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圣光格劳瑞

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2026-08-10更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4004.png

名称 圣光格劳瑞
外号
简介
沐浴圣光的格劳瑞,锋芒毕露、霆威永驻!

圣光格劳瑞,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4005 檀杏·花信...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4003 丽芙...更多结果]]

基础信息

名称 圣光格劳瑞 属性 圣灵电系
圣灵电系
性别 雄 雄 序号 4004
身高 183cm 体重 74kg
叫声 位置
适用战斗
功能倾向
外号
简介
沐浴圣光的格劳瑞,锋芒毕露、霆威永驻!

补充信息

序号
4004
属性
圣灵电系 圣灵电系
性别
雄 雄
身高
183cm
体重
74kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
142+9
防御
114+8
特攻
70+10
特防
114+8
速度
135+5
体力
170+5
总能力值
790

属性克制

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专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-1236.png

魂印效果

强攻
 
消回合
 
控制

登场后召唤神圣雷电:首次攻击100%令对手麻痹且无视对手免疫伤害效果,之后每次登场麻痹触发概率为50%;
战斗阶段结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身造成的伤害随机提高50%-100%(boss无效)

魂印-2121.png

魂印效果

控制
 
消回合

自身登场时,获得1道神圣之霆,然后自身每有1层神圣之霆为对手附加1层荣光之裁、对手下1次使用攻击技能时将对手所处的异常状态转化为回合数三倍的麻痹、对手下1次使用属性技能时令对手麻痹一回合、对手下1个未使用技能的当回合结束时令对手下回合攻击技能先制无法高于0
战斗阶段结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则下次攻击造成的伤害提升50%,若自身体力低于最大体力的1/2则令对手麻痹,然后若当回合对手免疫过或自身受到过麻痹状态,则当回合结束后解除自身所处的异常状态并消除对手的回合类效果与能力提升状态
(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
圣光格劳瑞专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,攻击3/38,防御2/25,特防2/25,速度2/26

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
抓  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
发电  
20196
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20196    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
重击  
10047
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10047    效果ID:







电系.png
10268
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10268    效果ID:







属性.png
惊雷  
20393
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20393    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







圣灵电系.png
33991
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33991    效果ID:868868、835835、968968
先制弱化反转恢复施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则恢复自身全部体力;命中对手后有35%使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,先出手时概率翻倍







电系.png
11202
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11202    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/3时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
21996
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21996    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







电系.png
19758
(学习等级:33)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19758    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







电系.png
10168
(学习等级:37)
先制:0    威力:55    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10168    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
24983
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24983    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







电系.png
19759
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19759    效果ID:180180
消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







属性.png
27066
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27066    效果ID:191191、4747、11881188、570570
免疫异常免疫弱化施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身受到攻击则使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;免疫下1次受到的攻击







圣灵电系.png
33992
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33992    效果ID:749749、495495
弱化
50%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;若对手处于麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态,则10%概率秒杀使目标精灵的体力归0对手







属性.png
27067
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27067    效果ID:993993、927927、11541154、843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内使用技能附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力低于对手则效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







圣灵电系.png
33993
(学习等级:61)
先制:1    威力:0    PP:3    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33993    效果ID:15511551
先制减PP恢复
30%消耗自身全部体力,30%消耗敌方全部体力,若自身触发效果则消除敌方所有PP值,若敌方触发效果则消除自身所有PP值,均未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身全部体力







圣灵电系.png
神驰万钧(追加)
38471
先制:3    威力:85    PP:20    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38471    效果ID:
先制减伤恢复施加异常消强解弱
解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力;消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+3;先出手时100%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合受到的攻击伤害减少70%。







属性.png
辉荣不泯(追加)
29412
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29412    效果ID:
先制强化恢复致命一击附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内使用技能附加20%对手最大体力的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,若自身体力低于对手则效果翻倍;为对手附加1层荣光之裁,溢出时自身下2回合攻击必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2。







圣灵电系.png
王·天冕奉世(追加)
38472
先制:3    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38472    效果ID:
先制恢复效果无效
此效果每场战斗限1次,消耗自身100%的体力且对手下1次技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发恢复己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算不在场精灵王全部体力值与PP值,若自身与己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算背包中未加入战斗的精灵王共计达到测定数值大于或等于阈值时,计为达到5只,额外使己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有精灵王尽可能获得其专属特性首个提及的标记,若高于5只,则消耗体力改为消耗至1点。







圣灵电系.png
王·风雷啸世(第五)
33994
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33994    效果ID:760760、942942、967967、910910
效果无效消除回合附加伤害
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;攻击结束时即精灵以攻击技能进行行动的行动结束时,位于行动后之后附加对手双防之和35%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手2回合内属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







圣灵电系.png
王·圣鸣净界(追加第五)
38473
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38473    效果ID:
效果无效消除回合
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;解除双方所处的异常状态,解除成功则附加对手双防值35%的真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害,若对手不处于异常状态则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手双防值35%的体力;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,自身下次属性技能消耗对手的1层荣光之裁以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词使当次技能附加自身速度值30%的电·圣灵系伤害;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,自身获得1层神圣之霆,且直到自身的神圣之霆减少,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵属性技能命中效果失效。
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
抓
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
发电
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
重击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16
交叉闪电
电系.png电系 特殊攻击 13 35 60 0 100% 1/16
惊雷
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
万钧奔腾
圣灵电系.png圣灵电系 物理攻击 21 20 85 3 必中(97%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力;命中对手后有35%使对手麻痹,先出手时概率翻倍
雷电化身
电系.png电系 特殊攻击 25 15 90 0 95% 1/16 自身HP小于1/3时威力为2倍
虚弱之术
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
雷光震击
电系.png电系 特殊攻击 33 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
惊雷切
电系.png电系 物理攻击 37 25 55 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
无尽电罚
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
耀电闪光
电系.png电系 物理攻击 45 5 130 0 95% 1/16 消除对手回合类效果
永恒霆威
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身受到攻击则使对手麻痹,未触发则吸取对手最大体力的1/3;免疫下1次受到的攻击
化影神雷
圣灵电系.png圣灵电系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 50%令对手全属性-1;若对手处于麻痹状态,则10%概率秒杀对手
无上荣光
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于麻痹状态时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内使用技能附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
王·万雷禁法
圣灵电系.png圣灵电系 物理攻击 61 3 0 1 必中(97%) 1/16 30%消耗自身全部体力,30%消耗敌方全部体力,若自身触发效果则消除敌方所有PP值,若敌方触发效果则消除自身所有PP值,均未触发则恢复自身全部体力
神驰万钧
圣灵电系.png圣灵电系 物理攻击 0 20 85 3 必中(95%) 1/16 解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力;消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制+3;先出手时100%令对手麻痹,未触发则当回合受到的攻击伤害减少70%。
辉荣不泯
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于麻痹状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内使用技能附加20%对手最大体力的百分比伤害,若自身体力低于对手则效果翻倍;为对手附加1层荣光之裁,溢出时自身下2回合攻击必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2。
王·天冕奉世
圣灵电系.png圣灵电系 物理攻击 0 5 0 3 必中(95%) 1/16 此效果每场战斗限1次,消耗自身100%的体力且对手下1次技能无效,然后恢复己方不在场精灵王全部体力值与PP值,若自身与己方背包中未加入战斗的精灵王共计达到5只,额外使己方所有精灵王尽可能获得其专属特性首个提及的标记,若高于5只,则消耗体力改为消耗至1点。
王·风雷啸世
圣灵电系.png圣灵电系 物理攻击 72 5 160 0 必中(97%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;攻击结束时附加对手双防之和35%的百分比伤害;当回合击败对手则令对手2回合内属性技能无效
王·圣鸣净界
圣灵电系.png圣灵电系 物理攻击 0 5 160 0 必中(97%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;解除双方所处的异常状态,解除成功则附加对手双防值35%的真实伤害,若对手不处于异常状态则吸取对手双防值35%的体力;未击败对手时,自身下次属性技能消耗对手的1层荣光之裁以使当次技能附加自身速度值30%的电·圣灵系伤害;击败对手时,自身获得1层神圣之霆,且直到自身的神圣之霆减少,对方下只精灵属性技能命中效果失效。

进化链

头像-4004.png圣光格劳瑞高级形态
4004圣光格劳瑞

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格劳瑞
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