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哈洛兰特

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2023-02-02更新

    

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光系.png

哈洛兰特
哈洛兰特

基础信息
    名称
    哈洛兰特
    功能倾向
    位置
    身高
    181cm
    属性
    光系光系
    适用战斗
    外号
    体重
    72kg
    介绍
    霍莱终于展现出了自己的真实面目!热衷古神学的他究竟还潜藏了多少秘密呢......


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    70 110  140  110  135  170  735
魂印
魂印-1550.png
魂印效果
回合开始时自身每项能力值都有50%的概率+1,若当回合提升的能力值数量>3项则为自身附加当回合提升的能力值数量*60点的护盾(不可叠加),若提升的能力值数量≤3项则自身技能命中后{吸取}对手300点{体力};
回合结束时若自身不处于能力提升状态则下回合自身受到的攻击伤害降低50%(boss无效)
专属刻印
哈洛兰特专属全能刻印
刻印效果
体力7/72,特攻3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    突击
    (物理攻击)
    威力:45 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    意志集中
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。

    光系.png
    四散光波
    (特殊攻击)
    威力:70 次数:35 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    光之承载
    (属性攻击)
    威力:0 次数:15 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。

    光系.png
    光之怒击
    (物理攻击)
    威力:75 次数:15 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    自身HP小于1/2时威力为2倍。

    光系.png
    月明星璨
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力;若对手处于异常状态则回合结束时减少对手1/3最大体力。

    属性.png
    恒温灼烧
    (属性攻击)
    威力:0 次数:15 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:70% 参考暴击:  
    命中后100%令对方烧伤。

    光系.png
    强光之袭
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,15%改变自身攻击等级+1。

    属性.png
    光之谜团
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。

    光系.png
    引源照明
    (物理攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    先出手时令自身随机3项属性+1。

    属性.png
    光导理论
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。

    圣灵系.png
    圣灵洞悉
    (特殊攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    先出手时100%的几率打出致命一击。

    属性.png
    光影化身
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;3回合内若能力强化状态消失则100%几率使对手失神 2回合。

    光系.png
    隐秘探查
    (物理攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    后出手时造成的伤害提高50%。

    属性.png
    长壁辉光
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,恢复体力时若自身满体力则附加自身最大体力1/3的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。

    光系.png
    秘境寻光
    (特殊攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    造成的伤害高于300则100%令对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则下回合附加200点固定伤害,遇到天敌时固定伤害翻倍。

    光系.png
    烛光逐星芒
    (特殊攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害提高100%;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-2。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    突击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16   
    意志集中
    属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。
    四散光波
    光系.png光系 特殊攻击 9 35 70 0 必中 1/16   
    光之承载
    属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。
    光之怒击
    光系.png光系 物理攻击 17 15 75 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍。
    月明星璨
    光系.png光系 特殊攻击 21 20 85 3 96% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力;若对手处于异常状态则回合结束时减少对手1/3最大体力。
    恒温灼烧
    属性.png属性 属性攻击 25 15 0 0 70%    命中后100%令对方烧伤。
    强光之袭
    光系.png光系 特殊攻击 29 20 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变自身攻击等级+1。
    光之谜团
    属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。
    引源照明
    光系.png光系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 先出手时令自身随机3项属性+1。
    光导理论
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。
    圣灵洞悉
    圣灵系.png圣灵系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时100%的几率打出致命一击。
    光影化身
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;3回合内若能力强化状态消失则100%几率使对手失神 2回合。
    隐秘探查
    光系.png光系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 后出手时造成的伤害提高50%。
    长壁辉光
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,恢复体力时若自身满体力则附加自身最大体力1/3的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。
    秘境寻光
    光系.png光系 特殊攻击 61 5 150 0 96% 1/16 造成的伤害高于300则100%令对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则下回合附加200点固定伤害,遇到天敌时固定伤害翻倍。
    烛光逐星芒
    光系.png光系 特殊攻击 76 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害提高100%;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-2。
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