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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 111 140 111 135 168 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
对方体力小于1/2时威力加倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加30点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;50%令对手束缚,每次使用概率增加10%,最高概率100%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:3/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍;2回合内反弹对手的致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
5%概率攻击5次。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;3回合内若自身能力强化被消除则减少对手最大体力的1/3。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若受到攻击则自身全属性+1;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;对手基础速度值高于400则下回合先制-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身能力下降状态,若解除成功则2回合内躲避所有攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;2回合内每回合提升特攻+1、速度+1;3回合内若自身先出手则100%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使对手攻击-1、特攻-1、命中-1,对手处于异常状态时弱化效果翻倍;当回合击败对手则对手下只出场精灵2回合无法使用属性技能。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;造成的伤害低于300则自身特攻+2、速度+2;若自身先出手则免疫当回合受到的攻击伤害,若对手为自身天敌则免疫并反弹给对手造成伤害值50%的固定伤害。 |