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冰骷使者
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2023-04-14更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-04-14
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 冰骷使者 | 属性 | ![]() 冰神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4493 |
身高 | 196cm | 体重 | 42kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
弗罗斯特地区最忠实的护卫兵,出没于弗罗斯特的大街小巷。虽然样貌渗人,但他们其实相当可靠,为了守护冰原的安宁,寒风在他们手中化为冰刃,斩破罪恶。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20004 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:12258 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11028 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20918 效果ID:47 | ||
5回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
霜冻疾斩(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36526 效果ID:905 、1879 | ||
消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;获得200点护罩,若自身双防总和高于对手则额外获得200点,护罩消失时100%令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11031 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20521 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:25922 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31628 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28273 效果ID:1635 | ||
立刻恢复自身300点体力,3回合后恢复自身全部体力 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36527 效果ID:1467 | ||
随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍 |
![]() |
冰骷守护(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28274 效果ID:191 、1839 、1882 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,每回合结束后若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3;令己方下只出战精灵抵挡下1次对手的攻击,且出战时100%冻伤 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36528 效果ID:1315 | ||
50%的概率打出致命一击 |
![]() |
雪虐风饕(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28275 效果ID:1014 、1819 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;100%令对手束缚,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
凛冬狂镰扫(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:2/16 物理攻击 ID:36529 效果ID:1048 、1877 、1955 | ||
若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;消除对手回合类效果且恢复自身200点体力,消除成功则额外吸取对手200点体力;恢复己方所有不在场精灵100点体力 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:3/16 物理攻击 ID:36530 效果ID:1956 、1111 、833 | ||
若对手不处于异常状态则先制+1;100%令对手冻伤,未触发则1回合内自身造成的攻击伤害额外提升100%;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;获得200点护罩,若自身双防总和高于对手则额外获得200点,护罩消失时100%令对手害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 立刻恢复自身300点体力,3回合后恢复自身全部体力 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,每回合结束后若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3;令己方下只出战精灵抵挡下1次对手的攻击,且出战时100%冻伤 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 50%的概率打出致命一击 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;100%令对手束缚,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 2/16 | 若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;消除对手回合类效果且恢复自身200点体力,消除成功则额外吸取对手200点体力;恢复己方所有不在场精灵100点体力 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 3/16 | 若对手不处于异常状态则先制+1;100%令对手冻伤,未触发则1回合内自身造成的攻击伤害额外提升100%;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3 |
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