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1258 参数个数:2 类型:
技能效果描述:
造成的攻击伤害若高于{0}则自身免疫下{1}次受到的异常状态
拥有此效果的技能(最多只显示前1000个技能):
技能ID 技能名称 技能效果
31279 黄泉逆流术 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
31429 黄泉无影杀 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;造成的攻击伤害若高于250则自身免疫下1次受到的异常状态;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击
31487 魅影倾城舞 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300时100%令对手睡眠
31727 沦·亡灵天灾 解除自身能力下降状态,解除成功则自身下1回合受到的伤害减少300点;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点
31846 天河圣芒斩 若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升50%;造成的攻击伤害若高于280则自身免疫下1次受到的异常状态
31852 破灭无心斩 先出手时对手当回合攻击技能无效;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
31887 狂兽吞天弑 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,自身体力低于对手时固定伤害翻倍
31941 烈戟无双断 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击
32146 千里无痕断 造成的攻击伤害若高于280则自身免疫下1次受到的异常状态;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机2项技能PP值归零
32249 月照一天雪 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;当回合未击败对手,则下1回合必定先出手
32386 露从今夜白 造成的伤害低于300时100%令对手冰封;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
32435 地源重盾斩 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害
32691 凛风燃世斩 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
32829 巨龙钢爪碎 消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手瘫痪,未触发则100%令对手害怕;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则自身攻击+2、 速度+2
32932 苍灵万锋阵 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
33228 瑰丽牌花 无视伤害限制效果;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
33265 灵魂毁灭波 先出手时对手当回合属性技能无效;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
33556 樱·恋 自身体力高于对手时先制+1;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
33653 魂·墨影春秋 自身天赋值越高则技能威力越大;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害
33694 魆·歃血连城 消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若体力低于对手,技能威力翻倍;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
33840 恶灵相向 造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则自身攻击+2、 速度+2
34050 破晓之剑 造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾
34072 北境寒风破 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害
34163 尘封之绝意 反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害
34235 辉霆灼烬冲 反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;若当前HP低于对手,则技能威力翻倍;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
34299 堇雪月寒风 风之力量觉醒,使自身下1次攻击获得蚀骨之风效果;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300时100%令对手冻伤
34412 无影残火断 造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则下1回合自身先制+2
34426 迅雷闪魂 连续使用时先制+1;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则75%令对手害怕,未触发则下1回合攻击技能75%令对手麻痹
34778 逆势裂地诀 暴击率提升20%,每次使用额外提升20%,最高概率100%;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍
34894 菲涅耳衍射 若自身处于能力下降状态则先制+3;解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
35378 恒·苍穹斗转 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手沉默;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击;附加自身最大体力25%的百分比伤害,若对手免疫百分比伤害则额外附加等量的真实伤害
35437 混沌亡语逝 体力低于最大体力的1/2时先制+1;40%的概率造成伤害翻倍,自身每有1层逝者亡语概率提升10%;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
35725 凝冰幽光寒 50%的概率造成的攻击伤害提升100%,若出手时自身为满体力则概率翻倍;造成的攻击伤害若高于350则自身免疫下1次受到的异常状态
35922 啼·万籁潮涌 造成的伤害低于300则下1回合自身先制+1;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%
36020 狂戾·裂地龙啸 先出手时对手当回合属性技能无效;若后出手则消除对手回合类效果;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;100%令自身全属性-1
36313 血契·恐 消除对手回合类效果;使敌我双方同时流血3回合;造成的伤害低于300时100%令对手害怕;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
36713 威灵诛魔阵 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合造成的伤害翻倍;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;未击败对手则自身全属性+1
37334 混沌·荒魂葬 获得无尽的八荒之力直到下场,若已获得则改为使自身所有技能无视攻击免疫效果、能力提升效果直到下场;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;击败对手后恢复自身最大体力的1/1并全属性+1
37666 孢子破碎 3回合内若自身处于能力提升状态则每回合使用技能80%令对手感染;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害低于300,则所有技能的PP值恢复2点
37694 战时振噪 100%令对手沉默,未触发则消除对手回合类效果;造成的伤害低于100时100%令对手麻痹;造成的攻击伤害若高于100则自身免疫下1次受到的异常状态
37730 奔雷极影断 消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;3回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果转变为附加翻倍吸取量的百分比伤害
37965 冥渊啸神劫 无视攻击免疫效果;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手攻击技能无效;解除自身所处的异常状态,解除成功则本次攻击威力提升50%;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的攻击伤害低于300时附加300点固定伤害,若本次攻击微弱对手则附加的固定伤害除以克制倍数