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剑神·鲁伊斯
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 剑神·鲁伊斯 | 属性 | ![]() 普通系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2914 |
身高 | 178cm | 体重 | 190kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
鲁伊斯超进化形态!用了数百年来领悟剑道的终极奥义,和手中的剑已经达到了灵剑合一的地步! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:20530 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:2/16 特殊攻击 ID:10539 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 属性攻击 ID:20513 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
断空斩(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14225 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11069 效果ID:22 | ||
5%令对手疲惫2回合 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 属性攻击 ID:21740 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:10188 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14228 效果ID:402 | ||
后出手时,额外附加100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:22254 效果ID:5 、5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:25 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14226 效果ID:484 | ||
连击5次,每次命中后连击数+1,最高连击10次 |
![]() |
圣剑之心(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:22255 效果ID:48 、481 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;下1回合自身攻击先制+1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14229 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
天音圣剑(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:22256 效果ID:4 、4 、4 、4 、486 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态 |
![]() |
断空光牙剑(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14227 效果ID:485 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:3 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18111 效果ID:485 、29 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;额外附加150点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:24443 效果ID:48 、491 、749 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内对手造成的伤害降低50%;50%令对手全属性-1 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18112 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:24444 效果ID:585 、57 、486 、47 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;4回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18113 效果ID:447 、67 | ||
造成的伤害不少于280;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/4 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:18114 效果ID:180 、644 | ||
消除对手回合类效果;当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 60 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 10 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 5%令对手疲惫2回合 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时,额外附加100点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 25 | 0 | 95% | 1/16 | 连击5次,每次命中后连击数+1,最高连击10次 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;下1回合自身攻击先制+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 10 | 80 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;额外附加150点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 67 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内对手造成的伤害降低50%;50%令对手全属性-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 69 | 10 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 71 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;4回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 造成的伤害不少于280;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/4 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果;当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/3 |
进化链
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