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东海龙王

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4522.png

名称 东海龙王
外号
简介
东海龙王敖广,为“四海龙王”之首,居于东海的海底水晶宫中。他掌管兴云降雨,与诸天龙王等宣扬正法,普救众生,大雨洪流,应时甘润。

东海龙王,来源:赛尔号WIKI


1
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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4521 涡锋...更多结果]]

基础信息

名称 东海龙王 属性 水系
水系
性别 雄 序号 4522
身高 212cm 体重 131kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
东海龙王敖广,为“四海龙王”之首,居于东海的海底水晶宫中。他掌管兴云降雨,与诸天龙王等宣扬正法,普救众生,大雨洪流,应时甘润。

补充信息

序号
4522
属性
水系 水系
性别
雄
身高
212cm
体重
131kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
112
特攻
140
特防
112
速度
135
体力
166
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1710.png

魂印效果

强攻
 
额外伤害

战斗阶段结束时若对手处于冻伤状态则将其剩余回合数延长2回合(最多9回合);
自身攻击技能命中时对手当前每处于1回合冻伤状态,则当回合自身造成的攻击伤害提升25%且附加100点固定伤害,最高可叠加9次
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
抽打  
10535
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10535    效果ID:







属性.png
20597
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20597    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







普通系.png
13601
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13601    效果ID:







属性.png
21116
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21116    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







普通系.png
10088
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10088    效果ID:







水系.png
吐雾吞云(先手)
36691
(学习等级:21)
先制:3    威力:90    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36691    效果ID:79479410841084
先制减伤增伤附加伤害
消除对手能力提升,消除成功可表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词抵挡2回合内对手的攻击伤害;附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,对手处于异常状态时固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍







属性.png
21005
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21005    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







水系.png
10493
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10493    效果ID:







属性.png
23259
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23259    效果ID:4444463463
减伤强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;2回合内每回合所受的伤害减少100点







水系.png
13520
(学习等级:37)
先制:0    威力:30    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13520    效果ID:3131
1回合做4~6次攻击







属性.png
28352
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28352    效果ID:19551955
恢复
恢复己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有不在场精灵200点体力







水系.png
36692
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36692    效果ID:11441144
恢复附加伤害
附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型并恢复等量体力







属性.png
福泽千秋(防御)
28353
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28353    效果ID:1911911602160216001600
免疫异常恢复施加异常致命一击
5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身为满体力则恢复己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有不在场精灵100点体力;100%令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果,触发后3回合内若对手主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合开始后100%令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







水系.png
36693
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36693    效果ID:883883
附加伤害
每次命中对手会降低对手下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵最大体力的10%,最多降低40%







属性.png
五雷遣雨(强化)
28354
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28354    效果ID:13441344936936843843
先制强化效果无效施加异常
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,后出手时自身强化效果翻倍;80%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







电系.png
璨空灵电(制敌)
36694
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36694    效果ID:824824957957
弱化强化
若对手不处于麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手1/3最大体力;使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,若对手处于麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态则自身额外全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1







水系.png
司天镇国诀(第五)
36695
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36695    效果ID:100210029459451048104811431143
先制增伤恢复施加异常消除回合附加伤害
若对手处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则恢复自身全部体力;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;对手处于异常状态时附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,不处于异常状态则下1回合使用技能随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1中的2种异常状态
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
抽打
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
冰霜陷阱
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
弹力射线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
迷幻水泡
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
旋转冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 17 25 60 0 100% 1/16
吐雾吞云
水系.png水系 特殊攻击 21 20 90 3 96% 1/16 消除对手能力提升,消除成功可以抵挡2回合内对手的攻击伤害;附加200点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍
蔽日水波
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
渗透水线
水系.png水系 特殊攻击 29 20 80 0 必中(100%) 1/16
深海龙鳞
属性.png属性 属性攻击 33 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;2回合内每回合所受的伤害减少100点
水弹连击
水系.png水系 特殊攻击 37 5 30 0 95% 1/16 1回合做4~6次攻击
宁业合家
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(95%) -- 恢复己方所有不在场精灵200点体力
枯境逢春
水系.png水系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 附加150~300点固定伤害并恢复等量体力
福泽千秋
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵100点体力;100%令对手冻伤,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后3回合内若对手主动切换精灵则当回合开始后100%令对手冻伤
弥洲漫雾
水系.png水系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低40%
五雷遣雨
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;80%令对手麻痹,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;下2回合令自身所有技能先制+2
璨空灵电
电系.png电系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若对手不处于麻痹状态则吸取对手1/3最大体力;使对手全属性-1,若对手处于麻痹状态则自身额外全属性+1
司天镇国诀
水系.png水系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 若对手处于异常状态则先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%;对手处于异常状态时附加300点固定伤害,不处于异常状态则下1回合使用技能随机附加烧伤、冻伤、冰封、焚烬中的2种异常状态

进化链

头像-4522.png东海龙王高级形态
4522东海龙王

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立绘-4522.png

形象/4522