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兔兔警探
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2023-08-25更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-08-25
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 兔兔警探 | 属性 | ![]() 战斗自然系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4452 |
身高 | 112cm | 体重 | 38kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
兔兔警探从小就对推理故事很感兴趣,立志要成为一名伟大的警探,守护世界的和平!在和赛尔摩斯组成了搭档后,她已经成功侦破了城市里大大小小的谜案。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20168 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:10) | |
先制:0 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10538 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:15) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20618 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:20) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:0/16 物理攻击 ID:36378 效果ID:1523 、1062 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手300点体力;吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14290 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:30) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20527 效果ID:52 | ||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
(学习等级:35) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11125 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:40) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:100% 暴击:0/16 特殊攻击 ID:36379 效果ID:870 | ||
吸取对手500点体力 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:100% 暴击:0/16 特殊攻击 ID:36380 效果ID:1925 | ||
吸取对手最大体力的1/2 |
![]() |
(学习等级:50) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28204 效果ID:191 、47 、884 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;令对手下次使用的技能无效 |
![]() |
(学习等级:55) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28205 效果ID:585 、1924 、532 、0 、843 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身300点体力并造成等量固定伤害;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;效果未定义;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:60) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:0/16 物理攻击 ID:36381 效果ID:1022 、942 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手300点体力;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:0/16 物理攻击 ID:36382 效果ID:1895 、1885 | ||
吸取对手300点体力,若对手未受到固定伤害则100%令对手害怕;吸取对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害则100%令对手疲惫 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 10 | 35 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 15 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 20 | 20 | 85 | 3 | 100% | 0/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手300点体力;吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 25 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 30 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 35 | 20 | 90 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 40 | 5 | 140 | 0 | 100% | 0/16 | 吸取对手500点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 5 | 140 | 0 | 100% | 0/16 | 吸取对手最大体力的1/2 | |
![]() |
属性攻击 | 50 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;令对手下次使用的技能无效 | |
![]() |
属性攻击 | 55 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身300点体力并造成等量固定伤害;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;效果未定义;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 60 | 5 | 150 | 0 | 100% | 0/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手300点体力;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 0/16 | 吸取对手300点体力,若对手未受到固定伤害则100%令对手害怕;吸取对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害则100%令对手疲惫 |
进化链
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