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圣战盖亚
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 圣战盖亚 | 属性 | ![]() 圣灵战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3481 |
身高 | 188cm | 体重 | 78kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
接受了谱尼圣灵力量之后,盖亚的战斗实力得到了质的提升,将与自己的哥哥一同对抗奥古斯特! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20117 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:20 PP:25 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10716 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20307 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:1 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10710 效果ID: | ||
![]() |
圣威盖世(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31346 效果ID:1179 、1265 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;下1次受到的攻击伤害减少50% |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:60 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10717 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:10712 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20309 效果ID:43 | ||
恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31347 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25782 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31348 效果ID:734 | ||
若对手不处于能力提升或下降状态时则恢复200点体力 |
![]() |
战意圣铠(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25783 效果ID:191 、764 、1266 、1121 | ||
5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;4回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后己方在场精灵令对手下1次使用的攻击技能无效;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50% |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31349 效果ID:450 、683 | ||
随机恢复200到400点生命值;随机附加200~400点固定伤害 |
![]() |
傲视天下(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25784 效果ID:1014 、971 、843 、58 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
终焉战魂破(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:1 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31350 效果ID:697 、699 、1043 | ||
无视伤害限制效果;无视攻击免疫效果;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合受到的伤害转化为自身体力 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31351 效果ID:760 、779 、1060 、67 | ||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若对手处于能力提升状态则先制+2;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 25 | 20 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 25 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;下1次受到的攻击伤害减少50% | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 29 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手不处于能力提升或下降状态时则恢复200点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;4回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后己方在场精灵令对手下1次使用的攻击技能无效;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50% | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复200到400点生命值;随机附加200~400点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 1 | 必中(95%) | 1/16 | 无视伤害限制效果;无视攻击免疫效果;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合受到的伤害转化为自身体力 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若对手处于能力提升状态则先制+2;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2 |
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