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冰魄·柯尔德
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2026-04-21更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-04-21
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 冰魄·柯尔德 | 属性 | 冰系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3886 | |
| 身高 | 185cm | 体重 | 90kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 寒尘所吻皆我眷注,冰霜所抚皆我故土!凝川傲雪冰躯不朽,驱寒策寂屹立霜天!冰系精灵王——柯尔德极限突破! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
魂印效果
当回合受到的攻击伤害高于自身最大体力的1/2时,减免该伤害的60%;当回合受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/2时,令对手受到伤害值100%的百分比伤害;自身攻击技能无视对手能力提升状态且攻击命中对手后,若对手当前处于能力提升状态则100%令对手冰封,未触发则自身下1次受到的攻击伤害不超过200点(boss无效)
魂印效果
自身受到的技能伤害额外减少60%,若以此法减少的伤害值低于200点则战斗阶段结束时双方受到等量的真实伤害,若高于200点且自身拥有寂杀之魄则令对手冻伤3回合
自身受到真实伤害时获得1道寂杀之魄;自身攻击技能无视对手的能力提升效果且攻击后若对手处于能力提升状态则100%令对手冰封,未触发则为对方附加200点肃霜之禁,若回合开始自身没有寂杀之魄则当回合上述效果改为由自身无视对手的能力提升效果且附加肃霜之禁无需冰封未触发
寂杀之魄:双方任意一方处于异常状态时自身无视对手不高于寂杀之魄道数的先制等级,若处于异常状态则效果提升至3倍;最高3层,下场保留
肃霜之禁:造成的技能伤害无法超过肃霜之禁的点数,死亡下场时消失,触发或自身主动下场后肃霜之禁减少200点,对手每有一道寂杀之魄减少效果下降50点;最高累计200点
(boss无效)
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:12.5%(2/16) 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20004 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:65 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10272 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10155 效果ID:14 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20918 效果ID:47 | ||
| 免疫弱化 | ||
| 5回合内免疫能力下降状态 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:33401 效果ID:781、1129 | ||
| 先制增伤效果无效消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;30%概率伤害为3倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:95 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10948 效果ID:14 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20694 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:13154 效果ID:193 | ||
| 增伤施加异常 | ||
| 若对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,则必定造成双倍伤害 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:17768 效果ID:645 | ||
| 体力低于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值2倍 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24266 效果ID:5、5、5、694 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;下1回合攻击必定先出手 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:17769 效果ID:33 | ||
| 消强 | ||
| 消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26780 效果ID:191、1482、1396 | ||
| 免疫异常吸强施加异常 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;80%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态;4回合内每回合吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,自身体力低于最大体力的1/2时转变为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/2 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:33402 效果ID:572 | ||
| 施加异常 | ||
| 攻击对手时若对手处于冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则100%使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26781 效果ID:993、693、843、1478 | ||
| 先制增伤强化 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1状态时强化效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下2回合令对手无法主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:33403 效果ID:593、1479 | ||
| 效果无效消强消除回合消除护盾附加伤害 | ||
| 附加自身的攻击值的50%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;牺牲自己,消除对手能力提升状态、回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1、护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果、护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害效果、神耀能量重生之翼专属的固有标记效果、自然祝福25%几率免疫受到的异常状态、攻击技能先制+1、受到的攻击伤害减少8%;最多可获得4层,同时令对手3回合内属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
凝寒止喧(追加)
|
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| 先制:3 威力:1 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37809 效果ID:747、1874、781、2268 | ||
| 先制效果无效消除回合 | ||
| 自身处于能力下降时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;攻击时将自身的能力下降状态视为相应的能力提升状态;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;连续攻击对手90次,对手每有50点肃霜之禁造成的技能伤害无法超过肃霜之禁的点数,死亡下场时消失,触发或自身主动下场后肃霜之禁减少200点,对手每有一道寂杀之魄减少效果下降50点;最高累计200点额外攻击10次,自身处于能力提升状态时效果翻倍 | ||
冰天花葬(追加)
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| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28973 效果ID:191、1482、2158、971 | ||
| 免疫异常吸强施加异常 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;100%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态;解除自身所处的异常状态,解除成功令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍 | ||
王·苍银之棺(追加)
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| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37810 效果ID:2143、1139、2266、914 | ||
| 恢复效果无效消除回合 | ||
| 无视自身负先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行等级;消除双方回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1并为双方附加2回合凝滞弱化类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法切换,同时免疫受到的控制类异常状态,自身凝滞弱化类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法切换,同时免疫受到的控制类异常状态状态解除后则恢复自身所有体力;为对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算附加自身攻击值15%的肃霜之禁造成的技能伤害无法超过肃霜之禁的点数,死亡下场时消失,触发或自身主动下场后肃霜之禁减少200点,对手每有一道寂杀之魄减少效果下降50点;最高累计200点;若对手处于冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态则1回合内100%令对手使用的技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
王·冰河世纪(第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:33404 效果ID:881、760、1221、852 | ||
| 先制免伤增伤弱化反转恢复附加伤害 | ||
| 若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;附加自身最大体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍 | ||
王·霜祲霞罚(追加第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37811 效果ID:881、760、1221、2265、852 | ||
| 先制免伤增伤弱化反转恢复附加伤害 | ||
| 若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;自身拥有1道寂杀之魄双方任意一方处于异常状态时自身无视对手不高于寂杀之魄道数的先制等级,自身处于异常状态时效果提升至3倍;最高3层,下场保留时无视自身能力下降状态,拥有2道时无视护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果,拥有3道时无视伤害限制效果;附加自身最大体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍 | ||
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