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紫嫣

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3625.png

名称 紫嫣
外号
简介
神秘莫测的紫衣仙子,外表看似温柔可爱,实则高冷好战!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3626 奥佩娅...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3624 圣光大师·苏曼阿尔...更多结果]]

基础信息

名称 紫嫣 属性 战斗系
战斗系
性别 雌 序号 3625
身高 170cm 体重 50kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
神秘莫测的紫衣仙子,外表看似温柔可爱,实则高冷好战!

补充信息

序号
3625
属性
战斗系 战斗系
性别
雌
身高
170cm
体重
50kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
131
防御
101
特攻
70
特防
104
速度
127
体力
153
总能力值
686

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-892.png

魂印效果

PVE
 
强攻
 
额外伤害

自身使用攻击技能20%的概率伤害为2倍,每次使用概率增加10%,最高概率40%;自身使用属性技能则附加自身最大体力20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高40%(boss有效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

自身使用攻击技能20%的概率伤害为2倍,每次使用概率增加10%,最高概率40%;自身使用属性技能则附加自身最大体力20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高40%(boss有效)

专属刻印

  • 刻印
紫嫣专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,攻击3/30,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
叩击  
10127
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10127    效果ID:







属性.png
气力  
20117
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20117    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
10710
(学习等级:9)
先制:1    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10710    效果ID:







战斗系.png
拳风  
10636
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10636    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
斗志  
20164
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20164    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







战斗系.png
32109
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32109    效果ID:104410441515
先制吸强增伤施加异常
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合造成的伤害翻倍;命中后40%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗系.png
10650
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10650    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
破攻  
20514
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20514    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







战斗系.png
30067
(学习等级:33)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30067    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2







战斗系.png
32110
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32110    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







属性.png
26163
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:26163    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







战斗系.png
32111
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32111    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26164
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26164    效果ID:4848663663703703
免疫异常施加异常附加伤害
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3







战斗系.png
32112
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32112    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
26165
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26165    效果ID:12831283707707843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗系.png
32113
(学习等级:61)
先制:1    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32113    效果ID:10001000
先制施加异常附加伤害
命中则60%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗系.png
紫嫣凌风斩(第五)
32114
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32114    效果ID:12241224101101422422
恢复消除回合致命一击附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力;附加所造成伤害值50%的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
叩击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
气力
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
破元闪
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 25 60 1 100% 1/16
拳风
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
斗志
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
虚空穿刺
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合造成的伤害翻倍;命中后40%令对方害怕
恐惧战意
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 80 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
破攻
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
震荡怒息
战斗系.png战斗系 特殊攻击 33 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2
战意压制
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
念力加强
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
暗月惩罚
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 随机附加150~300点固定伤害
紫气东来
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手疲惫;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3
孤月凌空
战斗系.png战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
战灵之心
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
新月毁灭
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 1 95% 1/16 命中则60%使对手疲惫,未触发则附加300点固定伤害
紫嫣凌风斩
战斗系.png战斗系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力;附加所造成伤害值50%的固定伤害

进化链

立绘-3625.png
紫嫣
(高级形态)
3625紫嫣

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紫嫣

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立绘-3625.png

形象/3625