| 技能ID |
技能名称 |
技能效果
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| 17299 |
王·焚天君焱 |
消除对手能力上升状态,消除成功则2回合内对手每回合命中-2;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)
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| 17514 |
王·光璨九州 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);附加对手当前体力值10%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高30%
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| 17774 |
王·冰魄天霜 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);恢复自身最大体力的1/5并给对手造成等量百分比伤害,自身体力低于1/2时效果翻倍
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| 17946 |
王·逆流加农炮 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);遇到天敌时先制+1;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害
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| 17950 |
王·雷鳞机甲 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);自身速度能力每提升1段,则回合结束时减少对手1/6最大体力
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| 17954 |
王·巨龙神威 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);未击败对手下1回合自身攻击先制+1
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| 18331 |
王·毁灭星辰击 |
消除对手回合类效果;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);附加自身最大体力值与速度值总和20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%
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| 19001 |
王·冰魄天霜 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);恢复自身最大体力的1/4并给对手造成等量百分比伤害,自身体力低于1/2时效果翻倍
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| 19123 |
王·窥觊苍生 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);附加自身速度40%的百分比伤害,每次触发增加20%,最高100%;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/5
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| 19230 |
王·龙子盛威决 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30;每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的13%,最多降低52%
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| 19295 |
王·龙卷残云 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);每使用此技能击败一只精灵则减少对手下只出场精灵25%最大体力;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/4
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| 19324 |
气临九渊怒 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;当次攻击击败对手,则自身攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;给对手造成伤害时,伤害数值的60%恢复自身体力
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| 19477 |
王·御秽裁决 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机1个技能PP归零
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| 19482 |
风电惊世爆 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;当回合击败对手则令对手2回合内属性技能无效
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| 19586 |
王·千秋一泪 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升150%;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力
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| 19734 |
王·万霆朝宗 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;未击败对手则自身全属性+1;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2
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| 19765 |
王·永耀雷霆 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;当回合击败对手则令对手2回合内属性技能无效
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| 19843 |
王·大地无极 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;附加50%当前体力值的伤害
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| 19856 |
王·无尽天垒 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害
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| 19926 |
王·永暗君舞 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;若当回合未击败对手,则下回合附加300点固定伤害
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| 19965 |
王•绝影逆魂 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/2;附加200点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍
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| 19989 |
王·天蛇决意 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则令对手睡眠;若对手不处于异常状态则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 30017 |
王·超凡绝圣 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手能力提升状态,消除成功则令自身全属性+1;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3
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| 30074 |
王·天裂圣威 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击
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| 30148 |
王·邪灵无念 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下2回合令对手使用的攻击技能无效;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 30158 |
王·圣勇战意 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手300点体力;若对手处于能力提升状态则先制+2
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| 30518 |
王·万物枯荣 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则令对手睡眠;无视攻击免疫效果
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| 30605 |
王·凌踏九霄 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;当回合击败对手则恢复自身全部体力;当回合未击败对手则有50%将对手所有技能PP值降为0
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| 30678 |
王·梦之乌托邦 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50%
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| 30757 |
王·洪荒狂怒 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%
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| 30791 |
王·秘影战歌 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;附加对手最大体力值20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2
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| 30809 |
王·擎天之光 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次攻击技能造成的伤害额外提升100%;自身速度能力每提升1段,则回合结束时减少对手1/6最大体力
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| 30839 |
王·钢铁契约 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合所有技能先制+2;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害
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| 30861 |
王·破坏死光 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;附加自身特攻值与速度值总和20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高50%
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| 30878 |
王·金属风暴 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);1回合内令对手使用的属性技能无效;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升25%,最高额外提升100%
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| 30949 |
圣灵雷霆斩 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);自身体力高于1/2时附加自身当前体力1/3的百分比伤害;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1;未击败对手则下回合造成的伤害提升100%
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| 30955 |
狂电烈火明 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则令对手焚烬;反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3
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| 31091 |
王·寒夜未明 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40%;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%
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| 31219 |
王·天堂祈祷 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则令对手麻痹;附加自身最大体力25%的百分比伤害并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害翻倍;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3
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| 31261 |
圣耀明瞳斩 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;当回合造成的攻击伤害若高于300则100%令对手睡眠;未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击
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| 31273 |
王·焚世烈焰 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手能力上升状态,消除成功下1回合必定先出手;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升75%;对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3
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| 31351 |
战·圣灵天威 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若对手处于能力提升状态则先制+2;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2
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| 31529 |
王·昏天灭地 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);击败对手则令对手下1次使用的攻击技能无效;消耗自身所有护盾值并造成等量固定伤害,若消耗的护盾值大于300则额外附加自身最大体力1/3的百分比伤害,小于300且大于0则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害
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| 31570 |
王·龙骋八荒 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;当回合击败对手则恢复自身全部体力;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%
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| 31600 |
王·海瑟薇之泪 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2
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| 31654 |
夜·冥昭瞢闇 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;造成的伤害低于300则附加自身最大体力25%的百分比伤害;当回合造成的攻击伤害若高于300则100%令对手害怕
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| 31762 |
王·恶魔赦令 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下2回合令对手使用的攻击技能无效;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;击败对手则自身全属性+1
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| 31797 |
圣地擎山碎 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手能力提升状态,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害高于300,则恢复自身1/3最大体力;造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾
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| 32045 |
王·春暖花开 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则令对手感染;无视攻击免疫效果;暴击率提升40%,每次使用额外提升10%,最高概率100%
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| 32128 |
王·亿光星尘 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若未击败对手则下1回合攻击必定致命一击;击败对手则自身能力提升等级翻倍;附加自身最大体力值与速度值总和25%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高45%
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| 32444 |
王·觊觎天下 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;附加自身速度50%的百分比伤害,每次触发增加25%,最高100%;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%
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| 32519 |
王·再见桃花源 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升75%;当回合击败对手则回合结束时损失1层自然祝福
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| 32639 |
王·千影猎杀 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%
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| 32669 |
王·洛水惊鸿 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果,消除成功则对手冰封,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
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| 33014 |
龙神·镇乾坤 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高150点
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| 33404 |
王·冰河世纪 |
若自身处于能力下降状态则先制+3;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力30%的百分比伤害并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害翻倍
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| 33698 |
王·冥淩浃行 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;黑暗之种成长期时附加200点固定伤害,黑暗之种长大后固定伤害翻倍;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40%
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| 33953 |
王·炼狱刚雷 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高100%;若自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3
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| 33994 |
王·风雷啸世 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;攻击结束时附加对手双防之和35%的百分比伤害;当回合击败对手则令对手2回合内属性技能无效
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| 34593 |
王·遂古之初 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害
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| 34900 |
王·浩气镇世 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);50%令对手疲惫,对手为自身天敌时概率提升30%,未触发则消除对手回合类效果;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3
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| 35438 |
王·天地未形 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手石化,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升100%;击败对手时若自身当前逝者亡语层数≤4层则免疫下1次受到的攻击;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3
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| 35653 |
王·天决神威 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手害怕,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升100%;未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3
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| 36371 |
王·极冥妖天 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;当回合击败对手时,对方下只精灵出战时100%束缚
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| 36377 |
王·悲音尽葬 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;当回合击败对手时,对方下只精灵出战时100%束缚;每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升50点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+1
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| 36647 |
王·蛋蛋神威 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);先出手时造成的攻击伤害提升1400%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升1400%
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| 37195 |
王·千春共绽 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果,消除成功令对手感染且自身每有1点灵茉之芯额外附加中毒、睡眠、寄生中的前1种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3;对手不处于异常状态时附加200点真实伤害
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| 37241 |
王·魂乎归寂 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);吸取对手最大体力的25%,对手每有1级晦暗之因提升5%,吸取后若对手体力未减少则对手下1回合无法主动切换精灵;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;击败拥有晦暗之因的对手时自身获得1层晦暗之根
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| 37274 |
王·万象还虚 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手石化,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升100%;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;击败对手后无效对手下次攻击技能,自身每有1层逝者亡语吸取对方下只精灵最大体力的10%
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| 37295 |
王·荒合归心 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);100%令对手疲惫,未触发则消除对手回合类效果;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/2
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| 37299 |
王·圣璨天洁 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力30%的百分比伤害并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害翻倍;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值
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| 37313 |
王·天幻神光 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/2
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| 37511 |
王·御影神罚 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;对手每有1层蚩庸之锁令对手随机1个攻击技能PP值归0,对手存有PP值的攻击技能个数不足时造成的伤害提升100%;击败对手则令对手下1次使用的属性技能无效
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| 37808 |
王·浩露倾天 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果,消除成功则对手冻伤,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态;将对手所处的冻伤转化为冰封;附加自身最大体力25%的百分比伤害,自身每有1道永恒之水将其中的1/8从百分比伤害改为真实伤害,对手每有1滴蚀砚之泪将其中的1/4从附加改为吸取
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| 37811 |
王·霜祲霞罚 |
若自身处于能力下降状态则先制+3;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;自身拥有1道寂杀之魄时无视自身能力下降状态,拥有2道时无视护盾效果,拥有3道时无视伤害限制效果;附加自身最大体力30%的百分比伤害并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍
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| 38010 |
王·天乖陆离 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);后出手时将当回合护盾所承受的伤害值以百分比伤害的形式40%反弹给对手;消耗自身的全部护盾并附加消耗量100%的百分比伤害,每消耗400点附加的伤害额外提升40点,以此法消耗的护盾视为被击破;击败对手则令对手下1次使用的攻击技能无效
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| 38076 |
王·千秋稽首 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视对手攻击免疫效果,无视成功消除对手回合类效果;100%令对手臣服,未触发则令自身全属性-1;打出致命一击时下1回合免疫受到的攻击;击败对手时对手每有1层荒古之慑增加45点体力上限并恢复全部体力,未击败对手则恢复自身已损失体力值的45%
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