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不朽剑神
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 不朽剑神 | 属性 | ![]() 次元战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3660 |
身高 | 170cm | 体重 | 78kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
游走于各大时空的神秘剑客,剑气护体,仗剑天涯!他已将剑术练就到极致... |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10361 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:7) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20156 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:12) | |
先制:0 威力:55 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10363 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10362 效果ID: | ||
![]() |
瞬剑袭(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:32269 效果ID:1124 、905 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
![]() |
(学习等级:26) | |
先制:0 威力:75 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10366 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32270 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:26240 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:32271 效果ID:943 | ||
附加自身防御、特防总和20%的百分比伤害 |
![]() |
不朽剑神(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26241 效果ID:191 、47 、477 、780 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32272 效果ID:450 | ||
随机恢复150到300点生命值 |
![]() |
剑魄护体(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26242 效果ID:946 、532 、843 | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
传奇剑道(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:32273 效果ID:1192 、999 | ||
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升15% |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:40 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:32274 效果ID:1141 、897 、67 | ||
1回合做1~6次攻击,每次攻击25%令对手疲惫,攻击低于4次则每次攻击50%令对手疲惫;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 7 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 12 | 40 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 17 | 35 | 65 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 26 | 35 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 附加自身防御、特防总和20%的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复150到300点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升15% | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 40 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 1回合做1~6次攻击,每次攻击25%令对手疲惫,攻击低于4次则每次攻击50%令对手疲惫;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 |
进化链
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