-
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
请选择语言:
东海龙王
阅读
2023-07-07更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-07-07
最新编辑:spt赛小息6




相关动画文件正在加载中……

-
种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 112 140 112 135 166 735
攻击方克制
防守方被克制
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
威力:40 PP:40 物理攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
威力:0 PP:30 属性攻击 先制:0 命中:100% 暴击: | ||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1。 |
![]() |
(学习等级:9) | |
威力:50 PP:30 特殊攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
威力:0 PP:20 属性攻击 先制:0 命中:100% 暴击: | ||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
![]() |
(学习等级:17) | |
威力:60 PP:25 物理攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
![]() |
吐雾吞云(先手)
|
(学习等级:21) |
威力:90 PP:20 特殊攻击 先制:3 命中:96% 暴击:1/16 | ||
消除对手能力提升,消除成功可以抵挡2回合内对手的攻击伤害;附加200点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍。 |
![]() |
(学习等级:25) | |
威力:0 PP:20 属性攻击 先制:0 命中:100% 暴击: | ||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
![]() |
(学习等级:29) | |
威力:80 PP:20 特殊攻击 先制:0 命中:必中 暴击:1/16 | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
威力:0 PP:15 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;2回合内每回合所受的伤害减少100点。 |
![]() |
(学习等级:37) | |
威力:30 PP:5 特殊攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
1回合做4~6次攻击。 |
![]() |
(学习等级:41) | |
威力:0 PP:10 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
恢复己方所有不在场精灵200点体力。 |
![]() |
(学习等级:45) | |
威力:130 PP:10 特殊攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
随机恢复150~300点体力并造成等量固定伤害。 |
![]() |
福泽千秋(防御)
|
(学习等级:49) |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵100点体力;命中后100%令对手冻伤,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后3回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入冻伤状态。 |
![]() |
(学习等级:53) | |
威力:140 PP:5 物理攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低40%。 |
![]() |
五雷遣雨(强化)
|
(学习等级:57) |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;80%令对手麻痹,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;下2回合自身所有技能先制+2。 |
![]() |
璨空灵电(制敌)
|
(学习等级:61) |
威力:150 PP:5 特殊攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
若对手不处于麻痹状态则吸收对手1/3最大体力;使对手全属性-1,若对手处于麻痹状态则自身额外全属性+1。 |
![]() |
司天镇国诀(第五)
|
(学习等级:76) |
威力:160 PP:5 特殊攻击 先制:0 命中:必中 暴击:1/16 | ||
若对手处于异常状态则先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%;对手处于异常状态时附加300点固定伤害,不处于异常状态则下1回合使对手随机进入烧伤、冻伤、冰封、焚烬中的2种异常状态。 |
相关进化链页面不存在,请联系站长进行添加