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圣灵谱尼
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2025-09-30更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-09-30
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 圣灵谱尼 | 属性 | ![]() 神灵系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 5000 |
身高 | 500cm | 体重 | 0kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
圣灵的主宰。圣灵的终极强化,神灵之力的持有者。不朽的传奇。唯一的神灵! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
![]() |
魂印效果
[虚无]:
受到攻击伤害时,免疫下1次受到的攻击伤害(boss无效);
[元素]:
登场时消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次技能无效(boss无效);
[能量]:
回合结束时附加自身已损失体力50%的百分比伤害(boss有效);
[生命]:
回合结束时恢复自身最大体力的1/4和随机2个PP值未满的技能1点PP值(boss有效);
[轮回]:
对手出手回合若自身受到致命伤害则残留1点体力,同时回合结束后自身体力、PP值、能力等级返回当回合选择操作之后的状态(每场战斗仅触发1次,boss无效);
[永恒]:
回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身必定先手(boss无效);
[圣洁]:
天生免疫所有异常状态和能力下降状态(boss有效)
![]() |
魂印3效果
[虚无]:
受到攻击伤害时,免疫下1次受到的攻击伤害(boss无效);
[元素]:
登场时消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次技能无效(boss无效);
[能量]:
回合结束时附加自身已损失体力50%的百分比伤害(boss有效);
[生命]:
回合结束时恢复自身最大体力的1/4和随机2个PP值未满的技能1点PP值(boss有效);
[轮回]:
对手出手回合若自身受到致命伤害则残留1点体力,同时回合结束后自身体力、PP值、能力等级返回当回合选择操作之后的状态(每场战斗仅触发1次,boss无效);
[永恒]:
回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身必定先手(boss无效);
[圣洁]:
天生免疫所有异常状态和能力下降状态(boss有效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:60 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10993 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20498 效果ID:52 | ||
2回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:70 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10996 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:5 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11261 效果ID:29 | ||
额外附加200点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:-6 威力:0 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11274 效果ID:34 | ||
将所受的伤害2倍反馈给对手 |
![]() |
灵光之怒(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:80 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10997 效果ID:35 | ||
惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20606 效果ID:77 | ||
5回合内若使用技能则恢复100点体力值 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10994 效果ID:29 | ||
额外附加30点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20607 效果ID:43 | ||
恢复自身最大体力的1/1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:70% 暴击:-- 属性攻击 ID:20499 效果ID:22 | ||
100%令对手疲惫3回合 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10998 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20608 效果ID:87 | ||
恢复自身所有PP值 |
![]() |
圣洁(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20605 效果ID:86 | ||
5回合内属性攻击对自身必定miss |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:135 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10995 效果ID:60 | ||
5回合内每回合都能附加30点固定伤害 |
![]() |
千烈虚光闪(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10999 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
圣光气(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20500 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11000 效果ID:28 | ||
降低对方1/8的hp |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24319 效果ID:525 、57 、610 、694 、776 | ||
2回合内有100%概率免疫对手的攻击伤害;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;遇到天敌时先制+1;下2回合攻击必定先出手;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:3 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17912 效果ID:85 、497 | ||
使对手的能力提升效果转化到自己身上;附加100点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:1 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18006 效果ID:695 、700 | ||
3回合内50%令对手使用的属性技能无效;先出手时降低对手所有PP1点 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:3 威力:90 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31140 效果ID:1217 、906 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1次攻击技能无效;附加对手最大体力值15%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高45% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25678 效果ID:936 、1236 、693 | ||
100%令对手疲惫,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;4回合内若对手使用攻击技能则造成伤害前附加对手最大体力1/3的百分比伤害;下2回合造成的攻击伤害额外提升150% |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:2 威力:0 PP:1 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31141 效果ID:1237 、1005 | ||
使双方精灵所有技能PP值归零;消除双方能力提升、下降状态以及回合类效果;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25679 效果ID:1238 、677 、1239 、843 | ||
全属性+1,对手不为混沌系时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:1 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31142 效果ID:1222 、499 | ||
先出手时使对手随机2个技能PP值归零;后出手时下回合所有技能先制+3 |
![]() |
神灵救世光(第五)
|
(学习等级:81) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31143 效果ID:797 、1240 、1241 | ||
消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;当回合未击败对手则下1次自身技能附加自身最大体力1/3的百分比伤害;吸取对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 60 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 1 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 2回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 70 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 5 | 5 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加200点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 5 | 0 | -6 | 100% | 1/16 | 将所受的伤害2倍反馈给对手 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 30 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内若使用技能则恢复100点体力值 | |
![]() |
物理攻击 | 29 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加30点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 1 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/1 | |
![]() |
属性攻击 | 37 | 20 | 0 | 0 | 70% | 1/16 | 100%令对手疲惫3回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 41 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 45 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身所有PP值 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内属性攻击对自身必定miss | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 10 | 135 | 0 | 100% | 1/16 | 5回合内每回合都能附加30点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 57 | 10 | 140 | 0 | 100% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 61 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 5 | 160 | 0 | 100% | 1/16 | 降低对方1/8的hp | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 2回合内有100%概率免疫对手的攻击伤害;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;遇到天敌时先制+1;下2回合攻击必定先出手;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 10 | 80 | 3 | 100% | 1/16 | 使对手的能力提升效果转化到自己身上;附加100点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 74 | 5 | 150 | 1 | 95% | 1/16 | 3回合内50%令对手使用的属性技能无效;先出手时降低对手所有PP1点 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 10 | 90 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1次攻击技能无效;附加对手最大体力值15%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高45% | |
![]() |
属性攻击 | 76 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 100%令对手疲惫,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;4回合内若对手使用攻击技能则造成伤害前附加对手最大体力1/3的百分比伤害;下2回合造成的攻击伤害额外提升150% | |
![]() |
物理攻击 | 77 | 1 | 0 | 2 | 100% | 1/16 | 使双方精灵所有技能PP值归零;消除双方能力提升、下降状态以及回合类效果;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 78 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,对手不为混沌系时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 79 | 5 | 150 | 1 | 95% | 1/16 | 先出手时使对手随机2个技能PP值归零;后出手时下回合所有技能先制+3 | |
![]() |
特殊攻击 | 81 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;当回合未击败对手则下1次自身技能附加自身最大体力1/3的百分比伤害;吸取对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍 |
进化链
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