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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 123 107 70 107 117 156 680
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
可以抵挡100点伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则附加300点固定伤害;若对手处于异常状态则恢复造成伤害的100%的体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加100~200固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
2回合内若被对手击败则对手损失350点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
下3回合,每回合都使对手的先制-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;3回合内,每回合被攻击所受到的伤害不超过200;3回合内,受到攻击则使对手随机进入1种异常状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用时先制+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时直接回满;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
出手时若自身未满体力则吸取对手最大体力的1/3;出手时若自身满体力则技能威力提升100%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则20%令对手瘫痪,未触发则100%令对手混乱;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的固定伤害;未击败对手则附加自身最大体力1/3的固定伤害。 |