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厄尔泰拉格

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3728.png

名称 厄尔泰拉格
外号
简介
厄尔泰拉完全体形态,闪亮的绣羽在光芒中摇曳,光明的力量萦绕,随之而来的是更为强大的进阶!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3729 浩瀚昆仑...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3727 奥丽莎...更多结果]]

基础信息

名称 厄尔泰拉格 属性 光系
光系
性别 雌 序号 3728
身高 185cm 体重 65kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
厄尔泰拉完全体形态,闪亮的绣羽在光芒中摇曳,光明的力量萦绕,随之而来的是更为强大的进阶!

补充信息

序号
3728
属性
光系 光系
性别
雌
身高
185cm
体重
65kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
73
防御
110
特攻
132
特防
111
速度
130
体力
169
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-979.png

魂印效果

强攻
 
弱化
 
额外伤害

使用攻击技能令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒中的一种异常状态;回合开始时,若对手处于烧伤状态下则当回合所有技能先制-1,若对手处于冻伤状态下则战斗阶段结束时附加300点固定伤害,若对手处于中毒状态下则当回合自身攻击必定打出致命一击(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

使用攻击技能令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒中的一种异常状态;回合开始时,若对手处于烧伤状态下则当回合所有技能先制-1,若对手处于冻伤状态下则战斗阶段结束时附加300点固定伤害,若对手处于中毒状态下则当回合自身攻击必定打出致命一击(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
厄尔泰拉格专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,特攻3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
追击  
10058
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10058    效果ID:3131
1回合做2~3次攻击







属性.png
封印  
20049
(学习等级:6)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20049    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







光系.png
10669
(学习等级:10)
先制:0    威力:40    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10669    效果ID:







属性.png
鬼火  
20048
(学习等级:14)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:20048    效果ID:1212
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







光系.png
11137
(学习等级:18)
先制:0    威力:55    PP:30    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11137    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,10%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







普通系.png
11134
(学习等级:22)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11134    效果ID:







属性.png
20561
(学习等级:26)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20561    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







光系.png
11138
(学习等级:30)
先制:0    威力:75    PP:25    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11138    效果ID:7575
施加异常
命中时有30%概率令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
瞬闪  
11135
(学习等级:34)
先制:1    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11135    效果ID:







属性.png
20562
(学习等级:38)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20562    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







光系.png
10632
(学习等级:42)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10632    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







普通系.png
10043
(学习等级:46)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10043    效果ID:66
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所受伤害的1/4会反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给自己







属性.png
20563
(学习等级:50)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20563    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







普通系.png
11139
(学习等级:54)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11139    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值60







光系.png
11136
(学习等级:58)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11136    效果ID:2929
附加伤害
额外附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
20564
(学习等级:62)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20564    效果ID:4444444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







光系.png
11140
(学习等级:66)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11140    效果ID:7474
施加异常
命中时有30%概率令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







光系.png
16354
(学习等级:65)
先制:2    威力:75    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16354    效果ID:411411
先制附加伤害
附加对手当前体力值5%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,连续使用每次增加5%,最高30%







属性.png
23503
(学习等级:68)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23503    效果ID:48481616
免疫异常施加异常
4回合内免疫所有受到的异常状态;命中后50%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除







光系.png
16355
(学习等级:70)
先制:0    威力:145    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16355    效果ID:







属性.png
23504
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23504    效果ID:444444450450
强化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;随机恢复50到200点生命值







光系.png
16356
(学习等级:74)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16356    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







光系.png
32610
(学习等级:75)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32610    效果ID:942942782782
先制施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;40%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害,每次使用概率增加10%,最高概率80%







属性.png
26401
(学习等级:76)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26401    效果ID:1911911186118610261026
免伤免疫异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合攻击附加自身双防值总和35%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合,每回合都使对手的先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2







光系.png
32611
(学习等级:77)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32611    效果ID:704704
恢复
恢复250点体力,若当前体力低于250则直接回满







属性.png
26402
(学习等级:78)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26402    效果ID:100110011239123911881188
强化恢复施加异常附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内自身受到攻击则使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







普通系.png
32612
(学习等级:79)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32612    效果ID:99839839
增伤恢复附加伤害
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值240;附加自身最大体力25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型并恢复等量体力







光系.png
七彩琉璃碎(第五)
32613
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32613    效果ID:7367361048104812491249
吸血增伤恢复效果无效消强附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
追击
普通系.png普通系 物理攻击 1 20 40 0 100% 1/16 1回合做2~3次攻击
封印
属性.png属性 属性攻击 6 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
虹光射线
光系.png光系 特殊攻击 10 30 40 0 100% 1/16
鬼火
属性.png属性 属性攻击 14 15 0 0 95% -- 命中后100%令对方烧伤
强光照射
光系.png光系 特殊攻击 18 30 55 0 95% 1/16 技能使用成功时,10%改变对手命中等级-1
愤怒冲撞
普通系.png普通系 物理攻击 22 30 60 0 100% 1/16
纯洁之光
属性.png属性 属性攻击 26 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
七色光芒
光系.png光系 特殊攻击 30 25 75 0 95% 1/16 命中时有30%概率令对手麻痹、睡眠或害怕
瞬闪
普通系.png普通系 物理攻击 34 30 70 1 100% 1/16
八尺镜
属性.png属性 属性攻击 38 15 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
金光闪烁
光系.png光系 特殊攻击 42 20 90 0 100% 1/16 消除对手能力提升状态
舍身撞击
普通系.png普通系 物理攻击 46 15 120 0 100% 1/16 对方所受伤害的1/4会反弹给自己
幻化光芒
属性.png属性 属性攻击 50 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
时空裂痕
普通系.png普通系 特殊攻击 54 15 100 0 95% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力60
光能聚合
光系.png光系 物理攻击 58 10 120 0 95% 1/16 额外附加30点固定伤害
光芒附体
属性.png属性 属性攻击 62 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
奇幻光芒
光系.png光系 特殊攻击 66 5 140 0 95% 1/16 命中时有30%概率令对手中毒、烧伤或冻伤
奇光波
光系.png光系 特殊攻击 65 20 75 2 100% 1/16 附加对手当前体力值5%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高30%
流光溢彩
属性.png属性 属性攻击 68 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;命中后50%令对手睡眠
艳阳幻灭冲
光系.png光系 物理攻击 70 5 145 0 必中(100%) 1/16
光之庇护
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;随机恢复50到200点生命值
七彩虹光闪
光系.png光系 特殊攻击 74 5 150 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
炫目光芒
光系.png光系 特殊攻击 75 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;40%令对手失明,每次使用概率增加10%,最高概率80%
落霞云归
属性.png属性 属性攻击 76 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合攻击附加自身双防值总和35%的百分比伤害;下2回合,每回合都使对手的先制-2
烈阳瞬闪
光系.png光系 物理攻击 77 5 140 0 95% 1/16 恢复250点体力,若当前体力低于250则直接回满
浮光跃金
属性.png属性 属性攻击 78 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;3回合内自身受到攻击则使对手麻痹,未触发则吸取对手最大体力的1/3
异空之痕
普通系.png普通系 特殊攻击 79 5 160 0 95% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力240;附加自身最大体力25%的百分比伤害并恢复等量体力
七彩琉璃碎
光系.png光系 特殊攻击 80 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害

进化链

立绘-3728.png
厄尔泰拉格
(高级形态)
3728厄尔泰拉格

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厄尔泰拉格

相关皮肤

相关形象

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立绘-3728.png

形象/3728