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伊西普

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4040.png

名称 伊西普
外号
简介
作为伊西斯的哥哥,伊西普掌握着无可匹敌的战斗技巧,身上充斥着源源不断的亘古之力!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4041 SEK...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4039 妮克...更多结果]]

基础信息

名称 伊西普 属性 远古神秘系
远古神秘系
性别 雄 序号 4040
身高 900cm 体重 30kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
作为伊西斯的哥哥,伊西普掌握着无可匹敌的战斗技巧,身上充斥着源源不断的亘古之力!

补充信息

序号
4040
属性
远古神秘系 远古神秘系
性别
雄
身高
900cm
体重
30kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
135
防御
108
特攻
70
特防
108
速度
132
体力
162
总能力值
715

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1270.png

魂印效果

强攻
 
护盾
 
控制

自身受到攻击则50%概率使对手随机进入1-2种异常状态,当前体力低于对手时概率变为75%,未触发则战斗阶段结束时{吸取}对手300点{体力}且为自身等量的护盾;回合开始时,自身存在护盾则造成的伤害提升50%(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
伊西普专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







神秘系.png
幻术  
11027
(学习等级:5)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11027    效果ID:







远古系.png
14103
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14103    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令
悬浮框
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







远古系.png
14395
(学习等级:17)
先制:0    威力:25    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14395    效果ID:3131
1回合做3~5次攻击







远古神秘系.png
34158
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34158    效果ID:13321332769769
先制增伤消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则随机附加1种异常状态;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







远古系.png
14109
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14109    效果ID:3939
减PP
100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动







属性.png
22410
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:60%    暴击:--    属性攻击
ID:22410    效果ID:1361361515
恢复施加异常
若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
14481
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14481    效果ID:







远古神秘系.png
34159
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34159    效果ID:751751
附加伤害
附加对手当前体力10%的伤害







属性.png
27146
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:96%    暴击:--    属性攻击
ID:27146    效果ID:4444741741
免伤强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;3回合内免疫大于300的攻击伤害







远古神秘系.png
34160
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34160    效果ID:10151015
恢复
自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/3







属性.png
27147
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27147    效果ID:19119117511751843843
先制免伤免疫异常反伤护盾施加异常附加伤害随机效果
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时对对手造成300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型且有50%的概率使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







远古神秘系.png
34161
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34161    效果ID:10171017
消耗自身所有护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值,造成等量固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27148
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27148    效果ID:585585126126532532681681
必中恢复致命一击附加伤害
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合自身攻击和速度提高1个等级;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算







远古神秘系.png
34162
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34162    效果ID:14871487980980768768
先制效果无效附加伤害
自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态下先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;对手每处于一种异常状态则附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







远古神秘系.png
尘封之绝意(第五)
34163
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34163    效果ID:116411641258125810821082
免伤强化反转消强消除回合附加伤害
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,若该效果未满足条件或反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
幻术
神秘系.png神秘系 特殊攻击 5 40 50 0 100% 1/16
恐惧利爪
远古系.png远古系 物理攻击 9 25 60 0 100% 1/16 命中后30%令对方害怕
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
回旋利爪
远古系.png远古系 物理攻击 17 15 25 0 95% 1/16 1回合做3~5次攻击
怒蹄践踏
远古神秘系.png远古神秘系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则随机附加1种异常状态;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升100%
净火之炎
远古系.png远古系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动
灵魂之歌
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 60% -- 若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方害怕
气动斩
普通系.png普通系 物理攻击 33 15 100 0 必中(100%) 1/16
荣耀怒吼
远古神秘系.png远古神秘系 特殊攻击 37 10 120 0 98% 1/16 附加对手当前体力10%的伤害
咒灵祷告
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 96% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内免疫大于300的攻击伤害
粉碎之拳
远古神秘系.png远古神秘系 物理攻击 45 10 130 0 97% 1/16 自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/3
惊奇仪式
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(96%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;获得300点护盾,护盾消失时对对手造成300点固定伤害且有50%的概率使对手疲惫;下2回合令自身所有技能先制+2
远古咒怨
远古神秘系.png远古神秘系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害
神牛赐福
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(96%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合自身攻击和速度提高1个等级;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中
不灭冲锋
远古神秘系.png远古神秘系 物理攻击 61 5 150 0 98% 1/16 自身处于护盾状态下先制+1;先出手时对手当回合属性技能无效;对手每处于一种异常状态则附加150点固定伤害
尘封之绝意
远古神秘系.png远古神秘系 物理攻击 71 5 160 0 必中(96%) 1/16 反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害

进化链

头像-4040.png伊西普高级形态
4040伊西普

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伊西普

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立绘-4040.png

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