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已知问题:在精灵图鉴中,部分精灵性别收录错误的问题,我们已知悉,由于数据量比较大,可能还需要一段时间整理

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乔特鲁德

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2023-02-11更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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角色立绘
动态立绘

立绘-3036.png

名称 乔特鲁德
外号 龙妈
简介
龙系精灵王的完全体形态,得到双龙的庇护后,乔特鲁德如虎添翼,势不可挡!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3037 华年·雷小伊...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3035 乔特鲁...更多结果]]

基础信息

名称 乔特鲁德 属性 龙系
龙系
性别 雄 序号 3036
身高 185cm 体重 78kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号 龙妈
简介
龙系精灵王的完全体形态,得到双龙的庇护后,乔特鲁德如虎添翼,势不可挡!

补充信息

序号
3036
属性
龙系 龙系
性别
雄
身高
185cm
体重
78kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
80
防御
105
特攻
130
特防
105
速度
120
体力
150
总能力值
690

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-383.png

魂印效果

强攻
 
护盾

登场时获得一个可抵御100点攻击伤害的护盾,背包内每存活一只精灵(不包括自己),则护盾值增加100点,最高600点;
登场时背包内每阵亡一只精灵,造成的伤害提升10%,最高50%

魂印-383.png

魂印效果

强攻
 
护盾
 
减伤

登场时获得一个可抵御100点攻击伤害的护盾,背包内每存活一只精灵(不包括自己),则护盾值增加100点,最高600点;
登场时背包内每阵亡一只精灵,造成的伤害提升10%,最高50%;
最大体力提升20%,受到的伤害减少20%

魂印-.png

魂印3效果

登场时获得一个可抵御100点攻击伤害的护盾,背包内每存活一只精灵(不包括自己),则护盾值增加100点,最高600点;
登场时背包内每阵亡一只精灵,造成的伤害提升10%,最高50%

专属刻印

  • 刻印
乔特鲁德专属全能刻印

刻印效果

体力+75,特攻+30,防御+25,特防+25,速度+22

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拍打  
10004
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10004    效果ID:







属性.png
瞄准  
20065
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20065    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







龙系.png
龙吼  
10614
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10614    效果ID:







属性.png
威慑  
20041
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20041    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1







普通系.png
强攻  
10302
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10302    效果ID:22
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍







龙系.png
19287
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19287    效果ID:







属性.png
悲鸣  
20660
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20660    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







龙系.png
10761
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10761    效果ID:2929
附加伤害
额外附加75点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24738
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24738    效果ID:6936934646
增伤
下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;抵挡下1次对手的攻击







火系.png
10977
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10977    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
24739
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24739    效果ID:58558577774848
免疫异常恢复
技能使用成功时,特攻+1、 速度+1、 命中+1;4回合内若使用技能则恢复200点体力值;4回合内免疫所有受到的异常状态







龙系.png
19288
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19288    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







龙系.png
19289
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19289    效果ID:8585
吸强
使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上







属性.png
24740
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24740    效果ID:4747658658165165
免伤免疫弱化反伤强化
4回合内免疫能力下降状态;下次受到攻击伤害后于对手出手流程结束反馈伤害值100%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内每回合防御和特防等级+2







龙系.png
19290
(学习等级:57)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19290    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







龙系.png
19291
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19291    效果ID:582582672672
恢复致命一击
若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力







龙系.png
19292
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19292    效果ID:891891843843
先制吸强增伤
吸收对手能力提升状态,吸收成功则下1回合造成的伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







属性.png
24741
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24741    效果ID:8138138818814343
先制恢复
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;恢复自身最大体力的1/1







龙系.png
19293
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19293    效果ID:450450683683
恢复附加伤害
随机恢复100到200点生命值;随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24742
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24742    效果ID:885885191191894894
免疫异常吸血强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力,体力低于对手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍







龙系.png
19294
(学习等级:75)
先制:1    威力:90    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19294    效果ID:797797811811
先制减伤恢复消除回合降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害







龙系.png
19295
(学习等级:76)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19295    效果ID:760760892892833833
附加伤害
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);每使用此技能击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算一只精灵则减少对手下只出场精灵25%最大体力;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拍打
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
瞄准
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
龙吼
龙系.png龙系 特殊攻击 9 40 50 0 100% 1/16
威慑
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1
强攻
普通系.png普通系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍
龙王吟
龙系.png龙系 特殊攻击 21 10 85 3 100% 1/16
悲鸣
属性.png属性 属性攻击 25 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
元素喷吐
龙系.png龙系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 额外附加75点固定伤害
百战龙神
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;抵挡下1次对手的攻击
地狱火
火系.png火系 特殊攻击 37 20 100 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
千秋龙业
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,特攻+1、 速度+1、 命中+1;4回合内若使用技能则恢复200点体力值;4回合内免疫所有受到的异常状态
龙承万里
龙系.png龙系 物理攻击 45 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
双龙出水
龙系.png龙系 特殊攻击 49 10 130 0 95% 1/16 使对手的能力提升效果转化到自己身上
龙威驰骋
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫能力下降状态;下次受到攻击伤害后于对手出手流程结束反馈伤害值100%的百分比伤害;3回合内每回合防御和特防等级+2
飞龙在世
龙系.png龙系 物理攻击 57 5 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
洪荒万龙破
龙系.png龙系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;当回合击败对手则恢复自身全部体力
浴火之战
龙系.png龙系 特殊攻击 71 20 85 3 100% 1/16 吸收对手能力提升状态,吸收成功则下1回合造成的伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
轰天龙威
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;若自身处于能力下降状态则先制+3;恢复自身最大体力的1/1
黎明祈祷
龙系.png龙系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 随机恢复100到200点生命值;随机附加100~200点固定伤害
狂暴龙湮
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;吸取对手200点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍
王·叱咤风云
龙系.png龙系 特殊攻击 75 5 90 1 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害
王·龙卷残云
龙系.png龙系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);每使用此技能击败一只精灵则减少对手下只出场精灵25%最大体力;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/4

进化链

立绘-3036.png
乔特鲁德
(高级形态)
3036乔特鲁德

相关形态

乔特鲁德

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3036.png 立绘-1400058.png立绘-1400057.png立绘-1400530.png 形象/3036