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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 100 80 100 150 130 690
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:85% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做2~5次攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加60点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
对方所受伤害的1/4会反弹给自己。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
50%使对手全属性-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使对手的能力提升效果转化到自己身上。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、速度+1、命中+1;4回合内,每回合恢复200点固定体力值;4回合自身不受能力下降技能影响。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;3回合内每次攻击都有30%几率令对手麻痹;下回合若受到的伤害大于250,则恢复自身所有体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时降低对手所有PP2点;后出手时下回合所有技能先制1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果;吸取对手250点体力;下1回合对手受到的伤害提高100%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内每回合恢复自身体力1/3;3回合内每回合提升攻击+1、速度+1;3回合内每次攻击都有80%几率令对手麻痹。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
100%使对手全属性-1;无视对手伤害限制效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1,50%概率强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;使自身下2回合的攻击威力翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
令对手当前拥有的回合类效果失效;命中后40%令对方害怕;使对手的能力提升效果转化到自己身上。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);附加自身速度40%的固定伤害,每次增加20%,最高100%;未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/5。 |