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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 120 140 120 125 160 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:4/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内每回合恢复自身体力1/6。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
自身体力低于对手时先制+2;消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则100%令对手感染;自身主动切换下场后令己方下只精灵出战时恢复240点体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内不会出现异常状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:80% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后25%令对方麻痹。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:60% 参考暴击: | |||||
命中后100%令对方麻痹。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:2/16 | |||||
先出手时造成的伤害提高60%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:2/16 | |||||
后出手时造成的伤害提高60%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身获得1个240点的护盾,护盾消失时附加240点固定伤害;使自身获得1个240点的护罩,护罩消失时恢复自身240点体力;4回合内每回合使用技能100%令对手中毒,未触发则吸取对手最大体力的1/4。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复60~360点体力并造成等量固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,防御+2、特攻+2、特防+2、命中+2;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4,恢复体力时若自身当前体力低于对手则恢复效果翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
若自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/4;若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升60%;攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则1回合内令对手使用的属性技能无效;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/4,吸取体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵120点体力。 |