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卡威治
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2025-08-06更新
最新编辑:秘林隐士
阅读:
更新日期:2025-08-06
最新编辑:秘林隐士
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基础信息
名称 | 卡威治 | 属性 | ![]() 水神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4632 |
身高 | 245.0cm | 体重 | 446.0kg |
叫声 | 位置 | 主宇宙-莱达区域-费尤-里里维斯-宫殿污水道 | |
适用战斗 | ![]() | ||
功能倾向 | ![]() | ||
外号 | 大蝾螈 | ||
简介 | |||
卡威治是徘徊在里里维斯皇宫之外的泥沼商人,他外表奇特但十分胆小,喜欢收集各类腐坏的奇异商品并贩卖。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20035 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:20 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10005 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20001 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:40 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10013 效果ID: | ||
![]() |
漫食(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37290 效果ID:1081 、1207 、2164 | ||
若对手处于能力提升状态则先制+1;双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手下1回合先制-2;自身每有1级能力提升吸取对手40点体力,双方任意一方处于异常状态时效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:20 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10069 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19917 效果ID:180 、63 | ||
消除对手回合类效果;将能力下降状态反馈给对手 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:60 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10070 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:90 PP:10 命中:90% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10071 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28696 效果ID:559 | ||
4回合内若对手使用攻击技能则随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37291 效果ID:1744 | ||
若对手当前精灵未携带技能石则造成的攻击伤害提升100% |
![]() |
食腐心得(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28697 效果ID:191 、781 、1617 、861 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;3回合内受到攻击后100%使对手麻痹,未触发则自身全属性+1;3回合内若对手使用属性技能则令对手所有技能降低2点PP值 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37292 效果ID:1600 | ||
100%令对手中毒,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后3回合内若对手主动切换精灵则当回合开始后100%令对手中毒 |
![]() |
污池毒素(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28698 效果ID:1397 、1875 、58 、878 | ||
全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合先出手则对手中毒 |
![]() |
等价互惠(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37293 效果ID:1145 、843 | ||
令双方全属性+1;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
噬浪浊瀑术(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:1 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37294 效果ID:553 、1355 、604 、1319 | ||
若打出致命一击则对手100%概率害怕;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+2、 特攻+2、 速度+2 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 20 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 17 | 25 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 若对手处于能力提升状态则先制+1;双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手下1回合先制-2;自身每有1级能力提升吸取对手40点体力,双方任意一方处于异常状态时效果翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 25 | 40 | 20 | 0 | 100% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果;将能力下降状态反馈给对手 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 20 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 90 | 0 | 90% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 4回合内若对手使用攻击技能则随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手当前精灵未携带技能石则造成的攻击伤害提升100% | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;3回合内受到攻击后100%使对手麻痹,未触发则自身全属性+1;3回合内若对手使用属性技能则令对手所有技能降低2点PP值 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 100%令对手中毒,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后3回合内若对手主动切换精灵则当回合开始后100%令对手中毒 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合先出手则对手中毒 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 令双方全属性+1;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 0 | 1 | 必中(95%) | 1/16 | 若打出致命一击则对手100%概率害怕;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+2、 特攻+2、 速度+2 |
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