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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 135 108 70 108 132 162 715
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后30%令对方害怕。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做3~5次攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机进入1种异常状态;若对手不处于异常状态则技能威力提升100%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中对方时,有100%的几率降低对方所有技能1点PP值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:60% 参考暴击: | |||||
若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方害怕。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
附加对手当前体力10%的伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内免疫大于300的攻击伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;使自身获得一个可以吸收300点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成300点固定伤害且有50%的几率使对手疲惫;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;2回合内,每回合自身攻击和速度提高1个等级;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;使己方下2回合攻击必定致命、必定命中。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
自身处于护盾状态下先制+1;先出手时对手当回合属性技能无效;对手每处于一种异常状态则附加150点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态及回合类效果;造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的固定伤害。 |