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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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启灵元神
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2023-08-25更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-08-25
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 75 130 150 130 140 175 800
每回合开始时100%创造出一个神秘结界:随机放逐对手x-y个不在场精灵,使其不能主动切换上场进行战斗(x和y随着对手当前存活精灵的个数进行计算,对手存活精灵≥5个则随机放逐1-3个,存活精灵<5个则随机封印1-2个;已经死亡的精灵无法被放逐,放逐的精灵个数最高为当前存活精灵个数-2)(boss无效)
[神印]:
自身在出战背包时,对方所有精灵主动切换登场会附加1层神印,神印最多附加3层
1层:首回合结束时受到自身最大体力1/8的真实伤害
2层:首回合结束时受到自身最大体力1/6的真实伤害
3层:首回合结束时受到自身最大体力1/4的真实伤害
(boss无效)
[神谕]:
自身在出战背包时,己方所有不在场精灵若体力低于最大体力的1/2则无法受到削弱体力的影响(boss无效)
[神照]:
自身在出战背包时,己方首发精灵登场后获得一个等同于启灵元神最大体力值30%的护盾(boss有效)
[神启]:
回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则免疫所有异常状态和能力下降状态,若自身体力低于最大体力的1/2则为自身附加一个等同于自身最大体力值30%的护盾(boss有效)
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:90% 参考暴击:1/16 | |||||
10%的几率恢复自身体力的1/10。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击: | |||||
2回合内有50%的几率回避对手攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:92% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后附加50点真实伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方冻伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:4 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做3-5次攻击,自身处于护盾状态下连击上限为8;消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零;消除对手能力提升状态,消除成功则附加200点真实伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击: | |||||
3回合对手无法使自身能力出现提升状态;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
可完全抵挡1次攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身在烧伤、冻伤、中毒状态下造成的伤害反而加倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
遇到天敌时附加200点真实伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击: | |||||
为自身创造一个生命值为300的护盾;3回合内每回合50%令自身全属性+1,未触发则令对手全属性-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手是雄性则造成伤害提升100%,若对手不是雄性,则有50%概率使对手疲惫。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
免疫下2次自身受到的异常状态;命中后100%使对手疲惫,未触发则使对手2回合内属性技能无效;3回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
25%几率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手存在神印时强化效果翻倍;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少30%;2回合内,自身的回合类效果无法被消除。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
对手不存在神印则攻击必定打出致命一击,对手每存在1层神印则100%使对手随机1项技能PP值归零;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击;造成的攻击伤害低于350时附加大量真实伤害;100%令对手随机1个被放逐的精灵所有技能PP值-1,若对手不存在被放逐的精灵则令对手当前精灵所有技能PP值-1。 |