-

公告
精灵图鉴页面将于2026年6月3日 00:00-08:00完成迁移,评论内容将同步转移至新页面。新页面启用全新命名规则,避免同名精灵页面被覆盖。若迁移后出现少量显示异常,我们将于当日12:00-16:00统一处理。由此带来不便,敬请谅解。

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

命运之轮·莫伊莱

阅读

    

2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

阅读:

  

更新日期:2026-05-28

  

最新编辑:星空

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
(重定向自命运之轮·莫伊莱
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI














角色立绘
动态立绘

立绘-4275.png

名称 命运之轮·莫伊莱
外号
简介
莫伊莱的超进化形态,从来没有那么一人,有种前世今生的感觉,似星辰开启记忆,如命运做出选择,兜兜转转,难分难舍,日月安属,列星安陈,初心不变,轮回永恒!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4276 泰普斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4274 泽尔塔...更多结果]]

基础信息

名称 命运之轮·莫伊莱 属性 轮回系
轮回系
性别 雌 序号 4275
身高 178cm 体重 58kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
莫伊莱的超进化形态,从来没有那么一人,有种前世今生的感觉,似星辰开启记忆,如命运做出选择,兜兜转转,难分难舍,日月安属,列星安陈,初心不变,轮回永恒!

补充信息

序号
4275
属性
轮回系 轮回系
性别
雌
身高
178cm
体重
58kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
115
特攻
140
特防
115
速度
136
体力
174
总能力值
750

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1475.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
干扰

回合开始时转动命运之轮·恒,战斗阶段结束时转动命运之轮·界,随机获得其中1种命运之轮效果;
对手每次主动切换精灵则对手下一只精灵登场当回合命运之轮·恒和命运之轮·界的效果全部触发(boss无效)
命运之轮·恒:①令自身全属性+1且获得200点护盾和200点护罩(护盾和护罩不可叠加)、②令对手随机1个技能PP值归零且当回合无法通过自身技能恢复体力
命运之轮·界:①令对手全属性-1且下回合受到的固定伤害和百分比伤害提升30%、②恢复自身最大体力的1/3且自身下回合所有技能额外先制+1

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

回合开始时转动命运之轮·恒,战斗阶段结束时转动命运之轮·界,随机获得其中1种命运之轮效果;
对手每次主动切换精灵则对手下一只精灵登场当回合命运之轮·恒和命运之轮·界的效果全部触发(boss无效)
命运之轮·恒:①令自身全属性+1且获得200点护盾和200点护罩(护盾和护罩不可叠加)、②令对手随机1个技能PP值归零且当回合无法通过自身技能恢复体力
命运之轮·界:①令对手全属性-1且下回合受到的固定伤害和百分比伤害提升30%、②恢复自身最大体力的1/3且自身下回合所有技能额外先制+1

专属刻印

  • 刻印
命运之轮·莫伊莱专属全能刻印

刻印效果

体力8/85,特攻3/35,防御2/25,特防2/25,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拍打  
10004
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10004    效果ID:







属性.png
飞泥  
20076
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20076    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







普通系.png
挥舞  
10317
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10317    效果ID:2929
附加伤害
额外附加20点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







普通系.png
10531
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10531    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
20489
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20489    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







轮回系.png
阴阳三合(先手)
35375
(学习等级:21)
先制:3    威力:15    PP:20    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35375    效果ID:1726172614541454
先制吸强弱化附加伤害随机效果
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;1回合做5-10次攻击,每次攻击有20%的概率附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







普通系.png
11492
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11492    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
神速  
20157
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20157    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







普通系.png
10356
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10356    效果ID:







轮回系.png
35020
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35020    效果ID:438438
恢复随机效果
50%的概率恢复自身体力的1/3







属性.png
27554
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27554    效果ID:4444166166
弱化强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;3回合内若对手使用属性攻击则100%对手命中等级-2







轮回系.png
35021
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35021    效果ID:421421
当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵时,则对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上







属性.png
日月安属(防御)
27723
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27723    效果ID:191191172717271683168316841684
免伤免疫异常反伤施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;80%令对手沉默弱化类异常状态,该状态下精灵第五技能无效,且每回合结束后受到最大体力1/8的百分比伤害未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则免疫下1次所受攻击的伤害并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹100%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,;3回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转







轮回系.png
35376
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35376    效果ID:14391439
增伤
对手处于能力下降状态造成的伤害提升100%







属性.png
列星安陈(强化)
27724
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27724    效果ID:10141014597597486486843843
先制吸强强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







轮回系.png
九转轮回天(制敌)
35377
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35377    效果ID:881881105610561492149216391639
先制弱化反转效果无效
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;对手处于能力下降状态时随机附加1种异常状态;自身处于能力提升状态时100%打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







轮回系.png
恒·苍穹斗转(第五)
35378
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35378    效果ID:9739731258125847547516971697
免伤施加异常消除回合致命一击附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则100%令对手沉默弱化类异常状态,该状态下精灵第五技能无效,且每回合结束后受到最大体力1/8的百分比伤害;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;附加自身最大体力25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,若对手免疫百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型则额外附加等量的真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拍打
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
飞泥
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
挥舞
普通系.png普通系 物理攻击 9 40 50 0 100% 1/16 额外附加20点固定伤害
闪光波
普通系.png普通系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
怒目而视
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
阴阳三合
轮回系.png轮回系 特殊攻击 21 20 15 3 98% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手所有技能先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;1回合做5-10次攻击,每次攻击有20%的概率附加100点固定伤害
蓄力一击
普通系.png普通系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
神速
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
空旋斩
普通系.png普通系 物理攻击 33 15 100 0 100% 2/16
逆命之劫
轮回系.png轮回系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 50%的概率恢复自身体力的1/3
转轮迷失
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;3回合内若对手使用属性攻击则100%对手命中等级-2
命途循环
轮回系.png轮回系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 当次攻击击败对方出战精灵时,则对手的能力提升效果转化到自己身上
日月安属
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手沉默,未触发则免疫下1次所受攻击的伤害并反弹100%的百分比伤害;3回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取;3回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转
不灭界火
轮回系.png轮回系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 对手处于能力下降状态造成的伤害提升100%
列星安陈
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2
九转轮回天
轮回系.png轮回系 特殊攻击 61 5 150 0 必中(96%) 1/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;对手处于能力下降状态时随机附加1种异常状态;自身处于能力提升状态时100%打出致命一击
恒·苍穹斗转
轮回系.png轮回系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手沉默;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击;附加自身最大体力25%的百分比伤害,若对手免疫百分比伤害则额外附加等量的真实伤害

进化链

立绘-4275.png
命运之轮·莫伊莱
(高级形态)
4275命运之轮·莫伊莱

相关形态

命运之轮·莫伊莱

相关皮肤

祈罪者·莫伊莱
莫伊莱
蝶语蔷薇·莫伊莱

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4275.png 立绘-1400455.png立绘-1400643.png立绘-1400593.png 形象/4275