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卡斯珀

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI



立绘-4337.png

光超能系.png
卡斯珀
角色信息
属性:
光超能系光超能系
功能倾向:
适用战斗:
位置:
身高:
172cm
体重:
68kg
外号:
头像-4337.png
卡托娜的哥哥,身为长兄的他却没有获得通神力量的祝福,但他仍然悉心照顾自己的妹妹,希望成为卡卡托斯的守护者。
感叹号.png

光超能系.png

卡斯珀
卡斯珀

属性克制
基础信息
    名称
    卡斯珀
    功能倾向
    位置
    身高
    172cm
    属性
    光超能系光超能系
    适用战斗
    外号
    体重
    68kg
    介绍
    卡托娜的哥哥,身为长兄的他却没有获得通神力量的祝福,但他仍然悉心照顾自己的妹妹,希望成为卡卡托斯的守护者。
基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    134 113  70  114  134  170  735
魂印
魂印-1539.png
魂印效果
回合开始时若自身体力高于对手则自身造成的攻击伤害提升50%,若自身体力低于对手则自身所有技能100%令对手失明;
自身攻击技能命中后附加自身攻击值50%的百分比伤害,若对手处于异常状态则恢复等量体力(boss无效)
专属刻印
卡斯珀专属全能刻印
刻印效果
体力7/72,攻击3/32,防御2/25,特防2/25,速度2/24
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    突击
    (物理攻击)
    威力:45 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    闪光
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。

    光系.png
    炫光闪
    (特殊攻击)
    威力:70 次数:25 学习等级:9
    先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    心智干扰
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方命中等级-3。

    超能系.png
    星光
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1。

    光超能系.png
    降蝶引明
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;附加对手已损失生命值35%的固定伤害。

    属性.png
    信号光
    (属性攻击)
    威力:0 次数:15 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    5回合内不会出现异常状态。

    光系.png
    金光闪烁
    (特殊攻击)
    威力:90 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    令对方所有能力增强效果消失。

    属性.png
    迟缓波
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。

    光超能系.png
    圣子之威
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    先出手时3回合内免疫并反弹异常状态。

    属性.png
    运能休憩
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    下2回合自身攻击忽略对手25%的双防值。

    光超能系.png
    滞空飞棍
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    先出手时100%的几率打出致命一击。

    属性.png
    苍白之触
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍;2回合内受到的伤害转化为自身的体力。

    光超能系.png
    聚星成光
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    对手处于异常状态则吸取对手200点体力。

    属性.png
    扬尘棍法
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,并附加等同于恢复量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。

    光超能系.png
    浮光若星
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    攻击对手时若对手处于失明状态,则100%使对手6;40%的几率造成2倍伤害,每次使用几率增加20%,最高几率100%。

    光超能系.png
    凝意铸光击
    (物理攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功恢复自身所有体力;造成的伤害高于300则对手100%失神;造成的伤害低于300则自身下1次攻击先制+2。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    突击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16   
    闪光
    属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。
    炫光闪
    光系.png光系 特殊攻击 9 25 70 1 100% 1/16   
    心智干扰
    属性.png属性 属性攻击 13 5 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变对方命中等级-3。
    星光
    超能系.png超能系 特殊攻击 17 20 85 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1。
    降蝶引明
    光超能系.png光超能系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;附加对手已损失生命值35%的固定伤害。
    信号光
    属性.png属性 属性攻击 25 15 0 0 必中    5回合内不会出现异常状态。
    金光闪烁
    光系.png光系 特殊攻击 29 20 90 0 100% 1/16 令对方所有能力增强效果消失。
    迟缓波
    属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。
    圣子之威
    光超能系.png光超能系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 先出手时3回合内免疫并反弹异常状态。
    运能休憩
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    下2回合自身攻击忽略对手25%的双防值。
    滞空飞棍
    光超能系.png光超能系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时100%的几率打出致命一击。
    苍白之触
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍;2回合内受到的伤害转化为自身的体力。
    聚星成光
    光超能系.png光超能系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 对手处于异常状态则吸取对手200点体力。
    扬尘棍法
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,并附加等同于恢复量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。
    浮光若星
    光超能系.png光超能系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 攻击对手时若对手处于失明状态,则100%使对手6;40%的几率造成2倍伤害,每次使用几率增加20%,最高几率100%。
    凝意铸光击
    光超能系.png光超能系 物理攻击 76 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功恢复自身所有体力;造成的伤害高于300则对手100%失神;造成的伤害低于300则自身下1次攻击先制+2。
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