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加梵迪

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI



地面战斗系.png

加梵迪
加梵迪

基础信息
    名称
    加梵迪
    功能倾向
    位置
    身高
    185cm
    属性
    地面战斗系地面战斗系
    适用战斗
    外号
    体重
    120kg
    介绍
    混沌教派的强大侍卫!上级的任务即是生命的一切,混沌之力充盈全身,只为此刻倾力而战!


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    130 120  70  120  122  166  728
魂印
魂印-1025.png
魂印效果
受到攻击时自身防御+1、特防+1;自身受到的攻击伤害低于400则将伤害的100%反弹给对手(双方同时死亡时则对手残留1点体力),自身受到的攻击伤害高于400则回合结束时恢复自身最大体力的1/3(boss无效)
专属刻印
加梵迪专属全能刻印
刻印效果
体力7/75,攻击3/30,防御3/30,特防3/30,速度2/22
技能
    • 列表
    • 表格
    机械系.png
    钢之尾
    (物理攻击)
    威力:50 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    集合
    (属性攻击)
    威力:0 次数:40 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1。

    地面系.png
    土遁击
    (物理攻击)
    威力:70 次数:20 学习等级:9
    先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    地面系.png
    沙尘瀑布
    (特殊攻击)
    威力:50 次数:5 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    1回合做2~3次攻击。

    属性.png
    千年尘封
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。

    战斗地面系.png
    毁灭重剑
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手能力提升,消除成功对手2回合无法使用属性技能;造成的伤害低于200则3回合内自身受到的伤害减少200。

    机械系.png
    钢之咆哮
    (特殊攻击)
    威力:80 次数:25 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后10%令对方害怕。

    属性.png
    钢之护体
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16。

    普通系.png
    痛苦撕裂
    (物理攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    100%几率令对手在5回合内,每回合受到100点固定伤害。

    战斗地面系.png
    破甲震颤
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。

    属性.png
    大地重甲
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。

    战斗地面系.png
    砂石破击
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    附加自身最大体力值25%的固定伤害。

    属性.png
    沙尘帷幕
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手造成的伤害低于300,则对手害怕;下4回合,自身攻击伤害附加防御、特防总和30%的固定伤害。

    战斗地面系.png
    黄沙席卷
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    随机恢复150到300点生命值。

    属性.png
    重甲装备
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;4回合内每回合恢复自身已损失体力的50%;使己方下2回合攻击必定致命、必定命中。

    战斗地面系.png
    号令冲击
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:-1 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    后出手时造成的伤害提高50%;后出手时附加自身当前体力30%的固定伤害;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害。

    战斗地面系.png
    负甲裂地刺
    (物理攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:70
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/2;先出手时使对手本回合攻击技能MISS;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    钢之尾
    机械系.png机械系 物理攻击 1 40 50 0 95% 1/16   
    集合
    属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1。
    土遁击
    地面系.png地面系 物理攻击 9 20 70 1 100% 1/16   
    沙尘瀑布
    地面系.png地面系 特殊攻击 13 5 50 0 100% 1/16 1回合做2~3次攻击。
    千年尘封
    属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。
    毁灭重剑
    战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 21 20 85 3 必中 1/16 消除对手能力提升,消除成功对手2回合无法使用属性技能;造成的伤害低于200则3回合内自身受到的伤害减少200。
    钢之咆哮
    机械系.png机械系 特殊攻击 25 25 80 0 100% 1/16 命中后10%令对方害怕。
    钢之护体
    属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中    使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16。
    痛苦撕裂
    普通系.png普通系 物理攻击 33 10 0 0 95% 1/16 100%几率令对手在5回合内,每回合受到100点固定伤害。
    破甲震颤
    战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。
    大地重甲
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。
    砂石破击
    战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 附加自身最大体力值25%的固定伤害。
    沙尘帷幕
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手造成的伤害低于300,则对手害怕;下4回合,自身攻击伤害附加防御、特防总和30%的固定伤害。
    黄沙席卷
    战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复150到300点生命值。
    重甲装备
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;4回合内每回合恢复自身已损失体力的50%;使己方下2回合攻击必定致命、必定命中。
    号令冲击
    战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 61 5 150 -1 95% 1/16 后出手时造成的伤害提高50%;后出手时附加自身当前体力30%的固定伤害;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害。
    负甲裂地刺
    战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 70 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/2;先出手时使对手本回合攻击技能MISS;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS。
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