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电·冰
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混沌·邪灵
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冰·火
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电·火
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混沌·冰
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远古·电
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混沌·火
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远古·火
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远古·邪灵
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混沌·远古
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远古·草
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邪灵
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远古
2
混沌
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草
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电
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火
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冰
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水
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圣灵·电
1.5
冰·神秘
1.5
远古·地面
1.5
超能·冰
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光·火
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火·神秘
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远古·圣灵
1.5
远古·神秘
1.5
混沌·光
1.5
邪灵·神秘
1.5
电·次元
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冰·飞行
1.5
混沌·地面
1.5
自然·冰
1.5
虚空·混沌
1.5
虚空·邪灵
1.5
混沌·次元
1.5
水·次元
1.5
远古·光
1.5
水·神秘
1.5
混沌·圣灵
1.5
圣灵·火
1.5
飞行·电
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混沌·超能
1.5
混沌·暗影
1.5
混沌·飞行
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冰·暗影
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火·暗影
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暗影·邪灵
1.5
冰·光
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火·虫
1.5
水·暗影
1.5
暗影·电
1.5
草·暗影
1.5
水·超能
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草·超能
1.5
火·飞行
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火·超能
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火·龙
1.25
水·战斗
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电·龙
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邪灵·机械
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邪灵·龙
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混沌·战斗
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水·龙
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远古·龙
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远古·战斗
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草·战斗
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草·机械
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远古·机械
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战斗·火
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电·战斗
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火·机械
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水·机械
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冰·龙
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混沌·龙
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电·机械
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王
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圣灵·地面
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虫
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轮回
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神灵
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自然
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神秘
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次元
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自然·超能
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地面
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圣灵·神秘
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神秘·轮回
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飞行
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圣灵·飞行
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光·超能
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普通
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超能
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地面·神秘
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圣灵
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圣灵·轮回
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暗影
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自然·神秘
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光
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圣灵·超能
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自然·圣灵
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飞行·暗影
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地面·超能
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圣灵·暗影
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虚空
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光·次元
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飞行·神秘
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神秘·超能
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圣灵·光
1
光·神秘
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暗影·神秘
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光·暗影
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地面·暗影
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圣灵·次元
1
飞行·超能
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光·飞行
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圣灵·战斗
0.75
飞行·龙
0.75
暗影·龙
0.75
机械·次元
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战斗·暗影
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自然·龙
0.75
战斗·地面
0.75
机械·神秘
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次元·龙
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次元·战斗
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机械·地面
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战斗·自然
0.75
神秘·战斗
0.75
光·战斗
0.75
地面·龙
0.75
机械·超能
0.5
战斗·龙
0.5
机械·龙
0.5
机械·战斗
0.5
机械
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战斗
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龙
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机械·神秘
2
机械
2
神秘
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混沌
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神秘·超能
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混沌·战斗
1.5
机械·龙
1.5
飞行·神秘
1.5
混沌·飞行
1.5
圣灵·神秘
1.5
自然·神秘
1.5
机械·超能
1.5
混沌·超能
1.5
混沌·龙
1.5
混沌·远古
1.5
机械·战斗
1.5
神秘·轮回
1.5
混沌·圣灵
1.5
神秘·战斗
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远古·机械
1.5
远古·神秘
1.25
混沌·次元
1.25
电·机械
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混沌·冰
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混沌·地面
1.25
地面·神秘
1.25
机械·地面
1.25
机械·次元
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草·机械
1.25
光·神秘
1.25
水·神秘
1.25
混沌·暗影
1.25
混沌·光
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火·神秘
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火·机械
1.25
水·机械
1.25
冰·神秘
1.25
暗影·神秘
1.25
混沌·火
1
自然·龙
1
战斗·自然
1
远古·圣灵
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自然·圣灵
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圣灵·超能
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远古·战斗
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战斗·龙
1
远古·龙
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圣灵·战斗
1
圣灵
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龙
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王
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神灵
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战斗
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飞行
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圣灵·飞行
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轮回
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远古
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飞行·龙
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圣灵·轮回
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飞行·超能
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虚空·混沌
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虚空
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自然·超能
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圣灵·次元
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圣灵·地面
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圣灵·电
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远古·电
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远古·光
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光·超能
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远古·地面
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自然·冰
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圣灵·火
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次元·龙
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远古·草
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飞行·电
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飞行·暗影
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冰·飞行
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远古·火
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火·虫
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地面·龙
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草·超能
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草·战斗
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超能·冰
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光·飞行
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战斗·火
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圣灵·光
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水·超能
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战斗·地面
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火·龙
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冰·龙
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火·飞行
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水·龙
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电·战斗
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地面·超能
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战斗·暗影
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火·超能
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电·龙
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暗影·龙
0.75
次元·战斗
0.75
水·战斗
0.75
光·战斗
0.75
圣灵·暗影
0.5
水
0.5
水·次元
0.5
电
0.5
火
0.5
地面
0.5
冰
0.5
次元
0.5
水·暗影
0.5
光
0.5
草·暗影
0.5
暗影
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邪灵·机械
0.5
草
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电·火
0.5
冰·暗影
0.5
光·暗影
0.5
邪灵·神秘
0.5
冰·火
0.5
光·次元
0.5
混沌·邪灵
0.5
火·暗影
0.5
暗影·电
0.5
电·冰
0.5
冰·光
0.5
电·次元
0.5
地面·暗影
0.5
光·火
0.25
邪灵·龙
0.25
虚空·邪灵
0.25
远古·邪灵
0.125
暗影·邪灵
0
邪灵
受到攻击伤害时,免疫下1次受到的攻击伤害(boss无效);
[元素]:
登场时消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次技能无效(boss无效);
[能量]:
战斗阶段结束时附加自身已损失体力50%的百分比伤害(boss有效);
[生命]:
战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/4和随机2个PP值未满的技能1点PP值(boss有效);
[轮回]:
对手出手回合若自身受到致命伤害则残留1点体力,同时回合结束后自身体力、PP值、能力等级返回当回合选择操作之后的状态(每场战斗仅触发1次,boss无效);
[永恒]:
回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身必定先手(boss无效);
[圣洁]:
天生免疫所有异常状态和能力下降状态(boss有效)
虚无 (学习等级:5)
属性攻击
先制
0
威力
0
PP
1
命中
必中(100%)
暴击概率
--
技能ID
20498
效果ID
效果无效闪避
元素 (学习等级:13)
特殊攻击
先制
0
威力
5
PP
5
命中
95%
暴击概率
6.25%(1/16)
技能ID
11261
效果ID
附加伤害
灵光之怒 (学习等级:21)
特殊攻击
先制
0
威力
80
PP
30
命中
100%
暴击概率
6.25%(1/16)
技能ID
10997
效果ID
增伤
断空破 (学习等级:29)
物理攻击
先制
0
威力
90
PP
20
命中
100%
暴击概率
6.25%(1/16)
技能ID
10994
效果ID
附加伤害
灵魂干涉 (学习等级:37)
属性攻击
先制
0
威力
0
PP
20
命中
70%
暴击概率
--
技能ID
20499
效果ID
施加异常
旋灭裂空阵 (学习等级:53)
物理攻击
先制
0
威力
135
PP
10
命中
100%
暴击概率
6.25%(1/16)
技能ID
10995
效果ID
附加伤害
圣光气 (学习等级:61)
属性攻击
先制
0
威力
0
PP
10
命中
必中(100%)
暴击概率
--
技能ID
20500
效果ID
致命一击
圣灵魔闪光 (学习等级:71)
特殊攻击
先制
0
威力
160
PP
5
命中
100%
暴击概率
6.25%(1/16)
技能ID
11000
效果ID
附加伤害
璨灵圣光 (学习等级:72)
属性攻击
先制
0
威力
0
PP
5
命中
必中(100%)
暴击概率
--
先制免伤增伤恢复
落芳天华 (学习等级:73)
特殊攻击
先制
3
威力
80
PP
10
命中
100%
暴击概率
6.25%(1/16)
先制吸强附加伤害
圣灵悲魂曲 (学习等级:74)
特殊攻击
先制
1
威力
150
PP
5
命中
95%
暴击概率
6.25%(1/16)
先制减PP效果无效
神灵之触(先手)(学习等级:75)
特殊攻击
先制
3
威力
90
PP
10
命中
100%
暴击概率
6.25%(1/16)
先制效果无效消强附加伤害
圣光吟诵(防御)(学习等级:76)
属性攻击
先制
0
威力
0
PP
5
命中
必中(100%)
暴击概率
--
增伤效果无效施加异常附加伤害
神圣复苏 (学习等级:77)
物理攻击
先制
2
威力
0
PP
1
命中
100%
暴击概率
6.25%(1/16)
先制减PP恢复消除回合附加伤害
光荣之梦(强化)(学习等级:78)
属性攻击
先制
0
威力
0
PP
5
命中
必中(100%)
暴击概率
--
先制吸强强化恢复附加伤害
神圣启示歌(制敌)(学习等级:79)
特殊攻击
先制
1
威力
150
PP
5
命中
95%
暴击概率
6.25%(1/16)
先制减PP
神灵救世光(第五)
特殊攻击
先制
0
威力
160
PP
5
命中
必中(95%)
暴击概率
6.25%(1/16)
吸血恢复消除回合附加伤害降疗










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