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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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乔特鲁德
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2023-02-11更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-02-11
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 80 105 130 105 120 150 690
登场时背包内每阵亡一只精灵,造成的伤害提升10%,最高50%
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
对方体力小于1/2时威力加倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加75点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合对手受到的伤害提高100%;可完全抵挡1次攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,特攻+1、速度+1、命中+1;4回合内,每回合恢复200点固定体力值;4回合内不会出现异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使对手的能力提升效果转化到自己身上。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合自身不受能力下降技能影响;将下一次受到的伤害的100%反馈给对手;3回合内,每回合防御和特防等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;当回合击败对手则恢复自身全部体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
吸收对手能力提升状态,吸收成功则下1回合造成的伤害翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;当自身处于能力下降状态时先制+3;恢复自身最大体力的1/1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复100到200点生命值;随机附加100~200固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;吸取对手200点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);每使用此技能击败一只精灵则减少对手下只出场精灵25%最大体力;未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/4。 |
精灵王 |