-

公告
精灵图鉴页面将于2026年6月3日 00:00-08:00完成迁移,评论内容将同步转移至新页面。新页面启用全新命名规则,避免同名精灵页面被覆盖。若迁移后出现少量显示异常,我们将于当日12:00-16:00统一处理。由此带来不便,敬请谅解。

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

剑神·鲁伊斯

阅读

    

2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

阅读:

  

更新日期:2026-05-28

  

最新编辑:星空

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI














角色立绘
动态立绘

立绘-2914.png

名称 剑神·鲁伊斯
外号
简介
鲁伊斯超进化形态!用了数百年来领悟剑道的终极奥义,和手中的剑已经达到了灵剑合一的地步!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2915 绝杀·罗格尔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2913 玛努诺...更多结果]]

基础信息

名称 剑神·鲁伊斯 属性 普通系
普通系
性别 雄 序号 2914
身高 178cm 体重 190kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
鲁伊斯超进化形态!用了数百年来领悟剑道的终极奥义,和手中的剑已经达到了灵剑合一的地步!

补充信息

序号
2914
属性
普通系 普通系
性别
雄
身高
178cm
体重
190kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
124
防御
93
特攻
70
特防
93
速度
115
体力
135
总能力值
630

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-311.png

魂印效果

强化

每回合攻击+1、速度+1

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
剑神•鲁伊斯专属全能刻印

刻印效果

体力+65,攻击+22,防御+23,特防+23,速度+19

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拳击  
10499
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10499    效果ID:







属性.png
专注  
20530
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20530    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
重击  
10047
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10047    效果ID:







普通系.png
10539
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    特殊攻击
ID:10539    效果ID:







属性.png
顿足  
20513
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20513    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







普通系.png
14225
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14225    效果ID:







普通系.png
11069
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11069    效果ID:2222
施加异常
5%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







属性.png
21740
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21740    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







普通系.png
10188
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10188    效果ID:







普通系.png
14228
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14228    效果ID:402402
附加伤害
后出手时,额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22254
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22254    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







普通系.png
14226
(学习等级:45)
先制:0    威力:25    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14226    效果ID:484484
连击5次,每次命中后连击数+1,最高连击10次







属性.png
22255
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22255    效果ID:4848481481
先制免疫异常
3回合内免疫所有受到的异常状态;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







普通系.png
14229
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14229    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
22256
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22256    效果ID:44444444486486
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态







普通系.png
14227
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14227    效果ID:485485
恢复消强
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力







普通系.png
18111
(学习等级:65)
先制:3    威力:80    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18111    效果ID:4854852929
先制恢复消强附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;额外附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24443
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24443    效果ID:4848491491749749
免伤免疫异常减伤弱化
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内对手造成的伤害降低50%;50%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







普通系.png
18112
(学习等级:69)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:18112    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24444
(学习等级:71)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24444    效果ID:58558557574864864747
免疫弱化恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;4回合内免疫能力下降状态







普通系.png
18113
(学习等级:73)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18113    效果ID:4474476767
伤害限制
造成的伤害不少于280;当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算时减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下次出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的最大体力1/4







普通系.png
狂沙落叶斩(第五)
18114
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18114    效果ID:180180644644
消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,则减少对手当前体力1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拳击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
专注
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
重击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16
星之光
普通系.png普通系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 2/16
顿足
属性.png属性 属性攻击 17 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
断空斩
普通系.png普通系 物理攻击 21 20 80 2 100% 1/16
震荡波
普通系.png普通系 特殊攻击 25 10 90 0 100% 1/16 5%令对手疲惫2回合
霸气无双
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
疾空连斩
普通系.png普通系 物理攻击 33 15 100 0 必中(100%) 1/16
无畏剑气
普通系.png普通系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 后出手时,额外附加100点固定伤害
无极之光
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
月牙之刃
普通系.png普通系 物理攻击 45 10 25 0 95% 1/16 连击5次,每次命中后连击数+1,最高连击10次
圣剑之心
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;下1回合自身攻击先制+1
无影光剑破
普通系.png普通系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
天音圣剑
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态
断空光牙剑
普通系.png普通系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力
绝念残影
普通系.png普通系 物理攻击 65 10 80 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;额外附加150点固定伤害
剑神命诀
属性.png属性 属性攻击 67 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内对手造成的伤害降低50%;50%令对手全属性-1
光剑幻影
普通系.png普通系 特殊攻击 69 10 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
落羽无痕
属性.png属性 属性攻击 71 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;4回合内免疫能力下降状态
三重燕反
普通系.png普通系 物理攻击 73 5 150 0 95% 1/16 造成的伤害不少于280;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/4
狂沙落叶斩
普通系.png普通系 物理攻击 75 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果;当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/3

进化链

立绘-2914.png
剑神·鲁伊斯
(高级形态)
2914剑神·鲁伊斯

相关形态

剑神·鲁伊斯

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-2914.png

形象/2914