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乌尔萨
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 乌尔萨 | 属性 | ![]() 飞行系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2805 |
身高 | 98cm | 体重 | 35kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
受到风暴之灵的召唤而进化,在暴风的洗礼中获得了全新的力量! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10004 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20015 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10427 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20012 效果ID:47 | ||
5回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:55 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10733 效果ID:60 | ||
3回合内每回合都能附加30点固定伤害 |
![]() |
风刃(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11042 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20182 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:75 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10220 效果ID:39 | ||
20%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20320 效果ID:32 | ||
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:1 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10354 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10687 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20321 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
空袭(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:10734 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10736 效果ID:66 | ||
当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
蓝色彗星(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20322 效果ID:54 | ||
2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 |
![]() |
窒息弧线(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10735 效果ID:22 | ||
5%令对手疲惫2回合 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:145 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10709 效果ID:39 | ||
10%降低对手所有技能2点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:2 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17601 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24177 效果ID:5 、5 、611 、426 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;下3回合自身使用攻击技能则附加100点固定伤害;3回合内每回合50%闪避对手攻击 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17602 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24178 效果ID:77 、585 、469 | ||
3回合内若使用技能则恢复150点体力值;技能使用成功时,特攻+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若对手使用属性技能则50%概率令对手睡眠 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17603 效果ID:410 、93 | ||
50%回复自身1/2体力值;50%概率额外附加200点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17604 效果ID:194 | ||
造成伤害的1/4回复自身体力,若对手睡眠,则造成伤害的1/2回复自身体力 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | 3回合内每回合都能附加30点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 25 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 10 | 75 | 0 | 95% | 1/16 | 20%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 25 | 70 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 41 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 45 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 49 | 10 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 53 | 10 | 120 | 0 | 100% | 1/16 | 当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 130 | 0 | 100% | 1/16 | 5%令对手疲惫2回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 65 | 5 | 145 | 0 | 100% | 1/16 | 10%降低对手所有技能2点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 | |
![]() |
特殊攻击 | 67 | 20 | 85 | 2 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;下3回合自身使用攻击技能则附加100点固定伤害;3回合内每回合50%闪避对手攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内若使用技能则恢复150点体力值;技能使用成功时,特攻+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若对手使用属性技能则50%概率令对手睡眠 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 50%回复自身1/2体力值;50%概率额外附加200点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 160 | 0 | 95% | 1/16 | 造成伤害的1/4回复自身体力,若对手睡眠,则造成伤害的1/2回复自身体力 |
进化链
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