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圣甲·缪斯
阅读
2023-09-26更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-09-26
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 104 135 104 120 147 680
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:4/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;2回合内若受到攻击,则对手麻痹。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加90点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2;3回合内若对手使用属性技能则100%几率令对手害怕。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内,每回合恢复120点固定体力值。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合内有20%的几率回避对手攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;使对手的能力提升效果转化到自己身上。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
100%使对手全属性-1;若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/4的最大体力值;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1,50%概率强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身体力1/3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手体力不足300则直接秒杀;若本回合击败对手,下回合对方出场精灵速度-1、命中-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
50%使对手睡眠,若没有触发,则回合结束时减少对手1/4最大体力;若体力高于对手,则附加自身最大体力值30%的固定伤害。 |