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圣光大师·苏曼阿尔
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 圣光大师·苏曼阿尔 | 属性 | 圣灵系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3624 | |
| 身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 神圣之灵光辉凝聚,圣光大师苏曼阿尔降临! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22660 效果ID:426 | ||
| 闪避 | ||
| 3回合内每回合40%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:14897 效果ID:29 | ||
| 附加伤害 | ||
| 额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22661 效果ID:125 | ||
| 伤害限制 | ||
| 3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:1 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:14935 效果ID: | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:80 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32103 效果ID:1224、1252 | ||
| 先制增伤消除回合致命一击 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22662 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:14898 效果ID:10、12、14 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后25%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;命中后25%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;命中后25%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22637 效果ID:406 | ||
| 恢复 | ||
| 5回合内受到攻击100%概率回复150点体力 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:25%(4/16) 特殊攻击 ID:32104 效果ID: | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:26160 效果ID:509 | ||
| 恢复 | ||
| 恢复自身已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差值的1/2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32105 效果ID:544 | ||
| 解除自身的烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26161 效果ID:191、1011、1754 | ||
| 免伤免疫异常反伤增伤护盾附加伤害随机效果 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内有50%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力;获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32106 效果ID:412 | ||
| 若自身体力小于1/2,则每次攻击不消耗PP值 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26162 效果ID:962、1239、693 | ||
| 增伤强化恢复附加伤害 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100% | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32107 效果ID:1167、1327 | ||
| 恢复护盾解弱 | ||
| 解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力;造成的伤害低于300则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害 | ||
元灵透魂斩(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32108 效果ID:905、671、769 | ||
| 增伤恢复降疗 | ||
| 消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%的体力;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50% | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









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