害;2回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少100% |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20355 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11413 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/8时威力为3倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22253 效果ID:57 、48 | ||
5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36843 效果ID:897 | ||
未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50% |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28434 效果ID:818 | ||
出手时本回合若受到伤害,则将伤害反馈给对手 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36844 效果ID:1047 | ||
80%令对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力的1/3 |
![]() |
阑珊百转(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28435 效果ID:881 、191 、1115 、1400 、1786 | ||
若自身处于能力下降状态则先制+3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;4回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手睡眠;4回合内若自身回合类效果被消除则对手下1次使用的攻击技能附加效果失效 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36845 效果ID:1731 | ||
4回合内每回合结束后若双方任意一方处于异常状态或能力下降状态则令对手受到300点固定伤害且所有技能PP值-2 |
![]() |
咫尺之霄(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28436 效果ID:1338 、1779 、2076 、843 | ||
全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3;4回合内使用技能吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取后若对手体力未减少则为己方所有场下存活精灵恢复200点体力;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
拂晓(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:3 威力:85 PP:10 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36846 效果ID:2072 、1734 、2073 、1794 | ||
自身处于异常状态时先制+1且必定命中;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手失明,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升75%;对手每处于一种异常状态造成的伤害提升75%;技能无效时,恢复自身最大体力的1/2且下1次受到的攻击伤害额外减少50% |
![]() |
锦·撷芳绘岚霞(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36847 效果ID:1414 、1680 、1245 、2075 | ||
消除双方回合类效果,消除成功则双方混乱;对手不处于异常状态时附加250点真实伤害;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机2项技能PP值归零;未击败对手则对手下2回合无法解除、反转自身能力下降状态 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 60 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 10 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 自身处于异常状态时先制+1且必定命中;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手所有技能先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;对手每处于一种异常状态则附加200点固定伤害;2回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少100% | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 自身HP小于1/8时威力为3倍 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50% | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 出手时本回合若受到伤害,则将伤害反馈给对手 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 80%令对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力的1/3 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若自身处于能力下降状态则先制+3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;4回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手睡眠;4回合内若自身回合类效果被消除则对手下1次使用的攻击技能附加效果失效 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 4回合内每回合结束后若双方任意一方处于异常状态或能力下降状态则令对手受到300点固定伤害且所有技能PP值-2 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3;4回合内使用技能吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取后若对手体力未减少则为己方所有场下存活精灵恢复200点体力;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 10 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 自身处于异常状态时先制+1且必定命中;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手失明,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升75%;对手每处于一种异常状态造成的伤害提升75%;技能无效时,恢复自身最大体力的1/2且下1次受到的攻击伤害额外减少50% | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除双方回合类效果,消除成功则双方混乱;对手不处于异常状态时附加250点真实伤害;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机2项技能PP值归零;未击败对手则对手下2回合无法解除、反转自身能力下降状态 |
进化链
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