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不朽剑神

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3660.png

名称 不朽剑神
外号
简介
游走于各大时空的神秘剑客,剑气护体,仗剑天涯!他已将剑术练就到极致...

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3661 天启星魂...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3659 巴斯蒂安...更多结果]]

基础信息

名称 不朽剑神 属性 次元战斗系
次元战斗系
性别 雄 序号 3660
身高 170cm 体重 78kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
游走于各大时空的神秘剑客,剑气护体,仗剑天涯!他已将剑术练就到极致...

补充信息

序号
3660
属性
次元战斗系 次元战斗系
性别
雄
身高
170cm
体重
78kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
99
特攻
70
特防
104
速度
128
体力
159
总能力值
690

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-922.png

魂印效果

恢复
 
免疫异常
 
额外伤害

攻击命中时随机触发1-6道剑光(每道剑光附加100点固定伤害);战斗阶段结束时若自身体力高于对手则下回合免疫并反弹异常状态,战斗阶段结束时若自身体力低于对手则{吸取}对手最大{体力}的1/3(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

攻击命中时随机触发1-6道剑光(每道剑光附加100点固定伤害);战斗阶段结束时若自身体力高于对手则下回合免疫并反弹异常状态,战斗阶段结束时若自身体力低于对手则{吸取}对手最大{体力}的1/3(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
不朽剑神专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突斩  
10361
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10361    效果ID:







属性.png
力量  
20156
(学习等级:7)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20156    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
刃气  
10363
(学习等级:12)
先制:0    威力:55    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10363    效果ID:







普通系.png
10362
(学习等级:17)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10362    效果ID:







次元战斗系.png
32269
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32269    效果ID:11241124905905
先制增伤恢复消除回合降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%







战斗系.png
10366
(学习等级:26)
先制:0    威力:75    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10366    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







次元战斗系.png
32270
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32270    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







属性.png
26240
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:26240    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







次元战斗系.png
32271
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32271    效果ID:943943
附加伤害
附加自身防御、特防总和20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
26241
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26241    效果ID:1911914747477477780780
免疫异常免疫弱化减PP
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零







次元战斗系.png
32272
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32272    效果ID:450450
恢复
随机恢复150到300点生命值







属性.png
26242
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26242    效果ID:946946532532843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







次元战斗系.png
32273
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32273    效果ID:11921192999999
反伤增伤解弱
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升15%







次元战斗系.png
异次元剑阵(第五)
32274
先制:0    威力:40    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32274    效果ID:114111418978976767
减伤施加异常
1回合做1~6次攻击,每次攻击25%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,攻击低于4次则每次攻击50%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50%;当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算时减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下次出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的最大体力1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突斩
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
力量
属性.png属性 属性攻击 7 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
刃气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 12 40 55 0 100% 1/16
弧月闪
普通系.png普通系 物理攻击 17 35 65 0 100% 2/16
瞬剑袭
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力
双刃刀光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 26 35 75 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
极烈突击
次元战斗系.png次元战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
次元意志
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
蓄力斩杀
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 附加自身防御、特防总和20%的百分比伤害
不朽剑神
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零
时空剑气
次元战斗系.png次元战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复150到300点生命值
剑魄护体
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
传奇剑道
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升15%
异次元剑阵
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 70 5 40 0 必中(95%) 1/16 1回合做1~6次攻击,每次攻击25%令对手疲惫,攻击低于4次则每次攻击50%令对手疲惫;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3

进化链

立绘-3660.png
不朽剑神
(高级形态)
3660不朽剑神

相关形态

不朽剑神

相关皮肤

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立绘-3660.png

形象/3660