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万里春·北鸟

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4553.png

名称 万里春·北鸟
外号
简介
烟波浮云忽入梦,万翠千红又是春。北鸟是布德区域的首领,她一直希望能将布德发展成为一个繁荣祥和之地,她独坐笼中,守望云霄,纸鹤翩翩舞,不见燕归巢。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4554 圣谕邪魇...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4552 怜羽...更多结果]]

基础信息

名称 万里春·北鸟 属性 光飞行系
光飞行系
性别 雌 序号 4553
身高 172cm 体重 51kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
烟波浮云忽入梦,万翠千红又是春。北鸟是布德区域的首领,她一直希望能将布德发展成为一个繁荣祥和之地,她独坐笼中,守望云霄,纸鹤翩翩舞,不见燕归巢。

补充信息

序号
4553
属性
光飞行系 光飞行系
性别
雌
身高
172cm
体重
51kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
116
特攻
137
特防
114
速度
139
体力
174
总能力值
750

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1763.png

魂印效果

恢复
 
封属
 
弱化

每次登场时令双方混乱2回合且自身下次进入异常状态时记录此异常状态并将之转化为3回合的混乱,自身没有此异常状态记录时,受到的攻击伤害减少30%,自身拥有此异常状态记录时,使用攻击技能后令对手进入所记录的异常状态,未触发则2回合内对手使用的属性技能无效
战斗阶段结束时,双方每处于1回合的异常状态自身恢复60点体力,若总回合数超过5则触发万里春啼:解除双方所处的异常状态,每解除1项令对手全属性-1且下回合对手精灵出战时受到同等数量的非限制类异常状态,异常状态触发成功时若自身在场,则清除自身所记录异常状态并附加给对手
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拍打  
10004
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10004    效果ID:







属性.png
果断  
20496
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20496    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
掌风  
13611
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13611    效果ID:







属性.png
20645
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20645    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







飞行系.png
燕返  
10037
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10037    效果ID:







光飞行系.png
熙谣(先手)
36842
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:10    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36842    效果ID:207220721726172676876814751475
先制减伤吸强弱化必中附加伤害
自身处于异常状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1且必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;对手每处于一种异常状态则附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;2回合内自身受到的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少100%







属性.png
20355
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20355    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







光系.png
11413
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11413    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/8时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为3倍







属性.png
22253
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22253    效果ID:57574848
免疫异常恢复
5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内免疫所有受到的异常状态







光飞行系.png
36843
(学习等级:37)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36843    效果ID:897897
减伤
击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50%







属性.png
28434
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28434    效果ID:818818
反伤
出手时本回合若受到伤害,则将伤害反馈给对手







光飞行系.png
36844
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36844    效果ID:10471047
施加异常
80%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







属性.png
阑珊百转(防御)
28435
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28435    效果ID:881881191191111511151400140017861786
先制免疫异常效果无效施加异常消除回合解弱
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;4回合内若自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除则100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除;4回合内若自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除则对手下1次使用的攻击技能附加效果失效







光飞行系.png
36845
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36845    效果ID:17311731
减PP附加伤害
4回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算若双方任意一方处于异常状态或能力下降状态则令对手受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型且所有技能PP值-2







属性.png
咫尺之霄(强化)
28436
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28436    效果ID:133813381779177920762076843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;对手下1次主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手下只出场精灵最大体力的1/3;4回合内使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,后若对手体力未减少则为己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有场下存活精灵恢复200点体力;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光飞行系.png
拂晓(制敌)
36846
(学习等级:61)
先制:3    威力:85    PP:10    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36846    效果ID:20722072173417342073207317941794
先制减伤增伤必中恢复效果无效施加异常消除回合
自身处于异常状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1且必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则100%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害,若对手不处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1则造成的攻击伤害提升75%;对手每处于一种异常状态造成的伤害提升75%;技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果时,恢复自身最大体力的1/2且下1次受到的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50%







光飞行系.png
36847
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36847    效果ID:14141414168016801245124520752075
减PP弱化弱化反转消除回合附加伤害
消除双方回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则双方混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力;对手不处于异常状态时附加250点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手随机2项技能PP值归零;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对手下2回合无法解除、反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拍打
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
果断
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
掌风
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
风力侵蚀
属性.png属性 属性攻击 13 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
燕返
飞行系.png飞行系 物理攻击 17 20 60 0 必中(100%) 1/16
熙谣
光飞行系.png光飞行系 特殊攻击 21 10 85 3 97% 1/16 自身处于异常状态时先制+1且必定命中;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手所有技能先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;对手每处于一种异常状态则附加200点固定伤害;2回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少100%
狙击战术
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
狂暴光裂
光系.png光系 特殊攻击 29 15 90 0 95% 1/16 自身HP小于1/8时威力为3倍
无尽星辰
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内免疫所有受到的异常状态
终觉浅
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 37 10 110 0 95% 1/16 未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
绮光接天
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(95%) -- 出手时本回合若受到伤害,则将伤害反馈给对手
入梦来
光飞行系.png光飞行系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 80%令对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力的1/3
阑珊百转
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 若自身处于能力下降状态则先制+3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;4回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手睡眠;4回合内若自身回合类效果被消除则对手下1次使用的攻击技能附加效果失效
拈红渲紫
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 4回合内每回合结束后若双方任意一方处于异常状态或能力下降状态则令对手受到300点固定伤害且所有技能PP值-2
咫尺之霄
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3;4回合内使用技能吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取后若对手体力未减少则为己方所有场下存活精灵恢复200点体力;下2回合令自身所有技能先制+2
拂晓
光飞行系.png光飞行系 特殊攻击 61 10 85 3 97% 1/16 自身处于异常状态时先制+1且必定命中;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手失明,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升75%;对手每处于一种异常状态造成的伤害提升75%;技能无效时,恢复自身最大体力的1/2且下1次受到的攻击伤害额外减少50%
锦·撷芳绘岚霞
光飞行系.png光飞行系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除双方回合类效果,消除成功则双方混乱;对手不处于异常状态时附加250点真实伤害;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机2项技能PP值归零;未击败对手则对手下2回合无法解除、反转自身能力下降状态

进化链

立绘-4553.png
万里春·北鸟
(高级形态)
4553万里春·北鸟

相关形态

万里春·北鸟

相关皮肤

荆棘之缚·北鸟

相关形象

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立绘-4553.png 立绘-1400674.png 形象/4553